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标题: switch累计销量8459万 [打印本页]

作者: omega_du    时间: 2021-5-6 15:23     标题: switch累计销量8459万

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任天堂最新财报显示,截至2021年3月31日,Nintendo Switch已在全球售出8459万台,软件销量5亿8712万份。

其中十款最畅销游戏分别为:

1.《马力欧赛车8 豪华版》3539万份
2.《集合啦!动物森友会》3263万份
3.《任天堂明星大乱斗 特别版》2384万份
4.《塞尔达传说:旷野之息》2228万份
5.《宝可梦剑/盾》2110万份
6.《超级马力欧:奥德赛》2083万份
7.《超级马力欧派对》1479万份
8.《宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/伊布》1328万份
9.《斯普拉遁 2》1221万份
10.《新超级马力欧兄弟 U 豪华版》1044万份
作者: flies    时间: 2021-5-6 15:33

posted by wap, platform: 华为
补充一些财报中提到的游戏销量

《集合啦!动物森友会》:本财年销量2085万,累计3263万
《马力欧卡丁车8 豪华版》:本财年销量1062万,累计3539万
《超级马力欧3D收藏辑》:本财年销量901万,累计901万
《健身环大冒险》:本财年销量738万,累计1011万
《超级马力欧3D世界+狂怒世界》:本财年销量559万,累计559万
《任天堂明星大乱斗 特别版》:本财年销量501万,累计2384万
《塞尔达传说:旷野之息》:本财年销量486万,累计2228万
《超级马力欧派对》:本财年销量469万,累计1479万
《新超级马力欧兄弟U 豪华版》:本财年销量384万,累计1044万
《宝可梦剑/盾》:本财年销量373万,累计2110万
《超级马力欧 奥德赛》:本财年销量342万,累计2083万
《路易吉洋楼3》:本财年销量326万,累计959万
《世界游戏大全51》:本财年销量314万,累计314万
《纸片马力欧:折纸国王》:本财年销量312万,累计312万
《塞尔达无双 灾厄启示录》:本财年销量307万,累计307万(不包括日本销量)
《喷射战士2》:本财年销量208万,累计1221万
《皮克敏3 豪华版》:本财年销量204万,累计204万
《超级马力欧创作家2》:本财年销量167万,累计715万
《异度神剑 终极版》:本财年销量152万,累计152万
《宝可梦 Let's Go!皮卡丘/伊布》:本财年销量131万,累计1328万
《马力欧赛车实况:家庭赛车场》:本财年销量127万,累计127万
《塞尔达传说 织梦岛》:本财年销量111万,累计549万
作者: flies    时间: 2021-5-6 15:37

马车8DX年销量推移

2017年:922万
2018年:747万
2019年:808万
2020年:1062万
累计:3539万
作者: flies    时间: 2021-5-6 15:39

2021-2022财年任天堂预期NS销量2550万,即NS发售五年累计1.1亿
作者: 华丽的无视    时间: 2021-5-6 15:41

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引用:
原帖由 @flies  于 2021-5-6 15:39 发表
20212022财年任天堂预期NS销量2550万,即NS发售五年累计1.1亿
这在历史主机能排第几?
作者: 主炮    时间: 2021-5-6 15:41

全面下调了下个财年的预期,要么是看低疫情的影响要么就是要上新机了。
作者: 328928249    时间: 2021-5-6 15:53

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引用:
原帖由 @主炮  于 2021-5-6 15:41 发表
全面下调了下个财年的预期,要么是看低疫情的影响要么就是要上新机了。
2550w依然是特别高的预期了。。
作者: clockworkjian    时间: 2021-5-6 15:59

最畅销10款我一个也没买  有种走错片场的感觉
作者: flies    时间: 2021-5-6 16:06

引用:
原帖由 华丽的无视 于 2021-5-6 15:41 发表
posted by wap, platform: Android
这在历史主机能排第几?
五个财年累计1.1亿的话

以掌机角度是历史第二,仅次于DS

以主机角度应该是历史第一,比PS4稍快,PS4是五个半财年销量突破1亿
作者: BigBangBang    时间: 2021-5-6 16:09

引用:
原帖由 clockworkjian 于 2021-5-6 15:59 发表
最畅销10款我一个也没买  有种走错片场的感觉
你是因为索尼不做掌机了,才买的任天堂吧。
作者: 我爱电玩    时间: 2021-5-6 16:10

