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标题: [新闻] 任天堂4月15日独立游戏直面会(更新视频) [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-14 11:44     标题: 任天堂4月15日独立游戏直面会(更新视频)

直面会全程视频:
https://www.bilibili.com/video/BV19p4y187CZ

忍者神龟:
https://www.bilibili.com/video/BV145411c7on

月风魔传:
https://www.bilibili.com/video/BV1dB4y1w7AC

死亡之屋:
https://www.bilibili.com/video/BV1764y1m7qS

OXENFREE II: Lost Signals
https://www.bilibili.com/video/BV1s5411c7aH

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-15 01:43 编辑 ]
作者: alucardx2004    时间: 2021-4-14 11:46

posted by wap, platform: iPhone
现在等PRO等得饥渴难耐
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-14 11:47

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2021-4-14 11:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
现在等PRO等得饥渴难耐
这种独立游戏直面会肯定不会公布大新闻的,E3倒是有可能
可能公布的就是丝之歌或者上次那个忍者神龟的发售日
作者: 古兰佐    时间: 2021-4-14 11:48

posted by wap, platform: iPhone
忍者神龟倒是蛮期待的
作者: 我爱电玩    时间: 2021-4-14 11:49

忍者神龟
作者: zhrflyhigh    时间: 2021-4-14 11:53

posted by wap, platform: iPad
这个时间点的话,应该都是面向欧美的游戏了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-14 11:55

引用:
原帖由 zhrflyhigh 于 2021-4-14 11:53 发表
posted by wap, platform: iPad
这个时间点的话,应该都是面向欧美的游戏了
日版直面会是早上,不过应该没什么大区别了
作者: zhrflyhigh    时间: 2021-4-14 12:12

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-4-14 12:55 发表
日版直面会是早上,不过应该没什么大区别了
不知道会不会公布 loop hero上ns,
极乐迪斯科应该要公布日期了吧
作者: leyoung    时间: 2021-4-14 12:23

posted by wap, platform: Android
把丝之歌放出来就行了
作者: hydelete    时间: 2021-4-14 13:06

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赌5毛没有丝歌
作者: houhou00    时间: 2021-4-14 13:27

posted by wap, platform: iPhone
丝之歌压轴吧。
作者: 睡睡平安    时间: 2021-4-14 14:21

真是不声不响就发个直面会
作者: huage    时间: 2021-4-14 14:43

posted by wap, platform: iPhone
Ns卖的太好,任天堂这个时代又不会出什么大作了
作者: 平井一夫    时间: 2021-4-14 15:07

独立游戏就算了 ,不看也罢
作者: BlakeAngle    时间: 2021-4-14 15:11

没啥意思,17年的时候刚开始几期还可以,后来基本上就是steam和其他平台的冷饭为主了,也就最后的压轴稍微有点意思。不过也可以看出任天堂的态度,初期没游戏的时候靠一些精品独立游戏扩充游戏库,从中期开始就不主动争取了

[ 本帖最后由 BlakeAngle 于 2021-4-14 15:13 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-14 15:12

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2021-4-14 15:11 发表
没啥意思,17年的时候刚开始几期还可以,后来基本上就是steam和其他平台的冷饭为主了
对我个人而言,Switch时代的独立游戏直面会不能说场场都满意,但70%都是可以的
因为我主要的目的就是蹲发售时间和突然发售而已
作者: 信步闲庭    时间: 2021-4-14 15:16

posted by wap, platform: Chrome
独立游戏上NS太重要了,算是最重要的第三方部分之一。虽然精品率低,一年有那么一二个出色的也够玩了。
作者: 萝卜    时间: 2021-4-14 15:21

独立游戏steam上也出怎么了,现在独立游戏都是steam和ns双首选平台,这还成缺点了?
作者: MegaDr    时间: 2021-4-14 17:27

posted by wap, platform: 小米 红米
空洞骑士是唯一一款我打通后就不想再碰的银河城了,后期恶心得一比。为什么还有人期待丝之歌
作者: houhou00    时间: 2021-4-14 18:50

