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标题: Xgpu这模式可能真有戏。。。 [打印本页]

作者: 狂涂    时间: 2021-4-1 10:22     标题: Xgpu这模式可能真有戏。。。

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其实就是租游戏,除去那个三年金会员转正的良性bug,正常收费可能将来有的赚,搞不好微软这次赌对了
作者: peaceland    时间: 2021-4-1 10:30

Outriders 好玩嗎?

正在 CODE VEIN 苦戰中,考慮換別的遊戲玩
作者: strjks    时间: 2021-4-1 10:32

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以后恢复正常价格果断退订了
根本玩不过来
作者: ft1959541    时间: 2021-4-1 10:33

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引用:
原帖由 @peaceland  于 2021-4-1 10:30 发表
Outriders 好玩嗎?

正在 CODE VEIN 苦戰中,考慮換別的遊戲玩
code cein不是没中文吗?
作者: alanwzw    时间: 2021-4-1 10:36

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玩不玩得过来,重要吗?
时不时看看游戏列表就行了,我有这么些游戏可以玩,就满足了。有时间又有心情的时候,再打开玩呗。
作者: hu794    时间: 2021-4-1 10:36

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还得看接下来的发展
作者: richiter    时间: 2021-4-1 10:37

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支持ms弄死psn
作者: peaceland    时间: 2021-4-1 10:45

引用:
原帖由 ft1959541 于 2021-4-1 10:33 发表
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code cein不是没中文吗?
CODE VEIN 有中文

[attach]1169189[/attach]
作者: 伪装同学丶    时间: 2021-4-1 11:18

租赁永远贵于购买,租赁解决的是短期需求
玩游戏是短期需求吗?不是,那么租赁必然不是游玩游戏的最佳解决方案。
作者: 消失在宇宙    时间: 2021-4-1 11:19

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這個模式和奈飛一個道理,就是太多玩不過來,奈飛是看不過來,絕對成功模式
作者: LTFYH    时间: 2021-4-1 11:30

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奈飞又不下架
作者: qd678    时间: 2021-4-1 11:34

毫无兴趣,全是过气二线水准的游戏,放硬盘都嫌占地方。
作者: 我爱电玩    时间: 2021-4-1 11:35

3a游戏流水线化和贬值化趋势也是推动XGP模式能成功的因素之一,代表就是COD和刺客信条系列。

3A游戏因其体量已经越来越缺乏创意和让人眼前一亮的游戏理念(规模体量越大的游戏越难以创新,制作人的想法构思越难以落实)。现在很多的3A游戏的商业逻辑是在卖玩家“制作成本”,是在卖玩家“材料”:“你看我这个游戏2亿投资、500人团队、里面的地图有整个美国那么大、70%的建筑可以进入、画面以假乱真、任务数量要多少有多少洒满地图、游戏时间3年都玩不完,60刀买一份不吃亏不上当”,但这样的游戏未来只会越来越不值钱,玩家对这样的游戏也更多愿意短期租赁而不是长期持有。

与之相对的是当下中等规模游戏和独立游戏的黑马能卖出高价,这些游戏的成本和3A比真是九牛一毛,但玩家也愿意付和3A差不多甚至一样的价格,因为这类游戏的核心价值在游戏建模堆料之外。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-4-1 03:38 编辑 ]
作者: PENNYSHAW    时间: 2021-4-1 11:35

假设一个月100RMB,一年也要1200
游戏打折的话,1200能卖4-5个游戏呢

我觉得XGP主要是用来体验游戏的。。。可以体验很多游戏
觉得哪个好玩,哪个可以深入玩。。就花钱买正式版
作者: ruu    时间: 2021-4-1 11:39

我感觉这个跟自助餐是一个道理,对于食量大的(重度玩家)是利好,对于食量小的(轻度玩家)是利差。

如果这个模式在各家普及,长期而言,有可能导致整个市场的游戏品质下降?
作者: hu794    时间: 2021-4-1 11:40

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引用:
原帖由 @PENNYSHAW 于 2021-4-1 11:35 发表
假设一个月100RMB,一年也要1200
游戏打折的话,1200能卖4-5个游戏呢
我觉得XGP主要是用来体验游戏的。。。可以体验很多游戏
觉得哪个好玩,哪个可以深入玩。。就花钱买正式版
觉得好玩直接在xgp玩完不就行了吗?xgp里的游戏不都是完整版吗
作者: yufe    时间: 2021-4-1 11:40