引用:
原帖由 flies 于 2021-5-6 08:06 发表

五个财年累计1.1亿的话

以掌机角度是历史第二,仅次于DS

以主机角度应该是历史第一,比PS4稍快,PS4是五个半财年销量突破1亿
非常符合混合机的定位啊,比最快的纯掌机慢一点,比最快的家用机快一点。
作者: flies    时间: 2021-5-6 16:11

去年营收低于历史巅峰的2008财年,但净利润高于2008财年,这意味着NS的主掌合一策略大获成功,下载版比例上升到42%应该是净利润高于2008财年的一大因素
作者: zrmm1985    时间: 2021-5-6 16:18

太狠了
作者: 我爱电玩    时间: 2021-5-6 16:28

2款三千万俱乐部破圈大神、4款两千万俱乐部中流砥柱,后面跟着一群一千万若头,五百万级别的都只能沦为杂鱼小弟,这光景简直日本雅库扎会社风

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-5-6 08:30 编辑 ]
作者: casiosushi    时间: 2021-5-6 16:35

还以为早就破亿了
作者: 疯狂大石头    时间: 2021-5-6 16:37

马车9看来得等下一代主机出来了。
作者: 高露洁    时间: 2021-5-6 16:43

posted by wap, platform: iPhone
健身环当初也是没人想得到能过千万的,疫情真的是超级buff了
作者: clockworkjian    时间: 2021-5-6 16:56

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2021-5-6 16:09 发表

你是因为索尼不做掌机了,才买的任天堂吧。
那是肯定的 我就买来玩一些小日厂的游戏+各种冷饭 当然还有老婆的健身环
作者: majian1    时间: 2021-5-6 17:04

posted by wap, platform: Android
任天堂排前十的游戏销量是20679万份,占了总销量的35%,按照2楼给出的销量数据,任天堂出品游戏总销量达到26789万份,NS游戏累计总销量58712万份,任天堂占比45%。

可以躺着舒舒服服吃五年了。

[ 本帖最后由 majian1 于 2021-5-6 21:58 编辑 ]
作者: 天涯夹心人    时间: 2021-5-6 17:31

织梦岛这个成绩系列前几?超过风杖、黄昏公主了、天空之剑几座了吗?
算吃了bow福利啊,天剑这次倒比较微妙,我个人感觉buff了两作,配合天剑这个卖相要有点乏力了,不过如果bow2一波又是另一回事了。
作者: sai2099584    时间: 2021-5-6 17:37

虽然不是机能党,但你丫自己第一方的荒吹无双都掉帧实在说不过去啊
作者: Geo    时间: 2021-5-6 17:39

NS硬件:7987万台 → 8459万台(三个月增加472万台)
NS软件:5亿3234万 → 5亿8712万(三个月增加5478万)

NS第一方软件TOP10:

马车8 豪华版:3341万 → 3539万(三个月增加198万)
动森:3118万 → 3263万(三个月增加145万)
大乱斗:2285万 → 2384万(三个月增加99万)
马趴:1382万 → 1479万(三个月增加97万)
荒野之息:2145万 → 2228万(三个月增加83万)
PM 剑/盾:2035万 → 2110万(三个月增加75万)
新马U 豪华版:982万 → 1044万(三个月增加62万)
超马 奥德赛:2023万 → 2083万(三个月增加60万)
斯普拉遁2:1190万 → 1221万(三个月增加31万)
PM 皮卡丘/伊布:1300万 → 1328万(三个月增加28万)


健身环:868万 → 1011万(三个月增加143万)
超马 3D收藏集:832万 → 901万(三个月增加69万)
世游大全51:262万 → 314万(三个月增加52万)
路易吉洋楼3:913万 → 959万(三个月增加46万)
纸马 折纸国王:305万 → 312万(三个月增加7万)
异度神剑 终极版:148万 → 152万(三个月增加4万)
 
作者: tdsq    时间: 2021-5-6 17:43

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引用:
原帖由 @sai2099584  于 2021-5-6 17:37 发表
虽然不是机能党,但你丫自己第一方的荒吹无双都掉帧实在说不过去啊
是光荣做的吧
作者: 328928249    时间: 2021-5-6 17:47

