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标题: [求助] 搞不懂:为什么欧美那么热衷第一人称游戏?战争机器那种不好么? [打印本页]

作者: PENNYSHAW    时间: 2021-5-11 08:58     标题: 搞不懂:为什么欧美那么热衷第一人称游戏?战争机器那种不好么?

战争机器的这种视角,不是也挺舒服的么
还能看到主人公的形象
除了射击之外,也方便做一些动作、体术

同样,还有一些类似这种视角的。。CONTORL也不错啊,生化危机RE2\RE3也不错啊。

或者说:
第一人称游戏,相比这种的。。优点在哪?
作者: sceic    时间: 2021-5-11 09:06

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第三人称可以展现动作,第一人称可以带来自我。
作者: RamBobo    时间: 2021-5-11 09:15

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两种都有很多啊,你觉得fps多是因为以往旧作延续下来的比较多。新作第一第三人称不都有吗,近期波兰那个outriders就是第三的
作者: luckybb    时间: 2021-5-11 09:16

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除了打枪,玩第一人称完全没有代入感,只感觉到做作。
作者: ny    时间: 2021-5-11 09:16

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第一人称代入感更强

但是我想玩玩第三人称的cod,B站上看到有视频,超级劲爆的样子
作者: 爱狮子油    时间: 2021-5-11 09:17

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最近玩辐射76。虽然第一第三能切换,但还是基本第一,第三的动作看着别扭
作者: 夕雨    时间: 2021-5-11 09:18

tps似乎更难设计吧

不如fps只要两只胳膊和武器以及上膛动作就行了
作者: 卖哥    时间: 2021-5-11 09:21

fps就把摄像机逻辑简化掉了。
摄像机控制是游戏开发上相当深的东西,不是随便一家都做得好的,即使做得好也会觉得第一人称更轻松。
作者: flashback    时间: 2021-5-11 09:25

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FPS的优点:

-沉浸感更强,我就是游戏主角,不会有其他元素干扰
-画面更完整,不会有大肩膀遮挡前方。tps一般都要提供左右向射击,就是要躲避肩膀遮挡。
-摄像机更近,更易于观察世界,狭小室内行动时不会出现奇怪的摄像机碰撞。
-查看方向就是射击方向,更符合直觉。

本帖最后由 flashback 于 2021-5-11 09:28 通过手机版编辑
作者: newkyo    时间: 2021-5-11 09:26

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基佬那种是为了掩体系统设计的,还有其它一些TPS是为了塑造角色。如果是纯粹打枪,那没有比FPS更适合的了,TPS那一坨太影响视野了。
还有第一人称游戏起源根本不是现在熟知的“FPS”,RPG祖师爷巫术就是第一人称,现在叫DRPG。然后,除了“晕”,最排斥第一人称游戏的就是国内主机这一圈的人,只不过身处这圈子让错觉很多。甚至连日本人也没想象的讨厌FPS,DRPG游戏就是例子,还有现在的APEX。
至于造成国内这圈子的本质原因是因为游戏断层和主机杂志“歧视教育”双重原因造成的。
作者: iceliker    时间: 2021-5-11 09:39

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不管怎么吹fps,很多人就是有生理性的不适感,就和玩vr大部分要吐一样,比例没那么高程度也没那么强烈,但体验很相似

可能西方人对fps的耐受程度比东方人高吧
作者: 狂涂    时间: 2021-5-11 09:42

第一人称明显更灵活,也相对更真实。。。
作者: liangjiami    时间: 2021-5-11 09:54

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同楼上说的差不多,玩了20多年游戏,没觉得第一人称沉浸感更强(不是否定第一人称打枪),不过vr的第一人称我是挺喜欢的。
作者: jamesxuyiyi    时间: 2021-5-11 09:58

posted by wap, platform: iPhone
战争机器出来的理念是射击游戏外表的动作游戏,对战有点格斗游戏的特点,所以第一人称没法体现,第一批开发者走了后,后来做的越来越像射击游戏靠拢,粉丝也掉了一大片

本帖最后由 jamesxuyiyi 于 2021-5-11 09:59 通过手机版编辑
作者: orx    时间: 2021-5-11 10:03

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第一人称反人类
作者: hit_alf    时间: 2021-5-11 10:04

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热衷做还是热衷玩?
作者: reader    时间: 2021-5-11 10:04