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2021-4-14 09:27 发表
空洞骑士是唯一一款我打通后就不想再碰的银河城了,后期恶心得一比。为什么还有人期待丝之歌
你恶心就不许别人期待。

这是什么道理?
作者: ehhehh    时间: 2021-4-14 20:44

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-14 11:47 发表

这种独立游戏直面会肯定不会公布大新闻的,E3倒是有可能
可能公布的就是丝之歌或者上次那个忍者神龟的发售日
说起来 船长有ns新机器的消息吗
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-14 20:46

引用:
原帖由 ehhehh 于 2021-4-14 20:44 发表

说起来 船长有ns新机器的消息吗
没有,我从来都没有硬件消息
作者: kangchuanyao    时间: 2021-4-14 20:49

异度新作有希望嘛
作者: 我爱电玩    时间: 2021-4-14 21:12

引用:
原帖由 kangchuanyao 于 2021-4-14 12:49 发表
异度新作有希望嘛
有哦~S1最新小道消息,任天堂问SE要来了异度装机的版权
作者: zichuanle    时间: 2021-4-14 21:21

荒吹2就不指望了,希望屎不拉通3消息有中文还有加强PVE模式
作者: zhengyr    时间: 2021-4-14 21:58

独立游戏偶尔会有精品
而且NS具有便携性,玩独立游戏比较适合
在电脑或者主机大屏幕前玩那些像素游戏总觉得玩不进去
作者: xiaogao    时间: 2021-4-14 22:14

posted by wap, platform: Android
独立游戏开发商技术力极低
不少热门独立游戏的ns版体验其实非常差
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-4-14 22:30

那不就是今天晚上12点了?
作者: bobby_18    时间: 2021-4-14 22:38

引用:
原帖由 MegaDr 于 2021-4-14 17:27 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
空洞骑士是唯一一款我打通后就不想再碰的银河城了,后期恶心得一比。为什么还有人期待丝之歌
我全程都很享受。即便续作质量也等同于前作,59刀我愿意买,不仅仅向制作者致敬!相反最终幻想7重制啥的我免疫,白给不要。这就是各花入各眼吧。
作者: 我爱电玩    时间: 2021-4-14 22:43

最期待2D忍者神龟,感觉大概率会公布发售日吧
作者: jiangst    时间: 2021-4-15 00:01

posted by wap, platform: Android
在哪里看?
作者: 328928249    时间: 2021-4-15 00:10

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @zichuanle  于 2021-4-14 21:21 发表
荒吹2就不指望了,希望屎不拉通3消息有中文还有加强PVE模式
中文我记得早就公布了。。。
作者: 328928249    时间: 2021-4-15 00:11

posted by wap, platform: VIVO
看了一会。。没意思。。还有点卡
作者: milkcan    时间: 2021-4-15 00:12

posted by wap, platform: Android
有忍者神龟!这下我就不困了
作者: BigBangBang    时间: 2021-4-15 00:14

月风魔传
[attach]1169987[/attach]
[attach]1169988[/attach]
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[attach]1169990[/attach]
[attach]1169991[/attach]
[attach]1169992[/attach]

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2021-4-15 00:35 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2021-4-15 00:17

懒得翻墙了,等后续新闻吧
作者: 古兰佐    时间: 2021-4-15 00:24

posted by wap, platform: iPhone
看到死亡之屋重制版了
作者: 我爱电玩    时间: 2021-4-15 00:27

看完了,这次阵容挺不错,除了忍者神龟外和科乐美的月风魔传外,最后集锦里有一个酷似死亡之屋的游戏,如果是第三方的那世嘉又手慢了
作者: hydelete    时间: 2021-4-15 00:38

posted by wap, platform: Android
没有缘绳 辣鸡
作者: 大罗    时间: 2021-4-15 00:38

posted by wap, platform: iPhone
喷了,还有人独立游戏直面会等喷射3的
作者: tzenix    时间: 2021-4-15 00:41

月风魔传期待。但这个也是独立游戏了吗?

