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标题: 第二次并完全通关PSDQ7玩后感 [打印本页]

作者: aishun    时间: 2021-4-24 10:54     标题: 第二次并完全通关PSDQ7玩后感

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正确来讲是只打了通关,之后又打了神,还没有打四精灵。

我第一次打通DQ7是读大学时的2006年,那时候打通关后就暂停了,后来记忆卡丢失了或者记忆卡坏了,没有办法继续打后续的隐藏迷宫。

2010年我到了澳大利亚留学,这个时候网络资讯更发达了,在天幻网和日本网站阅读了怪物职业怎么取得和移民村的资料后,决定重新再玩一次。

这一次要“完整地”玩,练出所有高级怪物职业和整出除大圣堂之外的所有移民村。

结果这次的游戏体验却是极其的无聊。

感到极其无聊的部分原因跟我不懂日文有关。以前小时候打日本RPG还有心机看着日文汉字猜剧情,每跑到一条村子一个城市都跟所有NPC对话,把所有汉字看一遍踩剧情,还觉得这样的“剧情很好”(事实上自己根本看不懂日文,真正的剧情是好是坏根本体验不到。)。到了2010年我第一次玩中文版的RPG——民间汉化的最终幻想8和北欧女神。嗯,我从来不打PC中文的武侠RPG.......玩了这两个汉化版RPG之后我才了解到我从日文汉字里踩到的对白内容是多么的希小。从那之后我就再也没有那么大耐性玩日文RPG了。

而DQ7的剧情对白量却又是DQ6的数倍之多。DQ6的通关时间大概是30~40小时,而DQ7的游戏时间是100小时以上,但这多出来的时间几乎全都是在剧情上多出来,冒险探索和打怪时间基本跟DQ6一样,上段说我就再也没有那么大耐性玩日文RPG,但是我依然坚持跟所有NPC对话,看那些日文汉字,结果这个过程就感到很枯燥。

另外,一部分多出来的时间是在3D村镇里搜刮。在一些很反人类的建筑物设计,比如说1楼里有间房间你是无法在1楼直接走进去,必须要从1楼的楼梯上2楼,接着在2楼的另一道楼梯下1楼到达一个走廊,再打开走廊的门走到建筑物的外庭,在外庭绕个大圈找到一道门,通过那道门才能进入那间房间......例如基发王子的王城就有类似这样的设计。如果是在DQ6,在2D环境里要找出来也不算太难,但是到了DQ73D环境里就要把视角转来转去,结果DQ7在搜刮城镇的时间也变成了DQ6的几倍。

而冒险探索和打怪时间基本跟DQ6一样,不,应该说是比DQ6短,DQ6的难度被掘井有意抬高了,很容易花光MP而不得不回去睡觉重新探索一次迷宫,结果就是我大部分时间都在在3D视角转来转去的城镇搜刮和看不懂日文的剧情对白里度过。

但是这些也只是游戏的前半部分,游戏后半段的大部分时间又变成了在刷心、刷怪物职业熟练度、刷移民中度过。上面说我在2010年留学澳洲时开始第二次玩PSDQ7,但是我却在今年今月的3周前才打通,原因就是刷心刷熟练刷移民太枯燥,心情状态少一点耐性就不想玩了,一直拖到现在才打通关。而且去年我还学会了个技能,就是在刷的时候同时打开电脑看动画,这样刷起来不会枯燥......

2010年开打DQ7的时候我也同时开打SFCDQ6,PS2DQ5,也是想“完整通关”,捉取所有强力怪兽。结果DQ6在捉失散金属时太枯燥了(我是想在进入狭缝世界之前捉到失散金属,而不是通关后等级很高再捉),又一直把游戏拖延了,后来2017年左右放弃失散金属后打通关,接着想从黑暗之梦里刷到失散金属之书,跟着又感到枯燥,又搁置到现在还没打完DQ6.......至于DQ5也是这样,我最初也是想捉到金属史莱姆,由于太过枯燥,在2010年开始就暂停了几年,断断续续地刷一刷,最后放弃了;接着在2016年左右刷那些机率1/64的强力怪物又是个枯燥。最后在2019年通关了,现在进度在隐藏迷宫里刷1/256地狱管家,也是断断续续的......不过我在魔界里刷1/64的金龙时居然运气好地捉了一只1/256的杀人机器。

说完DQ7,就是因为游戏的体验被日文障碍和一直被刷刷刷干扰,再加上断断续续地玩(十三年啊!!!!),这种体验是割裂的。(而且本身DQ7的冒险设计本身就很割裂,每一块石板都是独立,DQ5,6就算断续地玩也至少脑子里记得N年前我来到这里。)