与常识相反,第一人称射击游戏实际上更适合高速运动战,q3,doom新系列,ut,英雄萨姆甚至命运系列都是高速流畅运动打法
第三人称代表作节奏上基本都慢了很多,或者加入子弹时间这种机制
作者: jianghutong    时间: 2021-5-11 10:06

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所以这一点b社值得表扬,第一第三无缝切换
作者: 昵称无效    时间: 2021-5-11 10:11

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喜欢第三人称讨厌第一人称的基本都多少有些空间判断力上的问题,比如我躲好了没有啊,有没有身体部分露在外面啊,这个门能直接走过去吗,会撞到卡住吗,这个独木桥会不会掉下去啊,我又没有走歪呢
当然,游戏能提供一三人称视角切换就最好了,比如老滚5,比如wow,各取所需
作者: northcong    时间: 2021-5-11 10:36

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除非所有的tps都能像三上那个那么爽
作者: mephisto    时间: 2021-5-11 10:41

正常人类的视野和手的位置根本不是游戏里那样的,以至于我总觉得主角好像一直在蹲着走路,就这违和感还沉浸什么
作者: 高露洁    时间: 2021-5-11 10:47

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第一人称可以最好地展现与射击相关的动作性,可以对射击本身要求更高,射击效果展现得也更好
第三人称是在射击同时可以更好展现射击以外的动作性,可以很好地展现射击+其他动作内容的综合体验

用哪种就看游戏更偏重啥了
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2021-5-11 11:10

FPS销量比越肩视角不知高到哪里了
生化7改第一人称,卖了850万,历代单作最高
作者: 狮子歌歌    时间: 2021-5-11 11:20

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银河战士p号称自己是fpa 现在憋多少年了
作者: bazinga    时间: 2021-5-11 11:22

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第三人称受众比第一人称少很多,就是个萝卜白菜问题,没什么搞不懂的。
作者: wxlddv    时间: 2021-5-11 11:22

TPS 做枪战竞技游戏时,可以卡观察视角,看到你本不应干看到的东西,很沙雕。
而FPS在视野上是绝对真实且公平的
作者: 江南恐龙    时间: 2021-5-11 11:27

posted by wap, platform: HTC
鬼佬喜欢第一人称为毛那么多赛车游戏视频都用第三人称视角?
作者: qd678    时间: 2021-5-11 11:29

开发商偷懒+欧美玩家大条,造成了这种局面
作者: 小龟兵团    时间: 2021-5-11 11:41

posted by wap, platform: Chrome
FPS注重的是射击,枪械沉浸感更好,开镜顺滑。
TPS注重动作,攀爬,躲避在cover后面,玩家看的更清楚。
完全不一样的游戏类型。没有好坏,只有合不合适
作者: ruler510    时间: 2021-5-11 11:43

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第一人称的体验感不怎么好,整天头晕,玩一个小时就要休息了。
作者: ikaruga    时间: 2021-5-11 12:06

都没说到点子上
生化这个系列20多年了,监视器视角,tps追尾视角,越肩视角都做了个遍,6和启示录2以后这系列已经开始乏力了
改fps有拓展西方市场,增加沉浸感等原因,但最重要的原因还是为系列带来新鲜感
作者: 脏小鸟    时间: 2021-5-11 12:09

泥潭讲第一人称好的重要依据是生化7卖得好,卖了850万,然而无论这个量还是销售速度都是低于卡婊预期的,卡婊本来期望是卖1000万,7又不存在6那种挨喷说做得不好的问题。
然后再看毁誉参半的6,现在ps3、360、ps4、xbox one四个版本加起来也过千万了;5代各个版本加起来销量是超过1200万,而且这两作在主机上打骨折没有7来得快吧?
re2到现在差不多也800万,卖过7只是时间问题,所以欧美玩家也没有非要第一人称不可。
作者: 脏小鸟    时间: 2021-5-11 12:17

再说接受度问题,你们有没有那种读大学后才开始玩游戏的同学?主玩电脑游戏,除了骑砍就是各种打枪,晕第一人称还是晕3D程度都比老玩家来得少。
我觉得人家就是玩多了很习惯,相反老主机玩家不管你优越不优越,你总有大量时间是没在玩这类游戏,习惯程度肯定是比人差的。
作者: cloudian    时间: 2021-5-11 13:25

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第一人称视角就是开发简单罢了
作者: DarthVadar    时间: 2021-5-11 13:45

