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标题: [专题讨论] 简单研究了一下,电视和显示器相同的vga或hdmi接口也是有不同的 [打印本页]

作者: SSforME    时间: 2021-3-25 13:00     标题: 简单研究了一下,电视和显示器相同的vga或hdmi接口也是有不同的

电视可以支持到15hz
而显示器只支持到25hz

也就是说ps2 的色差转hdmi线在显示器上没有图像,只能接电视
超级解霸这种rgbs转vga的也只能接电视
只有dc的vga输出支持30hz,可以接显示器

另外15hz对应30fps,30hz对应60fps吗??
感觉这个对应是不正确的
作者: yangjuniori    时间: 2021-3-25 17:52

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AD转换没什么技术难度 看厂家高兴
作者: 2012啊    时间: 2021-3-25 22:21

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看你显示器了,我那个破AOC就支持480i,vgarush这种直通的直接显示ps2原生480i画面,显示器也会自己反交错,不过看着没电视做的好
作者: SONIC3D    时间: 2021-3-26 00:25

不是15hz和30hz,是15kHz和31kHz。
这个是行扫描频率,也就是1秒钟内,扫描多少行。
而60Hz说的是场频率,也就是1秒中内,扫描多少幅完整画面(不一定代表逐行)。

都是60Hz场频的情况下,15.7kHz的行频,表示每秒扫描约15700行画面,因为是60hz场频每秒是扫描60幅完整画面高度,所以每副画面可以有大约15700/60=261行左右。
(如果是P制50Hz,那就是15700/50=314行)

但是实际考虑到扫描枪每扫完一行要回到下一行左端的所占用的时间(H Blank),和每扫完一幅画面要从右下角回到左上角的时间(V Blank),所以实际上做不到扫描261行,典型的一般N制描画224行,P制式描画240行。如果隔行扫描,那就能构成448线和480线的画面。
作者: clarkh    时间: 2021-3-26 06:03

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2021-3-26 00:25 发表
不是15hz和30hz,是15kHz和31kHz。
这个是行扫描频率,也就是1秒钟内,扫描多少行。
而60Hz说的是场频率,也就是1秒中内,扫描多少幅完整画面(不一定代表逐行)。

都是60Hz场频的情况下,15.7kHz的行频,表示每秒 ...
翻译成人话来说:
就是你的hz单位里少了一个K=1000,即我们说高低解的时候提到所谓的15K、24K、31K,数字越大就是扫描速度越快。
至于60Hz和50Hz则是我们常说的PAL和NTSC里的概念,可以简单理解为每秒钟显示器可以刷新多少次画面。
如果一个设备是15K的,它可以在240P(可以简单理解为240行)分辨率下每秒刷新所有行60次(即60Hz),这就是一般的彩监和街机屏幕的显示规格,即俗称的低解。
那么15K的设备到了480P的时候由于高度翻倍,所以每次就只来得及刷新一半的高度,为了画面不撕裂,就先刷新奇数行,下一次再刷新偶数行,那么每秒实际上只刷新了30次完整画面(即30Hz),这样画面基本看起来是完整的,但是仔细看会抖动。
同理推断,一个31K的设备即使在480P的条件下也可以达到60Hz,那就画面丝滑,几乎不闪了。

而FPS虽然也是每秒帧数,跟Hz的刷新次数很类似,但这个概念一般则是针对源图像的,即显卡、基板、游戏机等设备运算输出的能力,如果一个基板输出是60FPS的,而接的屏幕正好是60Hz的,那么结果就是完美匹配。
实际的设备一般输出是在60FPS这个范围上下浮动的,显示器只要支持,也依然完美,如果不支持的话,要么会显示速度偏快,要么就会掉帧卡顿拖慢,一般FC的N制主机到P制电视上,或者反过来,就会出现这些情况。

[ 本帖最后由 clarkh 于 2021-3-26 06:04 编辑 ]
作者: yangjuniori    时间: 2021-3-27 02:28

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引用:
原帖由 @2012啊  于 2021-3-25 10:21 PM 发表
看你显示器了,我那个破AOC就支持480i,vgarush这种直通的直接显示ps2原生480i画面,显示器也会自己反交错,不过看着没电视做的好
没有缓存  而有可能不支持240P




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