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搭车问问,现在冲xgpu怎么便宜?5月份快到期了。
作者: 477477    时间: 2021-4-1 11:42

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Outriders 测试版玩了觉得是屎。
作者: yfl2    时间: 2021-4-1 11:44

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引用:
原帖由 @消失在宇宙  于 2021-4-1 11:19 发表
這個模式和奈飛一個道理,就是太多玩不過來,奈飛是看不過來,絕對成功模式
奶飞有本质不同,没有其他花费,有xgp玩游戏依然要花钱,毕竟多数游戏不可能第一时间入库,还会撤出,还有氪金,dlc, 金会员上次涨价还撤回了
作者: DarthVadar    时间: 2021-4-1 11:58

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数字化时代的租赁模式变种
存在的基础是绝大多数游戏既没有首发入手的价值,也缺乏重复游玩价值,而极少数顶级的游戏依然可以一次性买断
作者: DarthVadar    时间: 2021-4-1 11:58

posted by wap, platform: iPhone
数字化时代的租赁模式变种
存在的基础是绝大多数游戏既没有首发入手的价值,也缺乏重复游玩价值,而极少数顶级的游戏依然可以一次性买断
作者: yfl2    时间: 2021-4-1 12:01

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这个模式的问题是无法细分用户差异化收费,类似保险不能按照具体情况定价,导致最后投保的都是赔付率高的,模式做不起来
作者: samusialan    时间: 2021-4-1 12:18

这个算是云游戏的前置,一旦成熟是无痛切换的,这才是最关键的地方
作者: BigBangBang    时间: 2021-4-1 12:18

游戏就像春节贺岁电影,3个月后上网,半年后上CCTV6。三个价位,各取所需。买断制和订阅制不是排他关系,而是互补关系。
作者: zero3rd    时间: 2021-4-1 12:18

新一代眼中的真正先进方向在手游,免费加氪金,上逼乎搜一下原神相关就知道新血的集体态度了,我们已经输掉了未来。
作者: yfl2    时间: 2021-4-1 12:25

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引用:
原帖由 @samusialan  于 2021-4-1 12:18 发表
这个算是云游戏的前置,一旦成熟是无痛切换的,这才是最关键的地方
和云有啥关系?云也可以做买断或者订阅
作者: RADIATA    时间: 2021-4-1 12:28

如果能一直保持现在这种力度还挺香的,就怕后劲不足。而且上班族一个游戏能玩个把月,可能还是更适合空闲时间比较多的人。
作者: DarthVadar    时间: 2021-4-1 12:28

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数字化时代的租赁模式变种
存在的基础是绝大多数游戏既没有首发入手的价值,也缺乏重复游玩价值,而极少数顶级的游戏依然可以一次性买断
作者: zero3rd    时间: 2021-4-1 12:32

引用:
原帖由 yfl2 于 2021-4-1 12:25 发表
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和云有啥关系?云也可以做买断或者订阅
云必然是订阅,不可能给你买断。
目前游戏的容量越来越大,但是高速数据存储却原地踏步,云游戏至少可以解决本地容量的问题。
作者: bazinga    时间: 2021-4-1 12:36

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不看好,别和网飞比,看看人家,涨价后2亿会员,每年多少原创内容,而内容恰恰是微软的短板,数量和质量都不大行,也没有什么热门话题游戏。

键盘业界分析师就算了,玄学,xgp硬指标市场反馈很一般,骨折的促销,1800万会员多么?这增长速度恐怕还不如psn会员的增长速度

能恢复原价潮水褪去,看看有多少穿裤衩的。
作者: 狂涂    时间: 2021-4-1 12:44

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其实真正值得拥有的游戏已经不多了,就像某楼说的,举个例子,比如往日不再,rage2,乃至doom永恒这种不停迭代的,玩过就完事了,类似只狼这种,巫师3这种少之又少,等打折收藏就是了
作者: heven2004    时间: 2021-4-1 12:52

