原帖由 蘑菇和跳! 于 2021-4-13 23:14 发表
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这游戏爽点在各种连拍,一击连到死。然后是剧情,看似凶恶boss背后的悲惨故事。最后才是适可而止的恐怖。但是从3代以后,由于机能的提高,制作组开始刻意加强恐怖氛围的营造,搞得越 ...
原帖由 coolwind 于 2021-4-13 23:27 发表
我怎么觉得反而越是新作越不恐怖了呢,零系列最吓人的明明是初代,大部分场景全在室内的狭小空间,给人一种莫名的紧张感,而且是这种用镜头给鬼拍照进行攻击的模式给玩家带来的心理压迫也是前所未有的,续作场景 ...
原帖由 @DoloresI 于 2021-4-14 14:22 发表
零、莎木、寂静岭、天诛都是喊的人多,真出了没几个去买的
原帖由 pencil 于 2021-4-14 01:27 发表
这系列明明是越来越不恐怖了,上了wii/wiiu之后还被和谐了一部分,月食假面连血都见不到
我也是为了xbx(不是xbox)和濡鸭买的wiiu,结果都不满意,xbx拖拖拉拉一年多才打通,濡鸭直接烂尾了
零就是要看小姑娘在昏 ...
原帖由 @DoloresI 于 2021-4-14 14:22 发表
零、莎木、寂静岭、天诛都是喊的人多,真出了没几个去买的
原帖由 @qazqaz 于 2021-4-14 14:27 发表
莎木众筹创纪录,算没人买吗?
原帖由 @idsoft 于 2021-4-15 09:19 发表
乳摇没有表面看上去那么肤浅,拔开表象内里是一个挺深刻的故事
结局部分一如既往的出彩,有张力,让人回味
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2021-4-13 23:14 发表
这游戏爽点在各种连拍,一击连到死。然后是剧情,看似凶恶boss背后的悲惨故事。最后才是适可而止的恐怖。但是从3代以后,由于机能的提高,制作组开始刻意加强恐怖氛围的营造,搞得越来越像一个真正的恐怖游戏了,而没有重点花心思铺在战斗上,个人觉得是走下坡路的原因。
原帖由 @cxwilliams 于 2021-4-16 11:26 发表
还不得不提一下这个系列一如既往高水准的主题曲 天野月子的歌曲实在是搭
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