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引用:
原帖由 @天涯夹心人  于 2021-5-6 17:31 发表
织梦岛这个成绩系列前几?超过风杖、黄昏公主了、天空之剑几座了吗?
算吃了bow福利啊,天剑这次倒比较微妙,我个人感觉buff了两作,配合天剑这个卖相要有点乏力了,不过如果bow2一波又是另一回事了。
跟家用机正统的下限天空剑300多万高多了。。要是掌机的话下限是小人帽才100多万
作者: 信步闲庭    时间: 2021-5-6 17:52

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马里奥除了派对,还有宝可梦,其他都入了正

2D马冷饭都过千万了,好好出个新作吧。马造DIY乐趣和官方关卡比差得远呢

本帖最后由 信步闲庭 于 2021-5-6 17:53 通过手机版编辑
作者: 莫天苍    时间: 2021-5-6 17:55

动森日本销量多少了
作者: flies    时间: 2021-5-6 18:48

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-5-6 16:10 发表

非常符合混合机的定位啊,比最快的纯掌机慢一点,比最快的家用机快一点。
我觉得NS不适合和主机比,因为NSL是纯掌机
作者: qazqaz    时间: 2021-5-6 18:53

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玛丽赛车8真是赚翻了,wiiu卖了几百万,什么都不改放上switch又卖三千万。
作者: 任天鼠    时间: 2021-5-6 19:26

引用:
原帖由 qazqaz 于 2021-5-6 18:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
玛丽赛车8真是赚翻了,wiiu卖了几百万,什么都不改放上switch又卖三千万。
改也是小改过的,WiiU版只能拿一个道具到了NS版可以拿2个了
作者: 任天鼠    时间: 2021-5-6 19:26

引用:
原帖由 flies 于 2021-5-6 18:48 发表

我觉得NS不适合和主机比,因为NSL是纯掌机
掌机也算主机的一种了
作者: n2    时间: 2021-5-6 19:29

posted by wap, platform: Chrome
前 8都买了..
作者: 大咕噜狗    时间: 2021-5-6 20:25

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太可怕了
作者: hu794    时间: 2021-5-6 21:48

ns销量依然很坚挺啊
作者: flies    时间: 2021-5-6 22:32

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任天堂在财报电话会议问答中表示:
1.下个财年switch计划出货2550万台的主要原因是目前只能确保这么多的零件
2.switch活跃用户数量自动森发售后一度下降,年末再次上升,新年初有所下降,不过MHR发售以后再度回到了高水准上。
3.购买了动森的玩家倾向于买其他第一方游戏
4.超级马力欧3D世界销量非常好,年末购买Switch的玩家倾向于接下来购买数字版,数字版已经成为新常态
5.Switch仍处于生命中期,软件开发和外包费用在提升,这导致研究开发费总体提升
此外在线服务也投入了更多钱
6.约两成的Switch是同一个家庭的第二台switch,亚洲有很大的成长空间,而欧洲市场本身体量大,也有开拓的潜力。
7.中国方面近期搞了马网活动,而第四季度中国switch销量也同比有上升。
作者: kyoyky    时间: 2021-5-6 22:49

引用:
原帖由 flies 于 2021-5-6 22:32 发表
posted by wap, platform: 华为
任天堂在财报电话会议问答中表示:
1.下个财年switch计划出货2550万台的主要原因是目前只能确保这么多的零件
2.switch活跃用户数量自动森发售后一度下降,年末再次上升,新年初有所 ...
那提高到3000w的说法就是谣言了?
作者: newaxis    时间: 2021-5-7 07:21

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引用:
原帖由 @clockworkjian  于 2021-5-6 15:59 发表
最畅销10款我一个也没买  有种走错片场的感觉
我们要中出你这个叛徒
作者: flies    时间: 2021-5-7 08:02

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @kyoyky  于 2021-5-6 22:49 发表
那提高到3000w的说法就是谣言了?
不好说,注意原文措辞