一年500感觉可以接受,而且这个是可以两个基友合购的。
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-4-1 12:58

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2021-4-1 12:36 发表
不看好,别和网飞比,看看人家,涨价后2亿会员,每年多少原创内容,而内容恰恰是微软的短板,数量和质量都不大行,也没有什么热门话题游戏。

键盘业界分析师就算了,玄学,xgp硬指标市场反馈很一般,骨折的促销,1800万会员多么?这增长速度恐怕还不如psn会员的增长速度

能恢复原价潮水褪去,看看有多少穿裤衩的。
不如psn的增长速度主要是因为两个方面,一是ps平台的用户基数太大,二是金会员转化这种超级优惠受限于xbox的装机量。

绕来绕去还是回到拼卖主机的死循环上来了,如果索尼允许xgp上ps的话用户数量绝对出现一波爆发性的增长。

ps用户一亿多,付费会员五千万,不到一半,假设xbox七千万,金会员三千五百万,就是全三年转化为xgp用户也就三千五百万,pc上的xgp用户至少要超过两千万才有可能超过psn这边,而金会员的比例不可能到达主机销量的一半,还是要想办法登录其它两家的平台比较有戏。

不会恢复原价的,现在几乎所有订阅服务都是经常打折的,原价收割的是无意中被自动续费的玩家(原价太贵了,只要近两千万xgp玩家有四分之一被自动续费就是比psn那边辛辛苦苦增长几百万用户一个季度的会员了,自动续费续的好像是一个月)
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-4-1 13:01

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引用:
原帖由 @heven2004  于 2021-4-1 12:52 发表
一年500感觉可以接受,而且这个是可以两个基友合购的。
一个人单独也可以接受,关键是你要常玩。金会员一年两百多了,剩下两百多xgp的费用这么一算还挺划算。
作者: yfl2    时间: 2021-4-1 13:11

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引用:
原帖由 @zero3rd  于 2021-4-1 12:32 发表
云必然是订阅,不可能给你买断。
目前游戏的容量越来越大,但是高速数据存储却原地踏步,云游戏至少可以解决本地容量的问题。
买断了也不存在容量问题
作者: 狂涂    时间: 2021-4-1 13:49

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有没有必要买断和怎么买断的是个问题

比如360的老游戏,放在xsx上玩就是得网络下载,实体盘只起到了钥匙作用,今后哪天网络挂了,那游戏只能在360上玩了

数字其实只有使用权,实体今后也会更多往数字发展,比如不断的更新版本

本帖最后由 狂涂 于 2021-4-1 13:50 通过手机版编辑
作者: DarthVadar    时间: 2021-4-1 13:51

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本帖最后由 DarthVadar 于 2021-4-1 13:51 通过手机版编辑
作者: turnlive    时间: 2021-4-1 14:06

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2021-4-1 11:30 发表
奈飞又不下架
哪个位面的netflix不下架非自制剧233
作者: 328928249    时间: 2021-4-1 14:08

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这个得再过两年看。。如果还是不能盈利微软这种公司是不会由着他不停的烧钱
作者: zero3rd    时间: 2021-4-1 14:14

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2021-4-1 13:11 发表
买断了也不存在容量问题
技术上可不可以买断和平台让不让你买断是两回事。
作者: yfl2    时间: 2021-4-1 14:27

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引用:
原帖由 @zero3rd  于 2021-4-1 14:14 发表
技术上可不可以买断和平台让不让你买断是两回事。
所以为啥云一定是订阅制呢
如果一个用户就喜欢玩少数游戏,不想订阅任何游戏包呢?