我心里打算,下一次玩DQ7一定要玩3DS的烧录卡中文版,也绝不刷怪物职业,也不刷赌场装备。

另外,2017年的DQ11日文版首发我也是对着一堆日文对白感到很枯燥,因为我一直坚持跟所有NPC对话看他们的汉字。打死我也不在學會日文之前玩DQ10。

本帖最后由 aishun 于 2021-4-24 11:03 通过手机版编辑
作者: Search    时间: 2021-4-24 11:24

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原帖由 aishun 于 2021-4-24 10:54 发表
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正确来讲是只打了通关,之后又打了神,还没有打四精灵。

我第一次打通DQ7是读大学时的2006年,那时候打通关后就暂停了,后来记忆卡丢失了或者记忆卡坏了,没有办法继续打后续的 ...
3DS版DQ7多了很多剧情对话.每跟村人对话一次同伴反应也不同

这很像传说地图上的系统.不过对话数量更庞大!

NDS版DQ6.DQ5都是.以DQ5来说3妻子对话是如此有趣.DQ6连阿莫斯都有专用对话

这"细节"也只有DQ搞的出来.买3DS来当成DQ专用机不会错的
作者: caitstray    时间: 2021-4-24 11:27

DQ7反人类地方不少哈,但对于以前不缺时间练职业还乐在其中,能享受慢慢修复世界四处乱逛,对那个年龄的我们来说确实是个难忘的游戏。
像是前期主力从小到大的铁哥们王子,突然为个认识了一天的女人就不辞而别之类,在今天可能要饱受批判的设计,以前不理解
但大了发现人生真的就是这样的东西。

话说都留学过了,为何不玩看得懂的英文版

3DS版有感情是可以玩玩,感觉世界缩小了10倍(赶路方面),世界很明亮没有以前PS版压抑阴间的冒险氛围,战斗难度大幅降低,职业也把职历系统优化了,不肝了

但不知为何就是个安利不出去的古臭RPG,美术风格太普通了像手游,同样爱玩JRPG的小外甥对时空之轮FF6赞不绝口但就是不鸟这个
作者: lencil    时间: 2021-4-24 11:30

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PSDQ7我记得是有英化版的,语言不通的可以试试。不过我觉得PSDQ4和PS2DQ5良心。可惜PSDQ4只有日文版。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-4-24 11:33

手机的DQ7汉化版,很方便,很好玩,楼主干嘛要死磕PS版?
作者: milkcan    时间: 2021-4-24 11:34

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玩3ds版本吧,汉化比较完美,练职业也没有那么反人类了,用最快速度练到几个终极职业就很好打了,用三个神之手加一个勇者的菜刀队通关很简单
作者: aishun    时间: 2021-4-24 11:35

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原帖由 @caitstray  于 2021-4-24 11:27 发表
DQ7反人类地方不少哈,但对于以前不缺时间练职业还乐在其中,能享受慢慢修复世界四处乱逛,对那个年龄的我们来说确实是个难忘的游戏。
像是前期主力从小到大的铁哥们王子,突然为个认识了一天的女人就不辞而别之类,在今天可能要饱受批判的设计,以前不理解
但大了发现人生真的就是这样的东西。

话说都留学过了,为何不玩看得懂的英文版

3DS版有感情是可以玩玩,感觉世界缩小了10倍(赶路方面),世界很明亮没有以前PS版压抑阴间的冒险氛围,战斗难度大幅降低,职业也把职历系统优化了,不肝了

但不知为何就是个安利不出去的古臭RPG,美术风格太普通了像手游,同样爱玩JRPG的小外甥对时空之轮FF6赞不绝口但就是不鸟这个
不是留学生就英文好的,我高中是不读书的,造成我英语基础差,也没有怎么花时间去补基础,现在想回国生活,被疫情卡着。。。。。
作者: aishun    时间: 2021-4-24 11:36

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2021-4-24 11:33 发表
手机的DQ7汉化版,很方便,很好玩,楼主干嘛要死磕PS版?
对啊,想再玩一次原版才玩移植版。

前几年我还通关了fcdq1,

现在fcdq2ff1还坑着,断断续续
作者: 田中健一    时间: 2021-4-24 12:18

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这游戏太长了,我一路跑情节通关都花了38小时。
作者: dyching    时间: 2021-4-24 14:39

DQ通关不难 但是LZ对游戏过程中的要求太高了导致未通关
作者: 328928249    时间: 2021-4-24 15:12

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楼主强迫症这么严重。你很适合当奖杯玩家。
作者: sw121x    时间: 2021-4-24 23:35

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7是我个人比较喜欢的一作。
作者: orltek11    时间: 2021-4-25 11:07

