原帖由 BigBangBang 于 2021-5-7 10:27 发表
生化系列其实和创新也没什么关系。初代抄鬼屋,中期抄半腰打枪,7、8抄逃生。日本游戏玩了30年,其实也就那样,比中国游戏公司好点有限。
原帖由 BigBangBang 于 2021-5-7 10:27 发表
生化系列其实和创新也没什么关系。初代抄鬼屋,中期抄半腰打枪,7、8抄逃生。日本游戏玩了30年,其实也就那样,比中国游戏公司好点有限。
原帖由 BigBangBang 于 2021-5-7 10:27 发表
生化系列其实和创新也没什么关系。初代抄鬼屋,中期抄半腰打枪,7、8抄逃生。日本游戏玩了30年,其实也就那样,比中国游戏公司好点有限。
原帖由 老牛吃嫩草 于 2021-5-7 11:53 发表
我的看法是,除了本系列相互比较外,还需要看作品的对外影响力价值。所以...生化12(维罗妮卡也算上)不算啥(前有鬼屋魔影,后有其他跟风作品中也有些也和这俩不相上下的)。3代别看骂它偷工减料之类,但确实是做 ...
原帖由 老牛吃嫩草 于 2021-5-7 11:53 发表
我的看法是,除了本系列相互比较外,还需要看作品的对外影响力价值。所以...生化12(维罗妮卡也算上)不算啥(前有鬼屋魔影,后有其他跟风作品中也有些也和这俩不相上下的)。3代别看骂它偷工减料之类,但确实是做 ...
原帖由 MG2008 于 2021-5-7 12:13 发表
生化4就是给玩不惯FPS的玩家体验下FPS的游戏,真正惊世骇俗的是比它出的更早的半条命2,现在re系列就是一步步把生化的蹩脚操作全给砍了,让生化变成一个正常的游戏 。
原帖由 idsoft 于 2021-5-7 12:14 发表
1234里面最优秀的我觉得是1代重制,4代不能算恐怖游戏,三上一直说的恐怖游戏的氛围玩过都知道就没有多少,我记得3.5版本那氛围才够味,三上做了妥协,当然赢得了市场无可争议
做为恐怖游戏爱好者肯定是更喜欢3.5那 ...
原帖由 老牛吃嫩草 于 2021-5-7 12:18 发表
那为啥4代战斗系统变成第一视角后,就只剩下突突突了?(用刀子近身攻击其他fps也有啊),如果你坚持认为“生化危机”的本质,本来就应该是fps第一视角的话,那就不用讨论了。这就如同讨论“中国人接触世界,最终目 ...
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2021-5-7 10:31 发表
4代有谁能抄出一个同样质量的?
原帖由 bazinga 于 2021-5-7 13:08 发表
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生化现在既有第一人称,也有第三人称,各取所需,哪有什么败笔。
老玩家要是太矫情,结局就是抱着老游戏怀旧,看不惯新游开喷。
原帖由 老牛吃嫩草 于 2021-5-7 12:26 发表
我已经懒得辩驳“生化危机”的“本质”是啥了...天天拿“恐怖”这个元素说事,鼓捣“生化危机不恐怖就不是生化危机了”的,“游戏性”和“表现方式”都分不清,那以后别扯啥战斗系统了,带个vr眼镜全程看片都不用手 ...
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2021-5-7 10:31 发表
4代有谁能抄出一个同样质量的?
原帖由 @饭米索 于 2021-5-7 11:54 发表
只是可怜我们第一视角会吐的人群………不在少数吧…
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2021-5-8 06:34 发表
固定视角那是监控摄像头,不是电影。
原帖由 newkyo 于 2021-5-8 10:17 发表
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呵你们不觉得和生化危机本身根本没啥关系么?本质源于对FPS的排斥啊。
早在“杂志的歧视教育”和电脑房干爆包机房时代,这种经历没看到或经历过么?
以前包机房的机友,今天哥几 ...
原帖由 @老牛吃嫩草 于 2021-5-8 10:33 发表
这不是排斥不排斥的问题啊,那现在日式rpg很多都变成act那种战斗形式了,甚至还有恶魂、黑魂这样的“偏美式”探索游戏呢:人家也是日式厂商呢,但为啥就没人骂他们?生化危机系列一个动作类生存avg搞成fps卖弄“恐怖”搞第一人称突突突,这是合理的“进化”还是“无能的随附潮流”?那这样说的话,前面提的那些日厂的游戏系统上的改变,恐怕属于“祖坟都忘得埋在哪儿了”呢,但最终,很多玩家为啥骂这生化危机而不骂它们?