本帖最后由 yfl2 于 2021-4-1 14:41 通过手机版编辑
作者: HAIYU    时间: 2021-4-1 14:30

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正常收费比去ebgames直接买新的出二手还贵的多,有啥戏?
作者: HAIYU    时间: 2021-4-1 14:32

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引用:
原帖由 @zero3rd  于 2021-4-1 12:18 发表
新一代眼中的真正先进方向在手游,免费加氪金,上逼乎搜一下原神相关就知道新血的集体态度了,我们已经输掉了未来。
免费+氪金5年前农药就做到比原神大得多的规模了,哪来的什么未来,单论rpg,fgo几年前的规模也只和原神现在差不到30%

本帖最后由 HAIYU 于 2021-4-1 14:33 通过手机版编辑
作者: unsword    时间: 2021-4-1 14:41

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没原创大运永远只能当老二 现在估计是垫底
作者: DarthVadar    时间: 2021-4-1 14:43

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本帖最后由 DarthVadar 于 2021-4-1 15:08 通过手机版编辑
作者: ROVERS    时间: 2021-4-1 14:47

很多游戏不带DLC是硬伤,我觉得一个游戏还不错,结果DLC还要买,买了DLC本体却是租的,这感觉也太奇怪了,连着本体一起买的话,为什么不支持心宽体胖的G胖呢
作者: 狂涂    时间: 2021-4-1 15:03

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原创大作能有多少,氪金当道

Xgpu不带dlc其实很阴损,就是让玩家之后去买完整版的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-1 15:04

引用:
原帖由 ROVERS 于 2021-4-1 14:47 发表
很多游戏不带DLC是硬伤,我觉得一个游戏还不错,结果DLC还要买,买了DLC本体却是租的,这感觉也太奇怪了,连着本体一起买的话,为什么不支持心宽体胖的G胖呢
微软说过这是故意的,这也是拉拢游戏进XGP的条件之一
作者: freez    时间: 2021-4-1 15:33

XGP对独立游戏和一些曝光不够的中型游戏应该是很不错的选择
宣发资源不够可能让这些游戏默默无闻,现在放在xgp里,玩家反正也不用另外购买,时不时总有人尝试一下也许就能靠口碑获得一定的知名度
作者: 大蛇丸    时间: 2021-4-1 16:11

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有戏可以多买点,9友10xgp
作者: mjs_fan    时间: 2021-4-1 16:19

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一年里有四五个自己特别想玩的游戏进xgp就值了。各种消费方式互相补充而已。
作者: DarthVadar    时间: 2021-4-1 16:23

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本帖最后由 DarthVadar 于 2021-4-1 16:47 通过手机版编辑
作者: bazinga    时间: 2021-4-1 17:49

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2021-4-1 12:58 发表
不如psn的增长速度主要是因为两个方面,一是ps平台的用户基数太大,二是金会员转化这种超级优惠受限于xbox的装机量。

绕来绕去还是回到拼卖主机的死循环上来了,如果索尼允许xgp上ps的话用户数量绝对出现一波爆发性的增长。

ps用户一亿多,付费会员五千万,不到一半,假设xbox七千万,金会员三千五百万,就是全三年转化为xgp用户也就三千五百万,pc上的xgp用户至少要超过两千万才有可能超过psn这边,而金会员的比例不可能到达主机销量的一半,还是要想办法登录其它两家的平台比较有戏。

不会恢复原价的,现在几乎所有订阅服务都是经常打折的,原价收割的是无意中被自动续费的玩家(原价太贵了,只要近两千万xgp玩家有四分之一被自动续费就是比psn那边辛辛苦苦增长几百万用户一个季度的会员了,自动续费续的好像是一个月)
你这论述太奇怪了,为何需要上psn?pc用户怕不是10倍psn。说来说去找一些理由,还是吸引力不足,为何3500万金会员转化率那么低?庞大的pc玩家群买账的不多?要知道xgpu+xgp各平台全部也就1800万。

另3500万金会员有出处么?18年psn会员数才刚到3400万
作者: 宁静之雨    时间: 2021-4-1 17:52

网飞的用户门槛低,有个电视就能看,实在不行掏出手机你也能看的津津有味;想试你的XGP首先得买你的游戏机,再不济也得有个玩游戏的电脑
而且流媒体我拖着看几分钟觉得不好看随便就换一个看,你这花好几分钟下了个雷玩半天删了之后感受能好么
什么时候传统游戏设备消失了,订阅制也就成了,可那会还有传统游戏么
作者: 狂涂    时间: 2021-4-1 17:55