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这些...好像都有汉化版啊..为啥非要选择自己看不懂的日文版
作者: flashback    时间: 2021-4-25 11:49

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DQ7,也是我少数玩不下去的DQ。
游戏的气氛还是很DQ的,但游戏流程太琐碎,甚至有点FF的的感觉。队伍人员一时加入一时离开,不断的打断冒险。
还有很多无意义的跑路
作者: 诺伊尔    时间: 2021-4-25 16:33

DQ7通了PS的英文版和3DS的汉化版,感觉实在是冗长,硬着头皮玩下去的。回顾整个游戏历程也没有啥印象特别深刻的场面。
作者: BigBangBang    时间: 2021-4-25 16:57

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我最后一次玩的是安卓版,拿到飞空石之后,出现迷你地图消失BUG,网上各种方法都试了无效,路痴只能不了了之。
作者: newkyo    时间: 2021-4-25 18:25

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DQ7和FF12都是争议很大,但可玩性也都是系列前列的,同时还都是系列下坡前的最后一款。
作者: tzenix    时间: 2021-4-25 19:24

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被你们说得又想重温一遍了
作者: leyoung    时间: 2021-4-25 20:54

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大学的时候玩过ps的英文版,记得开场要一个多小时才能存盘,玩了四五十个小时还没过第一张盘,然后就烂尾了。
作者: 富士山    时间: 2021-4-26 23:58

前阵子刚通了剧情,但是隐藏的石碑就没兴趣继续了
作者: starmoon02    时间: 2021-4-27 01:24

DQ7除了神父的剧情丝毫没有任何亮点。 迷宫本来同一时代都要走两遍,然后过去现代还都要重复跑同样的迷宫真是烦死了。
作者: aishun    时间: 2021-4-28 19:02

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现在我昨天在20回合内打败了神,进入第二个隐藏迷宫。

我一直以为四精灵是比神更厉害的挑战,结果根本不是。进入第二隐藏迷宫就是打点更强的小怪赚经验,取点道具和让神到移民村里。我真是失望,这个游戏就这样平澹地结束。这个时候,我回想起进击的巨人139话的恐怖。。。。。

这游戏设定了这么多怪物职业,让特技那麽难获得,但是通关后的挑战却没几个,那根本就如同杀鸡用牛刀一样。

或说我打穿第二隐藏迷宫都还没有遇到过白金王。

DQ8和11并没有白金王,DQ9和DQM2我只玩了一部分,DQ10我从来没有打过,结果我从2000年到现在21年都没有在“现实”里见过白金王,无语了。。。。

除此之外,还有好几种第二隐藏迷宫的怪物没碰见过。所以刚才又打开游戏去碰一碰第二隐藏迷宫内那些没碰见的怪物,其中碰到三次白金王,全逃走了。

你够了,封盘了。。。。。

最后抱怨一下这游戏的效果表现烂——我不是说画面烂,我是说表现效果烂,那些四级火息、四级吹雪、五级火息、基加神速剑(口误)、地狱火花那些的表现效果还不如DQ6,每一个都像阳萎一样无力。

本帖最后由 aishun 于 2022-7-4 23:38 通过手机版编辑
作者: aishun    时间: 2022-7-4 23:28

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2022年7月5日半夜,一边看动画一边刷PS2 DQ5地狱管家,终于刷到了,然后可以完成这个游戏了,我还没打艾斯塔克。

这种恶心人的东西完成一次就够了。
作者: Benthal    时间: 2022-7-5 06:10

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DQ7 PS版本我记得是有官方英文版的

我开过坑,后来感觉太平淡弃了
作者: biorobot    时间: 2022-7-5 06:56

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中期赌场玩翻牌刷彩虹孔雀心不要太刺激,SL到冒烟,喷了
作者: orx    时间: 2022-7-5 07:14

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不知为何貌似挺冷门的dq6很合我胃口,剧情感觉最有趣。sfc版通了两遍,安卓版通一遍,还想通一次ds版,因为安卓版不小心被杀毒连我存档一起删了。
作者: eastwoodwest    时间: 2022-7-5 08:16

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我逐渐发现,玩游戏一旦想完美或者全收集或者得到什么东西,就容易卡住。如果通关得到70%的乐趣,这些收集或者白金当然可以提供额外10%的乐趣,多周目可能还有5%的乐趣,一些邪道最速之类又能得到10%的乐趣。可是为了追求更高的乐趣或者成就感或者执念,往往需要额外投入几倍的精力和时间,还有投入却不能成功的情况,然后再去查攻略,导致游戏乐趣降低15%,或者因为执念卡住了,然后很多年后打开无从下手彻底烂尾,乐趣腰斩。根据我普通人的经验,正常通关,尽量收集,不追求极致,感到不爽就要勇于放弃,以通关和尽力的收集为目标,可以轻松得到85%以上的乐趣,而且不费事。
作者: krojb    时间: 2022-7-5 08:22

