原帖由 @RADIATA 于 2021-5-8 20:54 发表
唯一有点吓人的地方应该就是木偶馆了…
原帖由 @ddps2 于 2021-5-9 09:30 发表
7代首通vr 确实体验独特
8代 在恐怖体验上 木偶馆 也算得上是上佳的
而且 个人认为,木偶馆的几个 桥段的设计,如果采用vr的话
恐怖体验,会比7的体验更炸裂
7当时给与更多的是 临场感 和 压迫感 真正恐怖的桥段 也就老婆爬楼梯那里
8木偶馆的桥段设计,是玩玩全全的恐怖桥段,而且我觉得8设计的高明之处在于 对于熟悉恐怖桥段的玩家,全程保持个高压力感,但真正惊吓桥段,点到为止
你熟悉 午夜凶铃 逃生 PT 密室游戏 的话,玩起来会觉得这里,这里,这里 都是可以吓我的,玩家自己给自己找压力太简单了,但是真让你那根弦断裂的地方,程度不滥。感觉很好
原帖由 ddps2 于 2021-5-9 09:30 发表
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7代首通vr 确实体验独特
8代 在恐怖体验上 木偶馆 也算得上是上佳的
而且 个人认为,木偶馆的几个 桥段的设计,如果采用vr的话
恐怖体验,会比7的体验更炸裂
7当时给与更 ...
原帖由 MG2008 于 2021-5-9 10:48 发表
说实话,re78都不恐怖,7基本是美式爆浆片,8只有鬼屋那里勉强还行,但是流程太短不够绕,初体验玩起来还是re2的警局给人的感觉比较阴间 。
原帖由 @MG2008 于 2021-5-9 10:48 发表
说实话,re78都不恐怖,7基本是美式爆浆片,8只有鬼屋那里勉强还行,但是流程太短不够绕,初体验玩起来还是re2的警局给人的感觉比较阴间 。
原帖由 ddps2 于 2021-5-9 11:34 发表
7就算是vr 也只是 临场和压迫 恐怖很少
8人偶馆 我觉得就是是给 熟悉恐怖电影游戏粉 的 玩家 设计的
不阴间,但是恐怖氛围和元素 拿捏的 点到为止 压力来源于你自己的恐怖元素阅历 自己吓自己
电影那段, ...
原帖由 MG2008 于 2021-5-9 12:31 发表
我觉得卡婊还是比较克制的,并不想真的做成恐怖游戏,不然re8的村庄完全可以做成夜晚,没必要做成白天,我不信卡婊做不出逃生2的感觉,就是不想 。
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