标题:
是从什么时候开始,游戏还没发售就开始比拼解析度和帧数了?
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作者:
松鼠2号
时间:
2021-4-17 08:31
标题:
是从什么时候开始,游戏还没发售就开始比拼解析度和帧数了?
posted by wap, platform: 小米
游戏缺乏状况得多严重,才能出现这种事?
我看着都觉得悲哀
当然是指能互相数毛的那类游戏了
作者:
Alfredno1
时间:
2021-4-17 08:37
主机有差异之后
PS PS4PRO XO XOX XSS XSX
作者:
思覺失調
时间:
2021-4-17 08:49
过度关注这些本来只是作为谈资而已。真玩游戏哪有时间天天关注这个。
还有部分只玩60帧,还要高画质的,拿着几千块的电脑就别想太多了....
作者:
Zechs
时间:
2021-4-17 08:49
posted by wap, platform: iPhone
大概是從泥潭「P5超出青煙也追不上XSX的車尾燈」的論調大面積出現之後開始的吧
作者:
sigmaxion
时间:
2021-4-17 09:02
posted by wap, platform: iPad
说明也就这点区别了
还说明不买初代,买半代升级的才是明智
本帖最后由 sigmaxion 于 2021-4-17 09:04 通过手机版编辑
作者:
HAIYU
时间:
2021-4-17 09:58
posted by wap, platform: Samsung
ps4都能900p 45fps,画面得缩成什么样?
作者:
DarthVadar
时间:
2021-4-17 10:15
posted by wap, platform: iPhone
至少从上上一代发售前已经开始了
作者:
ckf30002000
时间:
2021-4-17 13:27
ps2带头讲有1080的
作者:
Grally
时间:
2021-4-17 13:51
posted by wap, platform: iPhone
这有啥,泥潭还说ps5性能太差拖生化8后腿连xss都不如马上要取消开发了呢
作者:
SSforME
时间:
2021-4-17 14:16
ps2时代比分辨率和逐行
ps3时代讨论帧率
作者:
newkyo
时间:
2021-4-17 15:26
posted by wap, platform: Android
是挺悲哀,从独不占到机器性能反转开始,每次数毛都像针扎,就像明明刻着主子的奴印,却愣装客观的表演精分开始。
作者:
二十九分半
时间:
2021-4-17 15:38
就冲捆绑了一个垃圾边角料对战模式,就注定这游戏主线不会长,大家心里有个准备
作者:
bobby_18
时间:
2021-4-17 16:31
关于游戏的新闻、硬件没有一手资料,自己没技术没法快速的写出攻略,当自媒体又没有资源,或者害怕发个资源最后闹了半天是看别人的,唯一可选的路子就是靠YY人家公司内部的八卦、和装出专业的样子借着帧数自由发挥。
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