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欧美最火 fortnite
你再想想
作者: Alusell    时间: 2021-5-11 13:47

posted by wap, platform: iPhone
说第一人称真实是开玩笑吧
作者: Alusell    时间: 2021-5-11 13:54

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @cloudian  于 2021-5-11 13:25 发表
第一人称视角就是开发简单罢了
未必,2077这方面就很傻逼,
第一人称要做所有载具的舱内内饰,多做多少东西,多占多少资源,就省了一个主角的头
作者: 任天鼠    时间: 2021-5-11 14:35

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @脏小鸟  于 2021-5-11 12:09 发表
泥潭讲第一人称好的重要依据是生化7卖得好,卖了850万,然而无论这个量还是销售速度都是低于卡婊预期的,卡婊本来期望是卖1000万,7又不存在6那种挨喷说做得不好的问题。
然后再看毁誉参半的6,现在ps3、360、ps4、xbox one四个版本加起来也过千万了;5代各个版本加起来销量是超过1200万,而且这两作在主机上打骨折没有7来得快吧?
re2到现在差不多也800万,卖过7只是时间问题,所以欧美玩家也没有非要第一人称不可。
我怎么看看个制作人访谈视频说7超预期才继续第一人称的
作者: mushroom    时间: 2021-5-11 15:01

第三人称射击游戏,例如Gears,例如Division,天生就是残疾,永远没法提高节奏。
枪这种对距离不敏感的,就应该做第一人称。
作者: qazqaz    时间: 2021-5-11 15:14

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因为不用做操作的人物的各种动作,多省事!
作者: xfry    时间: 2021-5-11 15:54

因为生化789就是VR三部曲,第三人称做不了VR啊,就这么简单的理由
作者: 脏小鸟    时间: 2021-5-11 20:35

引用:
原帖由 任天鼠 于 2021-5-11 14:35 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
我怎么看看个制作人访谈视频说7超预期才继续第一人称的
没达预期是有正式报道的,先是首发的财年内(约两个月)没到预期的4m:https://www.gamespot.com/article ... e-and/1100-6449624/
然后卡婊放话最终过千万:https://www.gamespot.com/article ... nits-/1100-6450098/
这样看肯定是算不上超预期
作者: bobykid    时间: 2021-5-11 20:47

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bio7豪华版后来价格是 人民币70多,普通版是40多,XGPU直接免费玩,这7M销量水份大了
作者: 平凡的幸福    时间: 2021-5-11 21:00

引用:
原帖由 Alusell 于 2021-5-11 13:47 发表
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说第一人称真实是开玩笑吧
+1
正常人低头都能看见自己的胸,腹,腿,脚吧
哪个第一人称能看到这些?

看看这篇文章吧,“真实”的第一人称
https://zhuanlan.zhihu.com/p/345882718

[ 本帖最后由 平凡的幸福 于 2021-5-11 21:05 编辑 ]
作者: bobykid    时间: 2021-5-11 21:29

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bio7豪华版后来价格是 人民币70多,普通版是40多,XGPU直接免费玩,这7M销量水份大了去了
作者: bazinga    时间: 2021-5-11 22:10

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @脏小鸟  于 2021-5-11 20:35 发表
没达预期是有正式报道的,先是首发的财年内(约两个月)没到预期的4m:https://www.gamespot.com/article ... eand/11006449624/
然后卡婊放话最终过千万:https://www.gamespot.com/article ... nits/11006450098/
这样看肯定是算不上超预期
估计是达不到最理想的销量,但肯定不差,否则就不会这么快就出8了。第一第三人称不是必须二选一,现在双线开发,卖的都不错,玩家群体更多,卡婊估计都乐死了。
作者: bushsq001    时间: 2021-5-11 22:17

就是为了更吓你
作者: sw121x    时间: 2021-5-11 23:20

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最早doom就是第一人称吧。
作者: tdkaa    时间: 2021-5-11 23:22

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吃鸡有第一和第三人称 正式比赛都用的第一
作者: joker23    时间: 2021-5-12 00:15

显示设备不够大,而且第一人称很难体现出人物跟周围环境的触感,其实真实行并不好
作者: koeivs    时间: 2021-5-12 04:06

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美国玩fps的基本都是黑猩猩,让这帮黑猩猩在家老实玩游戏 不要出门给社会添麻烦。和泥国人在家看抖音快手一样,不要读书看历史政治,就看短视频和娱乐综艺 不要给社会增加不稳定因素。在美国你说让谁在家玩cod是有侮辱性质的
作者: 小龟兵团    时间: 2021-5-12 06:45

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喷了,感情泥潭都是尊贵的主机玩家,小时候都没玩过cs




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