另外,官网公布了2022年发售,有NS和PC版,类型是Roguevania,有DLC,追加一个可使用女性角色

[ 本帖最后由 tzenix 于 2021-4-15 00:56 编辑 ]
作者: BeastMa    时间: 2021-4-15 00:48

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2021-4-15 00:27 发表
看完了,这次阵容挺不错,除了忍者神龟外和科乐美的月风魔传外,最后集锦里有一个酷似死亡之屋的游戏,如果是第三方的那世嘉又手慢了
就是remake

不过是外包做的,看视频对整体品质不太乐观……
作者: BigBangBang    时间: 2021-4-15 00:58

引用:
原帖由 tzenix 于 2021-4-15 00:41 发表
月风魔传期待。但这个也是独立游戏了吗?
由KONAMI和GuruGuru共同开发。

希望音乐表现不输给这张盘
https://music.163.com/#/album?id=70621

[attach]1169997[/attach]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-15 01:14

忍者神龟的打击感看上去比之前想象中要好
月风魔传我没啥兴趣,主要是这种蹦数字的游戏KONAMI近年糗过了
而且非要说的话,血污月之诅咒更加原汁原味
作者: hydelete    时间: 2021-4-15 01:35

posted by wap, platform: Android
死亡之屋药丸 看看发行商就知道了
作者: 我爱电玩    时间: 2021-4-15 01:47

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-14 17:14 发表
忍者神龟的打击感看上去比之前想象中要好
月风魔传我没啥兴趣,主要是这种蹦数字的游戏KONAMI近年糗过了
而且非要说的话,血污月之诅咒更加原汁原味
科乐美很聪明,恶魔城被秽土转身了那我就搞个和风银河城,既化解了2D恶魔城被釜底抽薪的尴尬,又在和风银河城的题材上捷足先登、还复活了老IP,一箭三雕。

死亡之屋真的很适合NS,之前说应该复刻没想到直接给重制了。

这科乐美和世嘉转向很快嘛,如果能把这二位拉回正轨,任天堂功德无量啊

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-4-14 17:51 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-15 02:03

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-4-15 01:47 发表

科乐美很聪明,恶魔城被秽土转身了那我就搞个和风银河城,既化解了2D恶魔城被釜底抽薪的尴尬,又在和风银河城的题材上捷足先登、还复活了老IP,一箭三雕。

死亡之屋真的很适合NS,之前说应该复刻没想到直接给重 ...
我说“糗过了”指的就是KONAMI之前出的恶魔城手游,早就已经停运了
是不是KONAMI自己做的我不清楚,公开的信息似乎是
https://www.bilibili.com/video/BV1DJ411c7Fg

月风魔传写着协助开发是GuruGuru
我不熟悉这个公司,看介绍之前是搞手游和伯青哥的
另外这个游戏在Steam上5月14日就进入EA阶段,不过Steam页面依然是锁区的
https://store.steampowered.com/a ... maDen_Undying_Moon/
游戏信息写着单人和Rougelike
这游戏除了音乐沾点边,其他和原作真的没啥联系,玩法和美术风格都完全不一样
虽然写着“龙骨鬼”但我完全没法和FC时代那个模样联系到一起,差别太大了
不过画面倒是可以

世嘉没啥转向不转向的,之前的铁甲飞龙就有Switch

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-15 02:04 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-15 02:10

引用:
原帖由 hydelete 于 2021-4-15 01:35 发表
posted by wap, platform: Android
死亡之屋药丸 看看发行商就知道了
Producer(s)
Forever Entertainment

