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标题: [新闻] 入手北斗无双1代X360港区美版,了却了多年国际版的遗憾 [打印本页]

作者: 我爱电玩    时间: 2021-5-4 13:11     标题: 入手北斗无双1代X360港区美版,了却了多年国际版的遗憾

这游戏一直是个人心头好,最早玩的X360上的日版,1代加强版国际版那时只有PS3有,后来换到美服时发现X360上的美版就是国际版内容,通过淘宝卖家得知发行过少量港区美版,但那时淘宝咸鱼已经都买不到了,前两天在b站看到北斗柏青哥视频心里又长草了,去咸鱼一搜居然找到了,赶紧拍下,连带真北斗也一起买了。

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国际版最高难度敌兵AI进攻欲望加强很多,再结合场景中大量的物理效果互动和角色那套多层次的动作系统,这套系统应该是无双中独一档的了。相比之下真北斗就彻底无双化了,场景中的物理互动都被砍了,杂兵揍你也不会中断你的行动,变成两边各打各的。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-5-4 06:36 编辑 ]
作者: 有钱    时间: 2021-5-4 13:30

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一样,更喜欢老北斗,真北斗玩不惯
作者: 特黄特暴力    时间: 2021-5-4 13:50

庆祝盖茨离婚,亲们,最近微软还有10港币的西瓜皮吗?
作者: DoloresI    时间: 2021-5-4 20:23

北斗神拳的游戏还是这个最好
作者: ages    时间: 2021-5-4 20:38

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原帖由 @DoloresI  于 2021-5-4 20:23 发表
北斗神拳的游戏还是这个最好
神作!!!
作者: qazqaz    时间: 2021-5-4 20:49

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这个北斗无双玩过,无聊得2B,比三割草无双还无聊。
作者: qazqaz    时间: 2021-5-4 21:21

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这个北斗无双玩过,无聊得2B,比三割草无双还无聊。
作者: 天之声    时间: 2021-5-4 21:53

劲舞团无双
作者: 性感枪手    时间: 2021-5-5 08:43

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原帖由 我爱电玩 于 发表于 2021-5-4 13:11 发表
这游戏一直是个人心头好,最早玩的X360上的日版,1代加强版国际版那时只有PS3有,后来换到美服时发 ...
楼主这游戏谁说好 我特意找来了ps3国际版和真北斗玩,我觉得也没什么区别啊,和无双类型比起来都那样国际版还慢吞吞的,不知道好玩点在哪里?
作者: ggssoo    时间: 2021-5-5 09:05

这代算是后时代无双里为数不多能称得上有敌我攻防的一作,特殊技设计也很用心,虽然可用角色是全无双系列最少的但是每个人物用起来都很有特色,比三国快上百人的玩起来更像动作游戏,基本算是光荣漫改天花板。真北斗把原版的优点基本全改没了,基本和海贼什么的水平一个尿性。美版区别是啥不知道,但国际版改动最大健次郎出招速度和攻击范围优化过,敌方攻击AI更积极一点点,可惜现在XSX不兼容,现在想玩也就旧时代主机了。。。顺便可以玩一下特洛伊无双,也算是光荣众多无双中略有特色的一作,刀刀目押有点御姐武戏的感觉,而且应该算是唯一叫无双但是没有无双乱舞的游戏了。。。
作者: cnsywj    时间: 2021-5-5 09:11

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原帖由 性感枪手 于 2021-5-5 08:43 发表
楼主这游戏谁说好 我特意找来了ps3国际版和真北斗玩,我觉得也没什么区别啊,和无双类型比起来都那样国际版还慢吞吞的,不知道好玩点在哪里?
一样感觉不到爽点。但是做了下测试,XBOX360版本读盘确实比PS3快的多(无论是只玩光盘,还是拷贝进机器)。
作者: qd678    时间: 2021-5-5 19:35

好像PS3版比XB360版的帧数高读盘快,技术的光荣
作者: primos    时间: 2021-5-5 19:52

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原帖由 DoloresI 于 2021-5-4 20:23 发表
北斗神拳的游戏还是这个最好
不知道这游戏是不是买不起东映的动画版权,好好动画OP不用,硬是用PS1的辣眼睛3D机能做了一个山寨OP。。。。
作者: ydy135    时间: 2021-5-5 21:36

