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标题: [新闻] Returnal媒体评分解禁(MC86 GS-9 IGN-8) [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2021-4-29 20:09     标题: Returnal媒体评分解禁(MC86 GS-9 IGN-8)

MC: https://www.metacritic.com/game/playstation-5/returnal?ref=hp
OC:https://opencritic.com/game/11173/returnal
[attach]1170845[/attach]
[attach]1170846[/attach]


GameSpew 10/10
PLAY! Zine 10/10
Game Informer 9.5
WellPlayed 9.5
God is a Geek 9.5
Wccftech 9.3
IGN Italia 9.3
Video Chums 9.2
COGconnected 9.2
VideoGamer 9/10
GamingBolt 9/10
TrueGaming 9/10
We Got This Covered 9/10
XGN 9/10
Gamespot 9/10
GamingTrend 9/10
Gfinity 9/10
Metro GameCentral 9/10
PlayStation Universe 9/10
Press Start Australia 9/10
Areajugones 9/10
CGMagazine 9/10
Critical Hit 9/10
DualShockers 9/10
Eurogamer Italy 9/10
GamePro Germany 8.8/10
MGG Spain 8.8/10
4Players.de 8.8/10
Easy Allies 8.5/10
GamesRadar+ 8/10
VG247 8/10
VGC 8/10
GameOver.gr 8/10
Gamer.no 8/10
GAMES.CH 8/10
IGN France 8/10
Millenium 8/10
Screen Rant 8/10
Digitally Downloaded 8/10
EGM 8/10
Destructoid 7.5
TheGamer 7/10
Shindig 7/10

[ 本帖最后由 king8910213 于 2021-4-29 22:52 编辑 ]
作者: Grally    时间: 2021-4-29 20:10

posted by wap, platform: iPhone
还行嘛
作者: bazinga    时间: 2021-4-29 20:11

posted by wap, platform: Android
还可以,85--90就是佳作级别了。有人说mc能90以上,太乐观了。一个4399小厂出道不可能那么强。

不过这个工作室上升通道已经打开了

本帖最后由 bazinga 于 2021-4-29 21:20 通过手机版编辑
作者: ikaruga    时间: 2021-4-29 20:15

posted by wap, platform: 小米NOTE
这工作室的质量真是稳得不行
作者: zrmm1985    时间: 2021-4-29 20:44

posted by edfc, platform: iPhone 12
vgtime和a9都说这游戏肉鸽部分设计有问题,而且剧情流程短似乎不值70刀

[ 本帖最后由 zrmm1985 于 2021-4-29 20:51 编辑 ]
作者: tripx    时间: 2021-4-29 20:49

和我预估的差不多85分左右,原创作品有这素质相当好了。
作者: bazinga    时间: 2021-4-29 21:18

posted by wap, platform: Android
原创IP,主机首发半年内游戏,这分数实属不容易
作者: radiata01    时间: 2021-4-29 21:25

原创IP这分数很不错了
作者: huage    时间: 2021-4-29 22:57

posted by wap, platform: iPhone
Ps5这首年阵容比ps4强多了
作者: grammyliu    时间: 2021-4-30 03:31

posted by wap, platform: Samsung
这游戏是限时独占还是就是给ps5开发的?
作者: 夏青    时间: 2021-4-30 06:47

posted by wap, platform: iPhone
这游戏看了初期流程,真jb硬核,动心了
作者: ikaruga    时间: 2021-4-30 07:21

posted by wap, platform: 小米NOTE
听说挺有难度的
作者: LTFYH    时间: 2021-4-30 07:29

posted by wap, platform: Android
这游戏卖70美元可能销量不会太好
作者: jolinheart    时间: 2021-4-30 08:17

引用:
原帖由 huage 于 2021-4-29 22:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
Ps5这首年阵容比ps4强多了
喷了,这睁眼说瞎话,黑旗 大革命 战地4 看门狗 次子 Gta5 美末 命运1 中土世界1 恶灵附生 远哭4 黑魂2,随便数数这些都是PS4第一年内出的
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2021-4-30 08:24

可以,云了些相关介绍和视频,难度真不小...我这中老年妇男无论从难度还是时间上都受不了
作者: L76    时间: 2021-4-30 08:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @grammyliu  于 2021-4-30 03:31 发表
这游戏是限时独占还是就是给ps5开发的?
大概率永久独占,跨平台了它最大的手柄适配优势就没了
作者: gordonou    时间: 2021-4-30 09:46

看了视频,劝退
作者: bazinga    时间: 2021-4-30 12:12

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @老牛吃嫩草  于 2021-4-30 08:24 发表
可以,云了些相关介绍和视频,难度真不小...我这中老年妇男无论从难度还是时间上都受不了
https://housemarque.com/news/202 ... omorrow-4slkn-dw2na

官方把这款游戏定义为街机动作游戏(arcade action game),甚至没有提到rogue,但一般人第一印象觉得是肉鸽类型的。

官方想还原的是街机游戏一命通关的感觉,因为街机游戏每次死亡之后成长的只有你的技术

对没情怀的中老年手残党来说,个人也有点吃不消
作者: 骨法    时间: 2021-4-30 13:16

posted by wap, platform: Chrome
云了下,很无聊
作者: 狂涂    时间: 2021-4-30 13:20

posted by wap, platform: Android
类似fc动作游戏硬核的思路可以,但同时也要尽量多给存档点,然后结合即时存档,哪怕是死档也无所谓。以前所谓死了重头开始其实是糟粕,就是怕太顺了,游戏很快通了,显得流程过短
作者: 依然自我    时间: 2021-4-30 14:23