Developer(s)
MegaPixel Studio

开发商就是铁甲飞龙那家,不过也能猜到是这样,之前就定好的合同了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-15 02:27 编辑 ]
作者: hydelete    时间: 2021-4-15 02:45

posted by wap, platform: Android
口纳米那个做肉鸽其实还行 问题是霓虹肉鸽除了风来就没啥成功先例 如果能挖到给力的程序员才有大火的可能性
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-15 02:48

引用:
原帖由 hydelete 于 2021-4-15 02:45 发表
posted by wap, platform: Android
口纳米那个做肉鸽其实还行 问题是霓虹肉鸽除了风来就没啥成功先例 如果能挖到给力的程序员才有大火的可能性
我觉得最大的槽点是为啥要用月风魔传这个IP
除了借个和风的幌子我也想不出啥原因
那套玩法怎么说都更接近恶魔城

KONAMI不在乎血污占了坑,恶魔城那个手游就是在血污之后正式运营的
所以没用恶魔城的IP,肯定是出于其他考虑
作者: flies    时间: 2021-4-15 05:38

posted by wap, platform: 华为
月风魔传估计90后都不知道这游戏吧
作者: BigBangBang    时间: 2021-4-15 06:16

posted by wap, platform: Galaxy Note III
KONAMI复活老IP的理由很单纯吧,疫情打击了健身房和赌博机等主营业务,桃太郎电铁又卖得太好了,干脆再试一把其他老IP有没有人买。为了控制风险,选择外包给独立游戏小公司的方式。至于为什么是月风魔传这个当初模仿源平讨魔传出道的二线IP,显然KONAMI还舍不得用一线IP做尝试。
作者: leyoung    时间: 2021-4-15 07:15

posted by wap, platform: Android
月风魔传看着不错,但是ns版要明年喷了
作者: zrmm1985    时间: 2021-4-15 07:36

posted by edfc, platform: iPhone 12
引用:
原帖由 @leyoung 于 2021-4-15 07:15 发表
posted by wap, platform: Android
月风魔传看着不错,但是ns版要明年喷了
pc版也只是ea,而且傻屌k婊日常锁区
作者: xiaogao    时间: 2021-4-15 07:44

龟龟不错
月风魔传一股国产水准味

全部pc版伺候
作者: BigBangBang    时间: 2021-4-15 07:59

posted by wap, platform: Galaxy Note III
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2021-4-15 07:44 发表
龟龟不错
月风魔传一股国产水准味

全部pc版伺候
以NS的孱弱性能,想表现地狱绘卷般的原画级画面,还是差了点。当然,美工实力和项目预算也有关系。
作者: 摩羯小宝    时间: 2021-4-15 08:52

posted by wap, platform: 小米
忍者神龟比预想的要好,期待一下
作者: 夏多南纳特    时间: 2021-4-15 08:54

posted by wap, platform: Samsung
月风魔传真是够挖坟的,想起小学还找同学借来玩过
作者: tobewind    时间: 2021-4-15 09:08

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-4-15 02:48 发表
我觉得最大的槽点是为啥要用月风魔传这个IP
除了借个和风的幌子我也想不出啥原因
那套玩法怎么说都更接近恶魔城

KONAMI不在乎血污占了坑,恶魔城那个手游就是在血污之后正式运营的
所以没用恶魔城的IP,肯定是出于其他考虑
疫情影响下科纳米不得不下场游戏了,拿这个二三线IP意思可能是表示我祖上阔过IP多如牛毛,但是做又不会做,只能外包出去这样子

不出意外的话,E3估计会有更多科纳米外包IP作出现233
作者: mephisto    时间: 2021-4-15 09:08

忍者神龟这打沙包一样的打击音效还不如FC版
作者: 我不是苍雪    时间: 2021-4-15 10:48

看到死亡之屋有点激动
作者: ppigadvance    时间: 2021-4-15 11:08

同期待忍者神龟,到时候带女儿打。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-15 11:47

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2021-4-15 06:16 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
KONAMI复活老IP的理由很单纯吧,疫情打击了健身房和赌博机等主营业务,桃太郎电铁又卖得太好了,干脆再试一把其他老IP有没有人买。为了控制风险,选择外包给独立游戏小公司 ...
也不知道Namco那边的源平讨魔传安可什么时候出
还是那句话,如果是按照FC版的思路,那做出来的必然就是月之诅咒的模样,非常原汁原味
现在这个rougelike刷子游戏,连美术风格都不一样
作者: 我爱电玩    时间: 2021-4-15 11:50

