Board logo

标题: 玩JPRG特别痛恨带职业系统自由转职的,有没有跟我一样的? [打印本页]

作者: MegaDr    时间: 2021-4-23 11:55     标题: 玩JPRG特别痛恨带职业系统自由转职的,有没有跟我一样的?

posted by wap, platform: 小米 红米
就喜欢主角队伍锁定路线和成长的,比如dq8 ,11,FF4这种,可以让人好好体验剧情

特别痛恨dq3 dq9 ff12 勇气默示录这类职业眼花缭乱,转来转去的,选职业很让人纠结,而且和世界观也不搭

本帖最后由 MegaDr 于 2021-4-23 11:56 通过手机版编辑
作者: zxsoft    时间: 2021-4-23 11:58

posted by wap, platform: Chrome
和楼主一样,想必楼主也非常讨厌最新的几作仙剑。
作者: 级替四    时间: 2021-4-23 11:59

我从来不转,感觉这个系统是给人玩多周目消磨时间用的。可我哪有这么多时间可供消磨的。
作者: biorobot    时间: 2021-4-23 12:08

posted by wap, platform: iPhone
Dq7那才叫真繁琐,转职 职历,初级,中级,高级职业,还有职业组合特技,以及最bT的怪物职业,比如白金王……
作者: tobewind    时间: 2021-4-23 12:12

posted by wap, platform: iPhone
ff3的职业系统可是让当年的我感叹 ,多种职业的搭配太好玩了,本身ff3就是角色弱化的游戏,我都分不清谁是谁,加上职业挺好的
作者: 鬼冢英吉    时间: 2021-4-23 12:13

posted by wap, platform: iPhone
完全搞不懂也不想搞懂这些傻逼系统,什么职业?又不是上班。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2021-4-23 12:15

posted by wap, platform: iPhone
先买个看看能不能解锁,不能直接退货
作者: MegaDr    时间: 2021-4-23 12:16

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @zxsoft  于 2021-4-23 11:58 发表
和楼主一样,想必楼主也非常讨厌最新的几作仙剑。
只玩到5就没玩了,我还不知道新的几部加了职业系统
作者: MegaDr    时间: 2021-4-23 12:18

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @tobewind  于 2021-4-23 12:12 发表
ff3的职业系统可是让当年的我感叹 ,多种职业的搭配太好玩了,本身ff3就是角色弱化的游戏,我都分不清谁是谁,加上职业挺好的
DQ3和9的工具人同伴系统在剧情上也没个解释,有点出戏,玩不下去
作者: tobewind    时间: 2021-4-23 12:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2021-4-23 12:18 发表
DQ3和9的工具人同伴系统在剧情上也没个解释,有点出戏,玩不下去
当年是在fc上玩的ff3,全日文也看不懂,那个年代没有出戏之说,有fc上的RPG画面最强作已经乐的四脚朝天了

再就是如此处理实际上和一个无口男主也差不多,这么一想是不是又有了些代入感
作者: javainjars    时间: 2021-4-23 12:29

虽然带职业选择的jrpg就算乱选也能通关,但是潜在的强迫症还是希望能走最优路线
作者: newkyo    时间: 2021-4-23 12:29

posted by wap, platform: Android
哦 以为说的是一本道

本帖最后由 newkyo 于 2021-4-23 12:30 通过手机版编辑
作者: nikito    时间: 2021-4-23 12:48

posted by wap, platform: VIVO
卧槽,后面的仙剑还搞了职业系统?!
作者: 萝卜    时间: 2021-4-23 13:36

转职只是表象,真正烦的是老得来回练级
作者: cloud_198    时间: 2021-4-23 13:37

posted by wap, platform: Android
多点选择有什么不好,纠结就不转呗
作者: MegaDr    时间: 2021-4-23 13:39

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @cloud_198  于 2021-4-23 13:37 发表
多点选择有什么不好,纠结就不转呗
有的游戏,不转或者瞎转,你的体验就很差,打boss就打不过
作者: 脏小鸟    时间: 2021-4-23 13:51

从举的两作DQ例子,你应该首先是不喜欢练工具人角色吧
那个设定我也不喜欢
但是像DQ7的职业系统就完全不反感
光跑完主线也至少练满好几个职业了
作者: 任天鼠    时间: 2021-4-23 14:32

posted by wap, platform: 小米 红米
不喜欢每个角色可以自由转职业,包括火纹也是

喜欢每个角色有自己的专属特技
作者: teppa    时间: 2021-4-23 14:32

posted by wap, platform: Android
md版光明最喜欢转职了,火纹也是。随便就能转换职业的不喜欢。
作者: 千山暮雪    时间: 2021-4-23 14:41

posted by wap, platform: Android
最喜欢转职系统,ff12,fft还有dq几作都很赞
作者: unsword    时间: 2021-4-23 14:47

posted by wap, platform: iPhone
我觉得轨迹这种就行 职业确实麻烦
作者: orx    时间: 2021-4-23 14:49

posted by wap, platform: Android
Dq6我喜欢,主角最容易转勇者。
作者: alann    时间: 2021-4-23 15:56

posted by wap, platform: Android
选择困难症
作者: 安可么么哒    时间: 2021-4-23 16:08

梦2 MD版 刷魔导石  隐藏兄贵关练级赚钱 专职全兵种 全职业  非常爽  当年MD连续开了几个月机 最后电源都快化在插座上了
作者: MG2008    时间: 2021-4-23 16:26

