原帖由 alanwzw 于 2021-5-12 11:56 发表
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极限国度是啥?
育碧原来有个极限运动的游戏吧,打折买过,还没玩过。
原帖由 littlezoo 于 2021-5-12 08:32 发表
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没办法,看到堡垒之夜多的时候一年赚育碧十年的份,心里不眼红是假的。
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-5-12 10:36 发表
罐头厂想搞氪金游戏也不好搞吧。氪金游戏必须用户粘度高,反复游玩才能氪金,罐头厂不擅长这个啊,以前都是批量生产工业流水线罐头,一本道一遍都不一定撑的下来,怎么让人氪金。
原帖由 @我爱电玩 于 2021-5-12 19:00 发表
育碧想把全境封锁改成氪金游戏,说实话这种类型好像没有纯氪金制的先例,副本类游戏等玩家打通了你的副本再自由给价收益有点悬,这类游戏一般都卖季票
原帖由 @Mobilegate 于 2021-5-12 18:14 发表
就是氪金游戏~~
原帖由 tobewind 于 2021-5-12 21:01 发表
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我知道是氪金游戏
我疑问是免费氪金游戏奔着钱眼去的,哪里有什么高端游戏,绝大多数low的令人发指
本帖最后由 tobewind 于 2021-5-12 21:11 通过手机版编辑
原帖由 tobewind 于 2021-5-12 13:01 发表
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我知道是氪金游戏
我疑问是免费氪金游戏奔着钱眼去的,哪里有什么高端游戏,绝大多数low的令人发指
本帖最后由 tobewind 于 2021-5-12 21:11 通过手机版编辑
原帖由 @477477 于 2021-5-12 17:05 发表
刺客原神,648一个马拉卡,喷了
原帖由 @我爱电玩 于 2021-5-12 16:45 发表
我觉得氪金模式体验最好、最适合的就是堡垒之夜、王者荣耀、APEX、街霸这类对战游戏,本体做成免费,新角色和装饰道具氪金购买,本质上氪金不改变这类游戏的核心游戏性体验,玩家可以根据自己获得的游戏体验付费,是在不改变游戏核心体验的情况下给了玩家更大的自主权,体验更好的模式理应获得成功。
其它的类型个人觉得都是消费主义利用信息不对称的洗脑,就像原神这种600块得到一个新人物,600我能玩一个最顶级买断制大作加DLC了,你的纸片人就那么香?简单说就是除去赌博快感,你在这类氪金游戏中获得的游戏体验都能在买断制游戏中用更少的钱获得,体验大概率还更好。
原帖由 hu794 于 2021-5-13 07:48 发表
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和前几年日厂纷纷进入手游领域差不多,那个时候是日厂口碑最差的时候,欧美也开始走这条路了?
原帖由 @Mobilegate 于 2021-5-12 18:14 发表
就是氪金游戏~~
原帖由 大泉凉 于 2021-5-13 00:34 发表
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但是第二种模式是日本人发明的,氪金也是日本人氪得最凶。
索尼和任天堂的母国日本人最没见识,信息最不对称,这也说不过去啊。
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