原帖由 @tripx 于 2021-5-8 11:31 发表
有没想过卡婊用主视角的原因。
卡婊不会做越肩视角的生化续作了,虽然2代重制口碑不错,但那样波澜不惊的照搬进续作肯定没玩家买账的,卡婊自4代后,没了三上,不知道越肩视角的系统怎么进化下去,5代是照抄+双人糊弄过去了,6代直接玩砸操作被一群玩家喷成屎,然后就7代主视角了。
越肩视角冒险游戏在这两年能参考的游戏是美末和恶灵附身,美末是不可能抄,那毕竟是生存类游戏,恶灵1代其实不错但胜在游戏性,卡婊那帮人做不来。
主视角本身也是更负荷卡婊的意愿,最大化VR的威力,不用考虑主角的动作设计,脚本演出更加有冲击力等等,反正省事啊。
原帖由 @老牛吃嫩草 于 2021-5-8 10:33 发表
这不是排斥不排斥的问题啊,那现在日式rpg很多都变成act那种战斗形式了,甚至还有恶魂、黑魂这样的“偏美式”探索游戏呢:人家也是日式厂商呢,但为啥就没人骂他们?生化危机系列一个动作类生存avg搞成fps卖弄“恐怖”搞第一人称突突突,这是合理的“进化”还是“无能的随附潮流”?那这样说的话,前面提的那些日厂的游戏系统上的改变,恐怕属于“祖坟都忘得埋在哪儿了”呢,但最终,很多玩家为啥骂这生化危机而不骂它们?
原帖由 @BigBangBang 于 2021-5-8 11:13 发表
其实只要CAPCOM还想尝试,老生化视角也能再发展一下。比如平时移动探索时,使用老生化监视器视角。玩家按L键摆出举枪姿势,镜头迅速移动到角色肩膀。这样可以同时满足新老生化迷的需求。
原帖由 BigBangBang 于 2021-5-8 11:13 发表
其实只要CAPCOM还想尝试,老生化视角也能再发展一下。比如平时移动探索时,使用老生化监视器视角。玩家按L键摆出举枪姿势,镜头迅速移动到角色肩膀。这样可以同时满足新老生化迷的需求。
原帖由 @1945plus 于 2021-5-8 14:17 发表
做两套视角也没多难
DQ11都同时做了2D和3D
原帖由 @dhd 于 2021-5-8 14:24 发表
posted by edfc, platform: iPhone 12
两个视角工作量太大了,需要考虑的因素也太多。
https://b23.tv/Svi0cU
原帖由 newkyo 于 2021-5-8 13:54 发表
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你瞧,我不懂你,你也不懂我。你翻翻看,嘛嘚嘛嘚滋味,他们有大批人真的在骂生化危机么?他们骂的是FPS!生化危机被骂,纯粹是因为FPS侵占了他们认为是他们才配玩的游戏。只看到一 ...
原帖由 @老牛吃嫩草 于 2021-5-8 17:35 发表
当然没法懂你,你这有点“迫害狂”的意思了...就好像“讨厌学英语的人,你认为本质就是讨厌母语为英语的外国人”一样...但讨厌英语的人,大多是不过是因为饭碗职称方面需要,国家规定或者其他相关逼得必须学这门外语罢了,不学就升不了职乃至拿不了高薪饭碗而已...你却认为本质就是外国人”种族主义“作祟...辛亏是聊的游戏,这要是聊到外语,或者水区”中国各个地区美食“之类的话,你还能聊到”分裂中国,各区独立成国“上面来吧....
原帖由 newkyo 于 2021-5-8 18:08 发表
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我只聊游戏,你这扯的啥?
还有,没人是迫害狂,谁都不是,因为想找都有历史真实资料。比如这只薯片,他上次提到FPS是LOW游戏是“生化危机抄袭者”求生之路。
原帖由 @老牛吃嫩草 于 2021-5-8 18:24 发表
那就谈玩游戏,不要谈游戏方面的”鄙视链“‘歧视’相关。当年ps2时期除了日式游戏外。fps游戏(手柄双摇杆)家用机方面也逐渐兴起,《荣誉勋章》《黑煞》等泥潭过来人即使没玩过大部分也是知道的。大部分也都体验经历过,何来你所说”fps排斥“?真正排斥的话也不拿生化危机做引子(有的是不玩fps游戏的家用机玩家)。因为官方在对生化危机这种”第三人称“动作转型到fps方式上的”敷衍“和”丧失原版第三人称的游戏性“等等方面,那些老玩家才”反对生化危机的fps“而不是”排斥(所有)fps“,懂?
原帖由 newkyo 于 2021-5-8 10:17 发表
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呵你们不觉得和生化危机本身根本没啥关系么?本质源于对FPS的排斥啊。
早在“杂志的歧视教育”和电脑房干爆包机房时代,这种经历没看到或经历过么?
以前包机房的机友,今天哥几 ...
原帖由 RamBobo 于 2021-5-8 08:56 发表
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不是,你卡表改个名字都还好,偏偏叫生化危机系列。那种魔幻画风我接受不了套在生化上面
原帖由 newkyo 于 2021-5-8 18:54 发表
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你说的都对,我真的懂哎,其实你上两回写的我也看的懂哎。荣誉勋章PS1就有了,甚至机房还有人玩PS1的DOOM呢。生化危机7打着回归原点恐怖的大旗,忽悠了很多老玩家,也没错。这次8代 ...
原帖由 @xfry 于 2021-5-8 19:15 发表
生化危机8 NO
恶灵古堡2 YES
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