目前只能确保,可能三个月后又能确保的多一些了?
作者: cong2004    时间: 2021-5-7 10:56

没看到异度之刃2,销量这么低?
作者: 平凡的幸福    时间: 2021-5-7 10:57

6.约两成的Switch是同一个家庭的第二台switch,亚洲有很大的成长空间,而欧洲市场本身体量大,也有开拓的潜力。

这个确实是NS的优势啊,PS/XBOX一家买2台的毕竟是少数,而NS可能是多数
至少我就是这样的了,已经有2台ns了(一个标准,一个lite)
作者: john.    时间: 2021-5-7 12:46

posted by wap, platform: iPhone
异度之刃2总销量貌似去年统计的时候是两百多万
作者: PENNYSHAW    时间: 2021-5-7 13:44

敢不敢公布JOYCON数据?

有99.65%的用户,购买了第二套、甚至第三套JOYCON
而配件市场中,JOYCON摇杆销量甚至超过了JOYCON手柄销量
作者: sarion    时间: 2021-5-7 14:24

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ns吹上天了才8kw,没人要的x1都卖了5kw了,怎么解读?
作者: 萝卜    时间: 2021-5-7 14:34

4年卖8500万,6年卖5000万,速度快到三倍了,需要解释啥
作者: iou90    时间: 2021-5-7 14:50

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @sarion  于 2021-5-7 14:24 发表
ns吹上天了才8kw,没人要的x1都卖了5kw了,怎么解读?
一个是4年多 一个是快8年
作者: houhou00    时间: 2021-5-7 15:25

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sarion  于 2021-5-7 06:24 发表
ns吹上天了才8kw,没人要的x1都卖了5kw了,怎么解读?
微软一直垫底。

有什么好说的啊……
作者: water7th    时间: 2021-5-7 15:30

前十只买了动森,疫情过后就再也没打开过了
作者: huimei    时间: 2021-5-7 16:12

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引用:
原帖由 @clockworkjian  于 2021-5-6 15:59 发表
最畅销10款我一个也没买  有种走错片场的感觉
荒野之息不玩可惜了。
作者: ahzhuo    时间: 2021-5-7 16:45

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不得不说老任命硬,这是第三次绝地求生了吧。第一次靠宝可梦,第二次靠体感和触摸。这八千多万销量最厉害的是没有官方降价
作者: SSforME    时间: 2021-5-7 16:55

1亿台目指
作者: leyoung    时间: 2021-5-7 17:22

引用:
原帖由 SSforME 于 2021-5-7 16:55 发表
1亿台目指
这个小目标今年就能实现啦,NS最终目标应该是要挑战DS,现在还有新机型和降价两招没用呢,机会很大。
作者: 萝卜    时间: 2021-5-7 17:24

健身环一千多万打脸的是微软吧,还有那些体感已死的观点
作者: flies    时间: 2021-5-7 17:52

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2021-5-7 16:45 发表
posted by wap, platform: Android
不得不说老任命硬,这是第三次绝地求生了吧。第一次靠宝可梦,第二次靠体感和触摸。这八千多万销量最厉害的是没有官方降价
表面上看是这样,实际上老任最大的基本盘妇孺玩家一直没有人能威胁到

除非这地球上妇孺全部死光,或者妇孺再也不玩游戏,否则理论上老任的第一方业务是永续存在的
作者: majian1    时间: 2021-5-7 17:53

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2021-5-7 17:24 发表
健身环一千多万打脸的是微软吧,还有那些体感已死的观点
有氧拳击和弹簧手也有体感,你看看卖了多少,体感本来就黄了,任天堂自己还宣传不?健身环卖得好啥原因?受众是哪些人?绝大多数都是平时不接触游戏的女人,我妹可以算作玩家了,主力机是PS4,她买的NS也就只用来玩健身环和just dance,然后还有逆转裁判和一些4399,和她玩的那帮闺蜜圈人人都买了NS,非常相似,一群女人用NS只玩健身环这一个游戏,为什么玩这个?可以运动,可以减肥,就这个目的。

本帖最后由 majian1 于 2021-5-7 17:54 通过手机版编辑
作者: flies    时间: 2021-5-7 17:55

引用:
原帖由 cong2004 于 2021-5-7 10:56 发表
没看到异度之刃2,销量这么低?
这种游戏太复杂,大多数任天堂玩家不原意玩这种游戏的
作者: 战岚    时间: 2021-5-7 17:56