技能树一样恶心,学东西还搞各种限制本来就不科学 。
作者: zfz4869    时间: 2021-4-23 16:39

不排斥
我最讨厌的是火纹、狂吹那种装备消耗品设定
作者: 安可么么哒    时间: 2021-4-23 16:53

引用:
原帖由 zfz4869 于 2021-4-23 08:39 发表
不排斥
我最讨厌的是火纹、狂吹那种装备消耗品设定
野炊可以用大师剑  海利亚盾 有耐心还能用繁琐的流程 卡出无BUG光之弓箭 爽到家
作者: 328928249    时间: 2021-4-23 17:03

posted by wap, platform: VIVO
最近玩真女神转生3hd。。里面练怪技能。合成。太尼玛要命了。快玩不下去了
作者: wanghujin    时间: 2021-4-23 17:54

posted by wap, platform: iPhone
FFT这种基本就是玩职业。
最近的是专八旅人和勇气默示录。
作者: reader    时间: 2021-4-23 18:00

喷了,一群老人嫌弃转职复杂,dq3职业一点也不麻烦,麻烦的是复刻版的sex性格,当年弄初始全sex职业开始答题和建人就花了几个小时,还有ff5攒技能,最强素人职业
作者: lencil    时间: 2021-4-23 18:23

posted by wap, platform: Samsung
+1,转职玩得真累。我玩的是冒险,是成长,是体验。
作者: newkyo    时间: 2021-4-23 18:57

posted by wap, platform: Android
还是想说点啥。
DQ9和FF12确实玩的是职业系统而剧情拉跨,但DQ9本来就是单机网游化弱剧情的,FF12则是烂尾没做完。然后DQ8和DQ11这种系统弱无转职也不好玩的,剧情却依旧不咋样,这纯粹是无能。
作者: zfz4869    时间: 2021-4-23 19:30

引用:
原帖由 安可么么哒 于 2021-4-23 16:53 发表

野炊可以用大师剑  海利亚盾 有耐心还能用繁琐的流程 卡出无BUG光之弓箭 爽到家
我说的是游戏机制,无耐久装备作为后期奖励恰恰说明了耐久制有多招人烦

[ 本帖最后由 zfz4869 于 2021-4-23 19:37 编辑 ]
作者: zfz4869    时间: 2021-4-23 19:33

引用:
原帖由 328928249 于 2021-4-23 17:03 发表
posted by wap, platform: VIVO
最近玩真女神转生3hd。。里面练怪技能。合成。太尼玛要命了。快玩不下去了
仲魔养成就是smt的玩点之一,口袋不也一样么?麻烦在哪?
若是原版就算了,HD 1.0.2补丁极大减轻了合体的精力负担
真3的黑点是主人公技能覆盖不可挽回,另外对于不喜欢drpg的人来说,迷宫比较烦,特别是深界。
黑也要讲基本法

[ 本帖最后由 zfz4869 于 2021-4-23 21:55 编辑 ]
作者: 安可么么哒    时间: 2021-4-23 19:50

引用:
原帖由 zfz4869 于 2021-4-23 11:30 发表

我说的是游戏机制,无耐久装备作为后期奖励恰恰说明了耐久制有多招人烦
额 大师剑和海利亚盾都有耐久 无非就是大师剑坏了会自动修复  盾可以去自己建的村庄买  至于光之弓箭 那个纯粹是神迹  TM试出来的人就是神…… 至于你不喜欢 那就没办法了 我是觉得无所谓 坏掉的东西可以再去找 这游戏里基本没有坏了就没的东西 我就觉得让家里挂武器的地方再多些就好了
作者: 夏拉非    时间: 2021-4-23 20:46

只能说玩剧情的和玩系统的不是一波人,一个游戏总得考虑一下其他受众吧
作者: zfz4869    时间: 2021-4-23 21:48

引用:
原帖由 安可么么哒 于 2021-4-23 19:50 发表

额 大师剑和海利亚盾都有耐久 无非就是大师剑坏了会自动修复  盾可以去自己建的村庄买  至于光之弓箭 那个纯粹是神迹  TM试出来的人就是神…… 至于你不喜欢 那就没办法了 我是觉得无所谓 坏掉的东西可以再去找 这 ...
问题在于,满地图的宝箱没法捡,因为身上满了,而我又舍不得扔,我不喜欢扔武器,特别是少见的武器,除非自然打坏。作为一个重度松鼠病,这就令我极为厌恶了
作者: mjnaur    时间: 2021-4-24 00:03