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ps4大法的优势太明显,ps5的用户很多都来自ps4,就这么回事
作者: samusialan    时间: 2021-4-1 18:41

买断就是“痛”,因为痛所以现在云游戏才会有买断
现在向下兼容行得通,以后云游戏为了1个玩家玩1个古董游戏,后台那得花多大的金力去维持?
“免费游戏”的牛逼之处可不只有道具收费
作者: linkyw    时间: 2021-4-1 19:10

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原帖由 @伪装同学丶  于 2021-4-1 11:18 发表
租赁永远贵于购买,租赁解决的是短期需求
玩游戏是短期需求吗?不是,那么租赁必然不是游玩游戏的最佳解决方案。
玩游戏不是短期需求,但玩某一款游戏是短期需求。
但租的贵没毛病。
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-4-1 19:14

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @bazinga  于 2021-4-1 17:49 发表
你这论述太奇怪了,为何需要上psn?pc用户怕不是10倍psn。说来说去找一些理由,还是吸引力不足,为何3500万金会员转化率那么低?庞大的pc玩家群买账的不多?要知道xgpu+xgp各平台全部也就1800万。

另3500万金会员有出处么?18年psn会员数才刚到3400万
pc上联机不用钱,优惠力度也不如xbox,游戏库也不如xbox。

没有出处,前面是我假设的,微软不公布主机销量。这个假设就是想说xgp还是回到主机卖得好不好的话题上了,主机卖得好金会员才能更多,金会员更多,xgp的转化人数更多。

短期的一美刀一个月或三个月的活动还会一直持续下去(有一半的贪便宜的玩家被原价自动续费的话可以说是大成功了),未来xbox的核心竞争力还是xgp,但xgp取决于xbox卖得有多好,这是一个循环。
作者: dusk    时间: 2021-4-1 19:19

引用:
原帖由 宁静之雨 于 2021-4-1 17:52 发表
网飞的用户门槛低,有个电视就能看,实在不行掏出手机你也能看的津津有味;想试你的XGP首先得买你的游戏机,再不济也得有个玩游戏的电脑
而且流媒体我拖着看几分钟觉得不好看随便就换一个看,你这花好几分钟下了个雷玩半 ...
云游戏呗
作者: xfry    时间: 2021-4-1 19:24

原价低于350一年我就续订,超过350一年我可就拜拜了 毕竟我需要金会员联机
游戏不是电影
一年里盯着一两部电影反反复复看的人,几乎找不到
但一年里盯着一两个游戏反反复复玩的人,那就太多了,这类人开西瓜皮就是纯亏的

PS:西瓜皮最大的敌人就是Win10商店,简直是狗屎一般的存在,游戏价格不贵的话我宁愿去steam再买一份
作者: bazinga    时间: 2021-4-1 20:22

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2021-4-1 19:14 发表
pc上联机不用钱,优惠力度也不如xbox,游戏库也不如xbox。

没有出处,前面是我假设的,微软不公布主机销量。这个假设就是想说xgp还是回到主机卖得好不好的话题上了,主机卖得好金会员才能更多,金会员更多,xgp的转化人数更多。

短期的一美刀一个月或三个月的活动还会一直持续下去(有一半的贪便宜的玩家被原价自动续费的话可以说是大成功了),未来xbox的核心竞争力还是xgp,但xgp取决于xbox卖得有多好,这是一个循环。
如果你的推断正确,岂不是一个怪圈。牵扯到一个问题,多少用户+订阅费多少才能盈利,即便是微软烧钱不可能永远持续下去。

主机销量1亿基本到头了,用户数量是少于销量的(买两台以上的,中途退坑的),xgp用户数还要再打个大折扣,毕竟还有相当数量的实体盘年货玩家。网飞巨额投入是因为影视剧客户层面盘子太大,良性循环。xgp要是以主机为主,这点用户数量会影响游戏经费投入,你用户数量天花板就在那,循环不起来吧?
作者: Anyun    时间: 2021-4-1 20:23