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健身环是健身的需求卖了1000万,和体感本质上没太的关系
有关系的是在switch这个平台上得到展现,以及和游戏做了结合
作者: flies    时间: 2021-5-7 18:19

引用:
原帖由 战岚 于 2021-5-7 17:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
健身环是健身的需求卖了1000万,和体感本质上没太的关系
有关系的是在switch这个平台上得到展现,以及和游戏做了结合
反正你永远不知道老任在捣鼓什么好玩且有意思的东西,比如这个
[attach]1171184[/attach]
作者: yaoyuef    时间: 2021-5-7 18:34

posted by wap, platform: MAC OS X
异度2的销量算很好了,奈子上大乱斗后也能再刺激一把销量。但财报只列本财年销量过100W的。
作者: 萝卜    时间: 2021-5-7 19:03

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @战岚  于 2021-5-7 17:56 发表
健身环是健身的需求卖了1000万,和体感本质上没太的关系
有关系的是在switch这个平台上得到展现,以及和游戏做了结合
你也可以说脑白金大卖是健脑需求大卖,跟触摸没关系。这并不重要
作者: jk02    时间: 2021-5-7 21:15

引用:
原帖由 天涯夹心人 于 2021-5-6 17:31 发表
织梦岛这个成绩系列前几?超过风杖、黄昏公主了、天空之剑几座了吗?
算吃了bow福利啊,天剑这次倒比较微妙,我个人感觉buff了两作,配合天剑这个卖相要有点乏力了,不过如果bow2一波又是另一回事了。
NS     塞尔达:旷野之息          2228万
N64   塞尔达:时之笛                760万
Wii     塞尔达:黄昏公主            726万
FC      塞尔达传说                        651万
Wii     林克的十字弓练习            579万
NS     塞尔达:织梦岛                 549万
NDS  塞尔达:幻影沙漏             476万
SFC   塞尔达:众神的三角力量 461万
NGC  塞尔达:风之杖                 443万
FC     塞尔达2:林克的冒险       438万
GBC  塞尔达:大地时空之章     398万
GB     塞尔达:梦见岛                 383万
Wii     塞尔达:天空之剑             367万
N64   塞尔达:梅祖拉的假面     336万

[ 本帖最后由 jk02 于 2021-5-8 03:37 编辑 ]
作者: houhou00    时间: 2021-5-7 21:29

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NS会成为历史上第一台没有降价卖过一亿的游戏机。
作者: 战岚    时间: 2021-5-7 22:44

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @flies  于 2021-5-7 18:19 发表
反正你永远不知道老任在捣鼓什么好玩且有意思的东西,比如这个
1171184
我是想买的
作者: newaxis    时间: 2021-5-8 00:09

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @flies  于 2021-5-7 18:19 发表
反正你永远不知道老任在捣鼓什么好玩且有意思的东西,比如这个
1171184
这什么游戏?
作者: leyoung    时间: 2021-5-8 08:12

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @majian1  于 2021-5-7 17:53 发表
有氧拳击和弹簧手也有体感,你看看卖了多少,体感本来就黄了,任天堂自己还宣传不?健身环卖得好啥原因?受众是哪些人?绝大多数都是平时不接触游戏的女人,我妹可以算作玩家了,主力机是PS4,她买的NS也就只用来玩健身环和just dance,然后还有逆转裁判和一些4399,和她玩的那帮闺蜜圈人人都买了NS,非常相似,一群女人用NS只玩健身环这一个游戏,为什么玩这个?可以运动,可以减肥,就这个目的。

本帖最后由 majian1 于 202157 17:54 通过手机版编辑
arms卖了200万,你掐指头数一数有几个格斗游戏能卖这么多。
有氧拳击都出二代了,系列合记卖了150万,对于一个百来号人的小公司来说,恐怕笑得合不拢嘴吧。
作者: clockworkjian    时间: 2021-5-8 09:03

引用:
原帖由 huimei 于 2021-5-7 16:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
荒野之息不玩可惜了。
我这么说吧 本来育碧罐头我是必玩的 但是芬尼斯买来两小时以后就不想动了
因为有太多跑跳解谜




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