我还蛮喜欢转职的,但是不喜欢没有任何限制的专职
作者: 宁静之雨    时间: 2021-4-24 04:24

因为JRPG往根上倒还是西式奇幻
作者: pencil    时间: 2021-4-24 11:43

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
转职系统是ff核心,一代开始就是找巴哈姆特交老师尾巴转职。就算你喜欢的ff4,主角也是经过黑骑士到圣骑士的转职才成长起来的。五代的自由职业技能搭配,x-2的换装,12的12宫职业,都是系列成长系统的最高峰。
作者: sakinash    时间: 2021-4-24 11:51

posted by wap, platform: Android
转职后练到精通能永久习得能力我还蛮喜欢的,就当角色养成,去刷刷刷,一般刷到顶也差不多不玩了。就是喜欢养成的过程。
作者: MegaDr    时间: 2021-4-24 12:40

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @pencil  于 2021-4-24 11:43 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
转职系统是ff核心,一代开始就是找巴哈姆特交老师尾巴转职。就算你喜欢的ff4,主角也是经过黑骑士到圣骑士的转职才成长起来的。五代的自由职业技能搭配,x2的换装,12的12宫职业,都是系列成长系统的最高峰。
固定职业的我不反感,我不喜欢自由转职业的那种。把萝莉转成重骑士,把猛男转成白魔什么的,就很违和
作者: 利群    时间: 2021-4-24 13:36

posted by wap, platform: Samsung
别玩jrpg不就行了
作者: nintendoo99    时间: 2021-4-24 13:41

同样痛恨职责系统的路过
作者: MegaDr    时间: 2021-4-24 13:50

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @利群  于 2021-4-24 13:36 发表
别玩jrpg不就行了
为啥?传说系列就没这个臭毛病啊
作者: xbox720    时间: 2021-4-24 14:01

posted by wap, platform: Android
rpg玩的就是系统,升级,装备,技能,职业,各种组合
没有系统,打怪光按确定就能赢,还玩什么rpg?
作者: 328928249    时间: 2021-4-24 14:29

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @zfz4869  于 2021-4-23 19:33 发表
仲魔养成就是smt的玩点之一,口袋不也一样么?麻烦在哪?
若是原版就算了,HD 1.0.2补丁极大减轻了合体的精力负担
真3的黑点是主人公技能覆盖不可挽回,另外对于不喜欢drpg的人来说,迷宫比较烦,特别是深界。
黑也要讲基本法
我就不喜欢pm。也是初次尝试女神转生系列。所以会很不习惯。只是很喜欢这设定。有种恐怖游戏的氛围。由于一开始选的困难难度。死去活来。被各种小怪秒。我算是能切身体会到这系列为什么卖不过p系列了
作者: newkyo    时间: 2021-4-24 15:00

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2021-4-24 12:40 发表
固定职业的我不反感,我不喜欢自由转职业的那种。把萝莉转成重骑士,把猛男转成白魔什么的,就很违和
这个本质还是强迫症,比如FF12默认职业是附和人物人设的,只不过游戏提供了“自由度”,给了不在乎人设只追求数值的选择罢了。
作者: zfz4869    时间: 2021-4-24 20:57

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @328928249  于 2021-4-24 14:29 发表
我就不喜欢pm。也是初次尝试女神转生系列。所以会很不习惯。只是很喜欢这设定。有种恐怖游戏的氛围。由于一开始选的困难难度。死去活来。被各种小怪秒。我算是能切身体会到这系列为什么卖不过p系列了
古早游戏设定不合理很正常,而且初次接触何必非要hard开局,smt系列难度从来都不算低
若是论剧情,世界观,氛围,3只有被1和2按在地上摩擦的份

[ 本帖最后由 zfz4869 于 2021-4-24 21:53 编辑 ]
作者: 3bs    时间: 2021-4-24 21:16

这东西说白了就是BUILD,喜欢这东西得都是能投入时间玩游戏讲可玩性的,讨厌这东西的基本就是游戏玩一遍就结束的讲体验的,还有一种特殊的情况讨厌这个就是完美主义者选择困难症。

[ 本帖最后由 3bs 于 2021-4-24 21:17 编辑 ]
作者: reader    时间: 2021-4-24 21:29

说到真女系列,好像是2吧直接最后干yhvh绝对牛逼的大格局,欧美也没感觉不适的,到了3ds上的4final,更强调了多神教神被剥夺神格的挣扎反抗,路西法的魔王军和天使军都是造物主工具,装逼演戏就是借神魔大战启示录忽悠信徒人类占领所有信仰源的,最后直接面对造物主yhvh,发动全人类追寻信仰本质,再嘴炮技能一发一发的否定至高神的神性,那真是相当我命由我不由天。最后dlc里金刚界霍金(不是),作为系列一贯的神秘角色史蒂夫超越一切成为非神的超人,西方那个一神教世界对这种剧情设定居然能忍。
另外真女系列一向的末世生存残酷世界观加渎神风格p系列做不了,虽然还是很中二。
作者: bbsbot    时间: 2021-4-24 21:35

posted by wap, platform: Chrome
我也是这样,所以DQ4、DQ5玩得好好的,到了DQ6各种不自然。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0