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-14 18:03 发表

我说“糗过了”指的就是KONAMI之前出的恶魔城手游,早就已经停运了
是不是KONAMI自己做的我不清楚,公开的信息似乎是
https://www.bilibili.com/video/BV1DJ411c7Fg

月风魔传写着协助开发是GuruGuru
我不熟悉 ...
那应该就是试水老IP+占坑和风银河城的因素更多吧,另外骨龙做的挺像的。



死亡之屋比铁甲飞龙有搞头,特别是在NS上,这次重制至少卖相上比铁甲飞龙好多了,应该投入的更多吧。
作者: BigBangBang    时间: 2021-4-15 11:55

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-15 11:47 发表

也不知道Namco那边的源平讨魔传安可什么时候出
还是那句话,如果是按照FC版的思路,那做出来的必然就是月之诅咒的模样,非常原汁原味
现在这个rougelike刷子游戏,连美术风格都不一样
看着欧美小公司一个接一个把曾经的日式游戏经典搞出了精神续作,这些日本公司肯定也挺急的。所以好不好玩另说,先把IP改成现代玩法,占上坑再说。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-15 11:57

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-4-15 11:50 发表

那应该就是试水老IP+占坑和风银河城的因素更多吧,另外骨龙做的挺像的。

https://img01.vgtime.com/game/cover/2021/04/15/2104 ...
主头的牙齿应该更锋利(而不是这个薯条的模样),胸部的红色核心应该更突出
非要改的话,像KONAMI世界那个改过了比例,但还是保留了这些关键元素

总之如果这是个原创IP我不说啥,可他用了老的设计做出来还不是那么回事
而且其他怪物基本上都是原作没有的
原作其实不那么浮世绘,以原创为主,这次很多就是直接照搬名画了,少了新意
作者: 史蒂文杰拉德    时间: 2021-4-15 12:04

月风魔传画面很美,但我觉得背景太花哨已经影响到前景了
作者: BeastMa    时间: 2021-4-15 12:35

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2021-4-15 11:50 发表
死亡之屋比铁甲飞龙有搞头,特别是在NS上,这次重制至少卖相上比铁甲飞龙好多了,应该投入的更多吧。
轨道射击有什么搞头?
作者: BigBangBang    时间: 2021-4-15 12:42

引用:
原帖由 BeastMa 于 2021-4-15 12:35 发表
posted by wap, platform: Chrome
轨道射击有什么搞头?
VR吧。商超里那种4D、5D体验馆里都是类似玩法的游戏。
作者: 我爱电玩    时间: 2021-4-15 12:55

引用:
原帖由 BeastMa 于 2021-4-15 04:35 发表
posted by wap, platform: Chrome
轨道射击有什么搞头?
因为是双人游戏,而且立足于NS的jc体感,用来和朋友孩子双打挺棒的,NS很适合这类双人游戏发挥。
作者: 我爱电玩    时间: 2021-4-15 13:01

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-15 03:57 发表

主头的牙齿应该更锋利(而不是这个薯条的模样),胸部的红色核心应该更突出
非要改的话,像KONAMI世界那个改过了比例,但还是保留了这些关键元素

总之如果这是个原创IP我不说啥,可他用了老的设计做出来还不是 ...
我觉得这作科乐美是想重新立IP,看新的视频介绍里这作主角还有鬼人化技能,等于在IP设定上把源平讨魔传、鬼武者都包进去了,基本也就把2D源平讨魔传新作的路给堵死了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-15 13:12

