原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-16 11:59 发表
因为打最终BOSS的办法是他发明的,然而他刚砍掉了一条胳膊就大意了,然后被反杀
他也好,Armstrong也好,雷电也好,本质上都是信奉谁拳头更大谁就是真理,所以菜就是原罪,Sam输了以后直接变成一条咸鱼
但是Sam的菜 ...
原帖由 思覺失調 于 2021-4-16 12:08 发表
我今天啃完2013年发售前,采访开发的生肉,剧本都是玉立越写,无论是之前和之后,然后再跟白金一起安排怎么穿插。
说到英文语音,我当时发售是开日文的,这次重温开英文很带感,最后一关雷电跟Armstrong的大段对话 ...
原帖由 newkyo 于 2021-4-16 12:43 发表
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MGRR还是太糙,跟差不多同期几款比看着成本就低,主要靠着切西瓜赚噱头,但最多余的就是这个切西瓜,反正我这种泥潭4流ACT玩家是这种感觉。
原帖由 newkyo 于 2021-4-16 12:43 发表
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MGRR还是太糙,跟差不多同期几款比看着成本就低,主要靠着切西瓜赚噱头,但最多余的就是这个切西瓜,反正我这种泥潭4流ACT玩家是这种感觉。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-16 12:45 发表
切西瓜确实是噱头,但这是甲方(KONAMI)的要求,不做不行,白金自己其实没想做这个东西
然后跟魔女比的话,MGRR流程是很短,但是不谈切西瓜战斗还行,剧情也有意思
最大的特色是终于回归了VR模式,在正统作 ...
原帖由 思覺失調 于 2021-4-16 12:54 发表
VR这种挑战我感觉算像生化佣兵那样吧,挑战制作者另外的游戏系统应用的单独关,而且量很足,反正我觉得比其他几个下100层的血宫堆怪有意思。
原帖由 ggssoo 于 2021-4-16 13:08 发表
和MGRR同期的应该是刀锋,其实那一阵同期的DMC/MGRR/NG3RE只从游戏性上来说我还是最喜欢NG3RE,MGRR初见是卖相很好,但是深入下去感觉动作趣味性上可能还不如DMC
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-16 13:17 发表
DmC首发时的状态也是有问题的,画面虽好但老主机只有30帧
PC有60帧,可是后来的决定版又没有PC版了(虽然用MOD也差不多)
一大堆系统问题也是决定版才改完的,本体虽没有忍龙3无印那么恶心,但缺陷也是显而易见
...
原帖由 ggssoo 于 2021-4-16 13:08 发表
和MGRR同期的应该是刀锋,其实那一阵同期的DMC/MGRR/NG3RE只从游戏性上来说我还是最喜欢NG3RE,MGRR初见是卖相很好,但是深入下去感觉动作趣味性上可能还不如DMC
原帖由 javainjars 于 2021-4-16 13:14 发表
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这个居然还有dlc,是不是要赶在ps3关店前买掉
原帖由 @javainjars 于 2021-4-16 13:14 发表
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这个居然还有dlc,是不是要赶在ps3关店前买掉
原帖由 ggssoo 于 2021-4-16 15:20 发表
我觉得他说得应该是战斗视角,MGRR我不喜欢的问题之一就是这个鬼畜的视角,包括后面的异界锁链也一样烂的要命,但是魔女2又没有这么严重
原帖由 伪装同学丶 于 2021-4-16 15:38 发表
战斗锁定视角比魔女1还烂,前几年我收了毛区key打算再玩玩,结果在电锯狗劝退一次
这游戏流程太短,5小时不到就重温完了,完成度太低
像镜头问题,放现在肯定要出补丁修正的
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