为什么女主非得弄个大妈呢
作者: ikaruga    时间: 2021-4-30 16:34

体验了2小时Returnal,总的来说游戏很值得购买,游戏剧情一直在死,卡在了解锁能量屏障进度,对剧情不是太了解,但据说剧情优质量很足。游戏射击手感爽爆,第三人称、顺滑60FPS、无缝加载,从12点整进游戏,一路刷刷刷2小时,让我一度以为这游戏就没有开始界面。。。。
     
    1、游戏射击手感:关于手柄,之前玩自带的小机器人也就惊艳了几分钟,很快就适应了,配合一直在玩恶魔之魂(虽然受虐的一怒之下删了游戏。。。),以及美末2,一度以为PS5的手柄也就那么回事儿了,啊,无非就是震动细腻,巴拉巴拉。  直到玩Returnal,我才体会到手柄自适应扳机真正意义的冰山一角,游戏中自适应扳机没有关闭选项,系统里是否可以强制关闭没有尝试。但结论是,如果不开自适应扳机这游戏的射击系统将会很难操作。  (首先每种武器都有两种攻击模式,根据扳机反馈可以自由切换)。

                               关于射击:本作是第三人称射击游戏,准星范围很大,凡是圈内的怪物,辅助瞄准会自动锁定。因此射击苦手上手也完全没问题,准星瞄准类似于失落星球1 2 系列,但辅助瞄准判定范围要大很多。辅助瞄准默认 中, 有 低 中 高 和关闭 四档,关闭和低的我估计适合射击达人精准打击怪物的头部等弱点部位。中等模式下辅助瞄准一般都是锁定胸口,除非是小型BOSS,体型巨大,头和躯干界线明显。。。。
   
    2、游戏性:以及爽爆的3D Roguelike 的弹幕设计是像素风Roguelike给你无法带来的爽快体验;各种Buff分为纯Buff类、功能类、以及Buff附加DeBuff类三种(目前我就只玩到3种。。。),配合无限轮回的死亡模式让COD16的突突感加入了一丝魂游戏的味道,快节奏的战斗配合游戏恐怖阴森的配乐让你不由自主时时刻刻紧张的前行。
    本作游戏性最大的一个特点就是:每次死亡之后地形会完全随机重置!!!! 你没看错! 我死了2个小时,每次都要重新探索一下地形!  除了重要道具、关键场所地形不变之外,本人2小时的体验下来,每次死亡后地形都不重复!
                              
    3、剧情:剧情目前看起来还不错,融合了异形、魂系列等众多恐怖元素以及COD系列的紧张感。(因为沉迷探索,无心推进剧情导致死的太多,剧情我才看了个开头,所以不做评价。   
   
    4、画面:4K  60FPS配合不知名的引擎,舍弃了兼容PS4之后的包袱。画面看起来终于有一点次世代的味道了。这次虽然PS5算力相比XBOX 差了一点,不过实际体验来看,这点算力差距可以忽略不计,相比于上世代XBOX算力的失败,更多的还是架构设计导致开发难度高的影响更多,暴死案例参考PS3 CELL处理器。(纯静态图像玩找不同的群体当我没说。。。。)



   
   总结:总体来说游戏1-10分,我给8分。算不上神作,但绝对属于优秀作品。(目前)    对于目前已入手PS5的机友们来说,以这部分人群的购买力,多买一份游戏,应该不是什么难事儿,不仅可以让你以FPS游戏体验下Roguelike风格,还有真正意义上的次世代体验(不论是画质、手柄反馈、加载速度、音效、剧情,让人大呼,原来这才是国行要卖500多手柄的真正用法和定价底气!)。


   另外:游戏中有在线模式,根据个人探索的进度,感觉有点类似 死亡搁浅 的味道,有部分功能需要多人在线共同建设,更多的内容还未探索。。。。

转a9
作者: zrmm1985    时间: 2021-4-30 17:00

引用:
原帖由 grammyliu 于 2021-4-30 03:31 发表
posted by wap, platform: Samsung
这游戏是限时独占还是就是给ps5开发的?
估计以后会登PC

作者: alanwzw    时间: 2021-4-30 17:18

posted by wap, platform: Android
看国内评测,怎么跟老街机似的。打老半天死了就是死了,投币再来,人物本身基本没成长的。这可老难了…
作者: lcr    时间: 2021-4-30 17:22

下午本来想买的,一看要568,还是等打折吧
作者: grammyliu    时间: 2021-4-30 22:27

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @zrmm1985  于 2021-4-30 05:00 PM 发表
估计以后会登PC
那等pc键鼠搞起吧
作者: soulneoneo    时间: 2021-4-30 22:33

posted by wap, platform: iPhone
对肉鸽游戏总是玩不进去,觉得缺乏关卡设计
作者: dabing    时间: 2021-5-1 05:44

posted by wap, platform: 小米
死了啥也没有,那就是风来的西林啊




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