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-4-15 13:01 发表

我觉得这作科乐美是想重新立IP,看新的视频介绍里这作主角还有鬼人化技能,等于在IP设定上把源平讨魔传、鬼武者都包进去了,基本也就把2D源平讨魔传新作的路给堵死了。
刚才想起来之前中里伸也说的话,就是传统魂斗罗KONAMI不让做,非得搞成流氓军团那个鬼模样才让做

月疯魔传大概也就是类似的情况

Namco那边没那么变态,安可都是老玩法,所以源平讨魔传出新作大概率就是个复古清版
作者: 我爱电玩    时间: 2021-4-15 13:17

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-15 05:12 发表

刚才想起来之前中里伸也说的话,就是传统魂斗罗KONAMI不让做,非得搞成流氓军团那个鬼模样才让做

月疯魔传大概也就是类似的情况

Namco那边没那么变态,安可都是老玩法,所以源平讨魔传出新作大概率就是个复古 ...
另外手游那个恶魔城真的不能算恶魔城了,被改成清版游戏了,地图探索啥都没了,就是套了个恶魔城的皮。

个人感觉短期内科乐美不会出正统2D恶魔城了,真做了肯定被拿来和血污比较,除非能做到素质比血污还高,不然肯定惹一身骚。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-4-15 05:23 编辑 ]
作者: kyoyky    时间: 2021-4-15 14:05

posted by wap, platform: iPhone
就等卡娜米世界复刻了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-15 14:06

引用:
原帖由 kyoyky 于 2021-4-15 14:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
就等卡娜米世界复刻了
不用等,月之诅咒2就是复刻,只是后期难度有点鬼畜
作者: tzenix    时间: 2021-4-15 14:09

我觉得血污很一般……
作者: 高露洁    时间: 2021-4-15 15:07

posted by wap, platform: iPhone
轨道射击我很喜欢安布雷拉编年史那种形式,大量收集要素+子弹继承+武器升级系统,生化的文档本身挺适合阅读,游戏的重复可玩性和动力都很强,生化感觉很好

当然别像暗黑编年史晃成那样就行,针对用户的恶意过于明显了
作者: MegaDr    时间: 2021-4-15 15:23

posted by wap, platform: 小米 红米
轨道射击的优点是容易上手,零门槛,适合带非玩家或者轻度玩家一起双打
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-15 16:57

月风魔传上EA是为了收集玩家反馈,我估计UI和打击感什么的以后要大改了
https://www.gameinformer.com/202 ... to-steam-and-switch

制作人没什么信息,之前他做过月轮的美术
https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,456556/
作者: 古兰佐    时间: 2021-4-15 17:24

初代死亡之屋也没啥特殊系统,轨道光枪游戏也不存在什么手感,关卡敌人设计照搬原作,打击感方面只要僵尸被打得粉碎效果音也够爽就可以了。

又不是死亡火枪,想不出死亡之屋重置能会有啥问题。
作者: 3wa    时间: 2021-4-15 17:53

月风魔传打击后蹦那么大的字干嘛,比怪都大,喷了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-15 18:39

引用:
原帖由 3wa 于 2021-4-15 17:53 发表
月风魔传打击后蹦那么大的字干嘛,比怪都大,喷了。
前面说了,制作人自己也承认留一年的抢鲜体验是为了修改
这一点应该会改的
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-4-15 23:48

忍者神龟比想象中的还要好,超出预想了。
作者: ehhehh    时间: 2021-4-16 08:30

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-15 18:39 发表

前面说了,制作人自己也承认留一年的抢鲜体验是为了修改
这一点应该会改的
字改透明点 出的频率别那么高就没问题了
昨天看弹幕网站 宣传pv有一幕是每刀砍下去一个"坏"字 连砍了两刀
于是游戏画面里 上边的弹幕上 都在刷"坏坏"




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