DQ系列试过好几作都玩不下去,原因是战斗太无聊了!差不多的战斗重复重复再重复,无聊至极。
DQ就是战斗系统太简陋单薄了。
作者: 依然自我    时间: 2022-7-5 10:16

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原帖由 @eastwoodwest  于 2022-7-5 08:16 AM 发表
我逐渐发现,玩游戏一旦想完美或者全收集或者得到什么东西,就容易卡住。如果通关得到70%的乐趣,这些收集或者白金当然可以提供额外10%的乐趣,多周目可能还有5%的乐趣,一些邪道最速之类又能得到10%的乐趣。可是为了追求更高的乐趣或者成就感或者执念,往往需要额外投入几倍的精力和时间,还有投入却不能成功的情况,然后再去查攻略,导致游戏乐趣降低15%,或者因为执念卡住了,然后很多年后打开无从下手彻底烂尾,乐趣腰斩。根据我普通人的经验,正常通关,尽量收集,不追求极致,感到不爽就要勇于放弃,以通关和尽力的收集为目标,可以轻松得到85%以上的乐趣,而且不费事。
就是这个理,到了这个岁数我是想明白了,关键要从游戏里找到乐趣而不是自虐,现在的心态和精力去追求游戏白金全收集大通隐藏迷宫什么的不现实,能够持续保持对游戏的热情玩到七八十岁才是关键,重在参与

本帖最后由 依然自我 于 2022-7-5 10:18 通过手机版编辑
作者: aishun    时间: 2022-7-5 10:40

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原帖由 @krojb  于 2022-7-5 08:22 发表
DQ系列试过好几作都玩不下去,原因是战斗太无聊了!差不多的战斗重复重复再重复,无聊至极。
DQ就是战斗系统太简陋单薄了。
你还是试试玩DQH2吧,可谓是那一年最佳动作RPG,PS4可下载试玩版
作者: abrina    时间: 2022-7-5 10:51

7如果沉下心玩还是挺好玩的,可惜我玩了一半烂尾了。
作者: aishun    时间: 2022-7-5 11:03

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引用:
原帖由 @biorobot  于 2022-7-5 06:56 发表
中期赌场玩翻牌刷彩虹孔雀心不要太刺激,SL到冒烟,喷了
我是靠低級怪物職組出來的。
作者: BlakeAngle    时间: 2022-7-5 11:12

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我就记得3ds版虽然明雷了,但是大部分迷宫窄的要死,怪物建模又大,搞得迷宫里躲都躲不掉,怪物刷新频率还高,最后和暗雷没啥区别,不过大地图是轻松多了

本帖最后由 BlakeAngle 于 2022-7-5 11:13 通过手机版编辑
作者: pcsx22    时间: 2022-7-5 11:15

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这游戏又臭又长。
作者: 田中健一    时间: 2022-7-5 11:52

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这游戏超长,我打了4、5次就最近一次通关了。很有意思的DQ 。
作者: ahzhuo    时间: 2022-7-5 11:53

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有些游戏玩原版只能说时间太多了,体验其他更多游戏不好吗。。。
作者: murder    时间: 2022-7-5 16:26

PS职业系统比较反人类,还有职历的设定
相比之下3DS就简单许多了,有石板练职业非常快
作者: behire    时间: 2022-7-5 23:23

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DQ7我记得是大一,2000年暑假玩的,完全玩不下去……后来04年左右的DQ8倒是玩的津津有味。
作者: chenke    时间: 2022-7-6 07:53

DQ7 PS1英文版翻译得不行,是几个人分开翻译的,风格都不一样,不少单词拼写错或者句子狗屁不通

甚至还有不按原文直译,擅自夹带私货的
作者: 两个蛋    时间: 2022-7-6 09:04

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DQ8加点乱加还能通关吗?
作者: aishun    时间: 2022-7-6 11:22

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原帖由 @两个蛋  于 2022-7-6 09:04 发表
DQ8加点乱加还能通关吗?
能,绝对没问题。
作者: fvdllf    时间: 2022-7-6 19:26

引用:
原帖由 chenke 于 2022-7-5 23:53 发表
DQ7 PS1英文版翻译得不行,是几个人分开翻译的,风格都不一样,不少单词拼写错或者句子狗屁不通

甚至还有不按原文直译,擅自夹带私货的
DQ必须要玩日文版




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