淘宝不是才200多块钱一年吗,泥坛啥时候这么斤斤计较了,这几块钱都需要讨论半天
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-4-1 20:27

引用:
原帖由 bazinga 于 2021-4-1 20:22 发表
posted by wap, platform: Android
如果你的推断正确,岂不是一个怪圈。牵扯到一个问题,多少用户+订阅费多少才能盈利,即便是微软烧钱不可能永远持续下去。

主机销量1亿基本到头了,用户数量是少于销量的(买两台 ...
不是推论,因为事实就是如此。
作者: DarthVadar    时间: 2021-4-1 20:55

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引用:
原帖由 @linkyw  于 2021-4-1 19:10 发表
玩游戏不是短期需求,但玩某一款游戏是短期需求。
但租的贵没毛病。
游戏订阅服务、游戏租赁和游戏二手交易有类似之处,用低于一次性买断的成本,消费相同的内容。
有两种人对于游戏订阅服务是兴趣极低的
一是不差钱,无论是首发还是打折,都更倾向于买断,这部分人的积极消费本身已经转化为开发商和平台商的收入了
二是每年就玩某几个游戏,比如fifa、cod,而这部分游戏往往需要开通联机服务费用
作者: 伪装同学丶    时间: 2021-4-1 21:00

引用:
原帖由 linkyw 于 2021-4-1 19:10 发表
posted by wap, platform: Samsung
玩游戏不是短期需求,但玩某一款游戏是短期需求。
但租的贵没毛病。
以前也许是,现在游戏的更新期太长
作者: wpang    时间: 2021-4-2 11:11

posted by wap, platform: iPhone
新出那俩独立游戏
一个跟tron似的那个银河城
一个仿黑色电影的解谜
下来玩了玩也挺喜欢的
美术风格都挺特别的
要不是xgp我都不会第一时间知道有他们
作者: sxyzero    时间: 2021-4-2 19:31

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @狂涂  于 2021-4-1 15:03 发表
原创大作能有多少,氪金当道

Xgpu不带dlc其实很阴损,就是让玩家之后去买完整版的
我正传都烂尾,从没买xgpu的dlc
作者: DarthVadar    时间: 2021-4-2 20:04

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wpang  于 2021-4-2 11:11 发表
新出那俩独立游戏
一个跟tron似的那个银河城
一个仿黑色电影的解谜
下来玩了玩也挺喜欢的
美术风格都挺特别的
要不是xgp我都不会第一时间知道有他们
genesis noir感觉pc玩起来方便点
另一个是narita boy?
作者: wpang    时间: 2021-4-2 20:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2021-4-2 20:04 发表
genesis noir感觉pc玩起来方便点
另一个是narita boy?
对 narita boy我打了差不多两小时了 挺喜欢的
应该会打完

黑色电影那个手柄操作不方便
没pc 可能打不完
作者: God88    时间: 2021-4-2 20:51

posted by edfc, platform: iPhone 12 Pro Max
XGPU我觉得还是有更值得期待的一点,就是微软这堆工作室的成果真正陆续开始进入正常发售阶段,一年微软自己能出四五个3A,全部免费玩,并且第一方永不下架,游戏数量也会越来越多,是非常有吸引力的,你不会相信微软第一方一直这种表现吧,微软自家阵容的强势只是时间问题,现在有了B社和EA的加盟,每月六七十块续订会员还是非常超值的
作者: peaceland    时间: 2021-4-2 21:53

https://news.xbox.com/en-us/2021 ... -game-pass-day-one/

[attach]1169285[/attach]
作者: hydelete    时间: 2021-4-2 21:58

引用:
原帖由 God88 于 2021-4-2 20:51 发表
posted by edfc, platform: iPhone 12 Pro Max
XGPU我觉得还是有更值得期待的一点,就是微软这堆工作室的成果真正陆续开始进入正常发售阶段,一年微软自己能出四五个3A,全部免费玩,并且第一方永不下架,游戏数量也 ...
你这安利我差点就信了 我就一句话 哪天出recore2 我哪天买xbox




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