原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2021-5-6 11:16 发表
大概指的是油管吧。
原帖由 @forwardland 于 2021-5-6 11:22 发表
re就算了,还是第一人称舒服。
原帖由 newkyo 于 2021-5-6 12:57 发表
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LZ你还是不懂那些人为啥要“比”。是因为“恨”。
老IP新游戏类型广受好评,但却是他们接受不了的游戏类型,而因为新类型的好评,就不会继续出品他们能接受的老类型,所以才恨。而 ...
原帖由 newkyo 于 2021-5-6 12:57 发表
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LZ你还是不懂那些人为啥要“比”。是因为“恨”。
老IP新游戏类型广受好评,但却是他们接受不了的游戏类型,而因为新类型的好评,就不会继续出品他们能接受的老类型,所以才恨。而 ...
原帖由 @skcfan 于 2021-5-6 14:57 发表
都没看懂主楼说的啥就在这发表感慨,笑死个人
原帖由 newkyo 于 2021-5-6 12:57 发表
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LZ你还是不懂那些人为啥要“比”。是因为“恨”。
老IP新游戏类型广受好评,但却是他们接受不了的游戏类型,而因为新类型的好评,就不会继续出品他们能接受的老类型,所以才恨。而 ...
原帖由 @亿个亿 于 2021-5-6 17:12 发表
再啰嗦一次,世上能做出好玩又好看FPS厂商不会少于三家,但能做出《快打旋风》《街霸2》《生化危机1》《鬼泣1》《怪物猎人》等引领潮流的CAPCOM已经不再了(其他像《鬼武者》《大神》等名气少一点的原创作品就更多不说了)。对上一款能称得上”大作“级别的原创作品是《龙之信条》?与其说FPS的生化是新类型,还不如说是为了欧美FPS市场的销量做出来的妥协。
原帖由 newkyo 于 2021-5-6 20:02 发表
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首先,我这个回帖没有说一点那些经典不好,然后“类型”只是我词穷后随便说的,我想表达的是这种生化危机完全就是另一款游戏。而这也引申出我要喷的那群人,他们完全就是不接受,看 ...
原帖由 亿个亿 于 2021-5-6 20:57 发表
你根本没有看明白我指的是什么,我指的是现在的CAPCOM没有活力,守旧不创新,你看看整个PS4时代,有没有一款可以称得上“大作”级别的原创IP,你再看看PS2及PS2以前的CAPCOM。
再者,FPS这类别本身就包含很多风 ...
原帖由 亿个亿 于 2021-5-6 22:23 发表
我说的重点根本不是FPS或者生化,而是现在CAPCOM整体策略上。就当你现在是最纯正的生化,那又怎样呢?CAPCOM是不是就剩下生化和怪猎,再加一个街霸?以后没有能带领风潮的作品了?
原帖由 MG2008 于 2021-5-6 23:05 发表
以后都是沙盒RPG了,哪还有什么创新,无非是谁的世界观编的有意思,谁的地图做的好,比如宫崎英高,在电影题材都陷入枯竭的当下,游戏是玩不出花的 。
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