原帖由 newkyo 于 2021-4-15 18:17 发表
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X4的SS和PS帧数说法,一直都很玄学,谁要是有功夫其实可以用模拟器逐帧截图测测。
原帖由 @werety 于 2021-4-15 20:12 发表
我觉得开发双版本可能会以最低标准考虑,尽可能不让双版出现较大的画面差别,PS能做到多少,土星就做多少,反正不是格斗游戏,不需要在帧数上做太大优化。
原帖由 newkyo 于 2021-4-15 20:50 发表
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那时候可能不是这样,而且SS版出的更晚点好像,更不是像月下那样的移植PS版本,所以就不好说了。
原帖由 wangice 于 2021-4-15 21:25 发表
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x2貌似最终boss也有那种矢量扭曲。记不住了。不用纠结版本。我是玩的ps2上的x合集,隐藏要素都打完了,有闲心研究各版本区别还不如找个平台赶紧把坑填了,全收集不难每作流程也不长。 ...
原帖由 newkyo 于 2021-4-15 20:50 发表
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那时候可能不是这样,而且SS版出的更晚点好像,更不是像月下那样的移植PS版本,所以就不好说了。
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