原帖由 @gspot 于 2021-4-26 10:10 发表
同感
而且近战我也不习惯,距离不好把握,感觉很容易挥空,没有格斗游戏那种一个轻脚吸住对手的感觉
原帖由 老牛吃嫩草 于 2021-4-26 02:16 发表
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正常啊,右边摇杆瞄准也是后来后续平台移植加入的。玩惯了fps双摇杆在玩生4这种原“坦克式”操作版的第三人称视角肯定更觉得费劲...
我建议lz用最初版的操控,就是左摇杆负责移动+ ...
原帖由 老牛吃嫩草 于 2021-4-26 02:16 发表
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正常啊,右边摇杆瞄准也是后来后续平台移植加入的。玩惯了fps双摇杆在玩生4这种原“坦克式”操作版的第三人称视角肯定更觉得费劲...
我建议lz用最初版的操控,就是左摇杆负责移动+ ...
原帖由 fenny 于 2021-4-26 03:21 发表
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不同游戏的手感都有差异
玩几个小时就适应了
如果一直觉得不适应
可以测一测input lag
原帖由 @矛盾江湖 于 2021-4-26 12:18 发表
我前几天买了gc的hdmi转接,然后拿出bio 4玩了一会,发现操作完全不适应了。比老生化那种坦克式操作还难接受…………
原帖由 @krojb 于 2021-4-26 11:47 发表
不适应,我看上面朋友说HD默认的操作改过了,那个右摇杆瞄准十分笨重,不如不要。不知道为什么要这么改。
GC版我都玩过,所以不存在不适应的问题,当初玩没觉得难适应。
原帖由 md2 于 2021-4-26 06:11 发表
我觉得你们可能没理解楼主说的
生化4后来某些移植版是改了摇杆有效范围的。
和左右摇杆没关系,是摇杆本身不好用了。
简单说,你玩PS2版,摇杆微动一下,屏幕上的准星也会微动。
而后来的某些版本,摇杆大约 ...
原帖由 newkyo 于 2021-4-26 15:22 发表
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生4老祖宗版是NGC上的,而NGC手柄布局明显更切合XBOX手柄,然后就有人说十字键才是最舒服的,当然PS2就要上位了不是。真特么纽币。不过要这么说,纯键盘岂不是还有比十字键更舒服。 ...
原帖由 @haiwen417 于 2021-4-26 12:15 发表
玩生化4你就当右摇杆不存在吧
原帖由 @多田野金 于 2021-4-27 07:03 发表
小角度轉身了解一下
原帖由 任天鼠 于 2021-4-27 00:07 发表
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不会用右摇杆的,玩生化4少掉两大操作
我玩的时候右摇杆频率可高了
除了小角度转向射击,还有侧身横向移动
原帖由 krojb 于 2021-4-27 08:11 发表
破案了,游戏默认是第一种操作模式,和原版不一样。也就是右摇杆瞄准,但x1的手柄很奇葩,准星移动起来极为费劲。而且这游戏本来是按原本玩法开发的,改过之后不伦不类。
第二种操作模式就是当初GC那种,换过来就顺 ...
原帖由 @krojb 于 2021-4-27 08:12 发表
x1那个手柄很奇葩,右摇杆瞄准非常费劲。试过就知道了。
原帖由 @krojb 于 2021-4-27 09:32 发表
爆头好爽,音效绝了。
GC日版有爆头音效但是没有爆头画面,也是很奇葩。
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2021-4-27 11:08 发表
480p终究是个标清画面,PS4原生直出1080p,最方便,最好。
原帖由 任天鼠 于 2021-4-27 12:34 发表
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高清版有个问题,画面上的瑕疵完全被放大,暴露得很彻底,人物高清手指方块,有些地方却贴图模糊
远景本来是看不清的,高清下直接可以看到远方加载出来的树枝感觉非常违和
还 ...
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