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原帖由 @primos  于 2021-5-5 19:52 发表
不知道这游戏是不是买不起东映的动画版权,好好动画OP不用,硬是用PS1的辣眼睛3D机能做了一个山寨OP。。。。
肯定是版权问题,PS3的圣斗士星矢战记OP也挺辣眼睛
作者: theworld    时间: 2021-5-5 22:32

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原帖由 primos 于 2021-5-5 19:52 发表

不知道这游戏是不是买不起东映的动画版权,好好动画OP不用,硬是用PS1的辣眼睛3D机能做了一个山寨OP。。。。

动画OP歌要花钱另外买的而且不便宜,所以后面游戏都不用了,北斗无双1代真的好玩,我唯一一个白了两遍的游戏
作者: 我爱电玩    时间: 2021-5-5 23:19

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原帖由 性感枪手 于 2021-5-5 00:43 发表
楼主这游戏谁说好 我特意找来了ps3国际版和真北斗玩,我觉得也没什么区别啊,和无双类型比起来都那样国际版还慢吞吞的,不知道好玩点在哪里?
这游戏的玩点除了北斗元素外主要都在系统玩法上,首先北斗无双的战场可互动元素应该是所有无双里独一档的,比如油罐沙袋可以打飞、墙壁可以形成反弹伤害,而且这些效果都是基于一套完整的物理效果,不同招式对应的力度都不同,力度大打飞的沙袋还可以再撞飞另一排沙袋,撞飞的物品可以对敌人造成伤害。基于这套场景系统使北斗无双的战斗具有一般无双没有的互动性和策略性。

其次就是角色的战斗系统,北斗无双1代追求的是少而精的角色,个人所知其战斗系统的层次在整个无双系列里是最丰富的(说错请打脸),光无双奥义就有3种玩法:1、选择单个奥义技能释放;2、消耗无双点数进入曝气状态,此时招式性能也随之改变;3、曝气状态下可释放对敌人有必杀效果的传承奥义。普通招式在延续无双C技的基础上引入各种特殊取消的操作,可以派生出各种连技,还有瞬间防御反击,这套系统结合杂兵不俗的AI表现(尤其国际版最高难度,杂兵AI进化显著)让战斗打起来很过瘾。

北斗无双1代的种种设定明显是讨好北斗迷而非无双迷的,就像蝙蝠侠阿克汉姆系列让蝙蝠侠粉丝圆梦,蝙蝠侠应有的玩法都被实现了。北斗无双1代可以说也是对北斗神拳到目前为止系统玩法层面最成功的游戏化,PS上的救世主传说虽然演出效果在那时很顶级,但系统层面和北斗无双比终究还是简陋的。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-5-5 15:22 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-5-5 23:29

现在无双就跟刺客信条一样
每次吹一个无双好,都要吹他和之前的无双不一样,然后往往被证明这句话就是个笑话
但北斗无双是真的不像无双,不是笑话,主要原因还是原哲夫管着游戏的方向
作者: 天涯夹心人    时间: 2021-5-6 09:11

不能用真北斗的垃圾去怀疑假北斗的好玩,假北斗我也是被推荐去玩的,感觉就是构建很好的新作,可用人物少什么的,当时想这种2代加一加就能解决,游戏框架确实是新意诚意兼具了。
没想到2代直接平庸做成普通无双了。
作者: ZHAOJING123    时间: 2021-5-6 09:48

这游戏幻斗篇阿殉和甲基的if剧情把我看哭了
作者: 我爱电玩    时间: 2021-5-6 10:25

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-5 15:29 发表
现在无双就跟刺客信条一样
每次吹一个无双好,都要吹他和之前的无双不一样,然后往往被证明这句话就是个笑话
但北斗无双是真的不像无双,不是笑话,主要原因还是原哲夫管着游戏的方向
到真北斗他老人家就不管了吗
作者: pcsx22    时间: 2021-5-6 16:57

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提醒一下4楼,ps1游戏北斗神拳汉化版出来了
作者: 夜想曲    时间: 2021-5-6 21:31

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360真北斗的读盘才是让人无语的




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