原帖由 @松鼠2号 于 2021-3-21 22:38 发表
比如说孪蛇就代替不了原版MGS
孪蛇因为有了第一视角,变得过于简单
另外游戏里斯内克装逼装得过分
硅骑士就是喜欢装逼,不停地肆无忌惮装逼,那个永恒的黑暗就是这样,虽然勉强算个不错游戏但是非常装逼
这个孪蛇里的斯内克跟个表演杂技的似的
生化危机2也代替不了原作,其实素质上就比原作差,但是好歹还算个大作
生化危机3就更不行了,根本就是敷衍了事,更像个大个DLC
生化危机1,本身素质比原版高一些,但是也代替不了原版
可见素质高低跟能不能代替原版是没直接关系的
那有没有能基本代替原作的重制游戏呢?
我想了半天
宿命传说勉强算一个,因为原作系统太老,实在不值得一玩
还有。。。实在是想不出来了
重制游戏确实有一定的商业价值和可玩性,但是不可避免的,也会丢掉一些原版的设计甚至精髓
玩家不可避免的会跟原作去比较
所以我觉得,有些时候还是出新作比较好,原版就让它那样了,留一个美好的回忆
原帖由 @ydy135 于 2021-3-22 05:30 发表
黑魂1啥时候出过重制版?
原帖由 @zdh 于 2021-3-22 02:16 发表
DQ系列的重制都比原作好,除了DS的6和高清的123
原帖由 @newkyo 于 2021-3-22 11:33 发表
唉,你们真是不懂绝症病人的痛,它只是在求你们跟着喷《孪蛇》而已,其它的完全不重要啊。。
原帖由 ggssoo 于 2021-3-22 12:31 发表
古墓十周年 生1重制这俩我觉得完全可以,可能生1有时回去回顾下原版那种粗糙的感觉,但是古墓1真是完全回不去了
单纯重制画面我觉得没必要单独拿进来谈了
原帖由 @tzenix 于 2021-3-22 16:35 发表
你这井底蛙,还“想了半天”
PS版DQ4,PS2版DQ5,哪个不是可以完美替代原作的remake
原帖由 松鼠2号 于 2021-3-22 17:23 发表
posted by wap, platform: 小米
你行不行?你这只是比我多说了俩游戏,而已
如果我是井底之蛙,你就刚往上爬了两块砖
原帖由 松鼠2号 于 2021-3-22 23:35 发表
看来你是没词了
人一没词了就会有以下几种表现:
1。人参公鸡
2。挑对方错别字
3。评论对方人品
4。让对方找出处
5。指责对方钓鱼
6。建议对方不要继续跟自己说话
7。表示争论的内容就是一坨屎没有继续 ...
原帖由 tzenix 于 2021-3-22 23:51 发表
你不用设置这么多结界来保护你自己
你以为你这么说了,我就会不骂你是个troll?
你不就是天天钓鱼么?关键帖子质量还差得令人发指
还跟我玩这种低级激将法,哈哈
原帖由 yak 于 2021-3-22 09:49 发表
抛开情感因素,从游戏内容、或者所谓学术设计角度分析。
我个人接触过的游戏里选,任天堂最强的几个复刻(也有人叫重制,忽略这个叫法上的区别)是我心目中最有代表性的,当然也有梯度区别。
================ ...
原帖由 tzenix 于 2021-3-23 00:00 发表
所以说你这才叫结界啊,你怕这些,所以列出来,怕别人用这些来回应你么?
你是有多玻璃心
这么玻璃心就别当troll啊,当troll就要脸皮厚
你自己一个都想不出,不是井底蛙是什么?我没冤枉你吧?
至于你要我再列举 ...
原帖由 @tzenix 于 2021-3-22 22:48 发表
看来我是把你骂痛了,咬上我了,哈哈
原帖由 @newkyo 于 2021-3-23 09:20 发表
瞧,甩不不掉了吧。都跟你们说,它就是想求别人认同它喷孪蛇而已,来治疗它的索狗并发症。所以都没百度打草稿,直接就发了。结果完全没人提孪蛇,却都是各种抽它的脸,而你这个打的最疼,当然就咬你不松口了。
原帖由 hqqttjiang 于 2021-3-22 11:54 发表
恶魂
FF7(做完的话)
瑞奇与叮当
毁灭全人类1
邪恶天才
重装机兵R
古惑狼三部曲
如龙极1极2
黑手党1
旺达与巨像
托尼霍克1&2
奇异世界
冥界狂想曲
脑航员
太多了 一大堆 完美替换原版的
原帖由 linkwho 于 2021-3-23 10:21 发表
posted by wap, platform: Firefox
既然是重置,当新作玩不好么?为什么一定要对比?
想在新作里体验原汁原味本身就是精神分裂的表现。
原帖由 @cloudchilya 于 2021-3-23 10:29 发表
这个论点我同意,重制版很容易失去原作一些精髓的东西,虽然也增加了乐趣,但和游戏设计者最开始设想的一定是有一些差距的。当然了好的复刻也很多很多,比如银河战士零点任务比原版确实是完美的全面提升。我也说个反例,就是这次的织梦岛,要我说比原版少了神韵,当然了其实也就是差了个拍照系统吧,但这我觉得就是梦见岛曾经最美好的一部分,不能拿掉
原帖由 caitstray 于 2021-3-22 02:23 发表
幻想传说(PS)
MARIO64(NDS)
梦幻模拟战2 Der Langrisser
塞尔达时之笛/假面(3DS)
梦见岛(NS)
银河战士零点任务(GBA)
大金刚热带寒流(NS)
机战F(相当于第四次重制)
勇者斗恶龙3(SFC)
勇者斗 ...
原帖由 @yak 于 2021-3-22 09:49 发表
抛开情感因素,从游戏内容、或者所谓学术设计角度分析。
我个人接触过的游戏里选,任天堂最强的几个复刻(也有人叫重制,忽略这个叫法上的区别)是我心目中最有代表性的,当然也有梯度区别。
=======================================
第一梯队——120% 的重制的《密特罗德零点任务》。
这绝对的教科书示范,当然,也跟原作实在太久远有关,系列的很多设计特征可是到第三作《超级密特罗德》才确定,所以作为站在巨人肩膀上的重制作品,质量突出也算顺理成章。
第二梯队——《时之笛3D》。
这类的意思是,虽然在不同内容的方面有加有减、此消彼长,但是总体一算还是加量了的,而且在游戏过程中对原作整体的感触与情感维度,原汁原味的继承下来了。
3D的时之笛就是代表,说几个突出的改进,首推【铁靴】可以作为装备品在表层按键上操作的调整,洗刷了这个名声在外的满分作品的最突出的瑕疵;然后是狠狠的砍了一波BUG(当然,很多良性的BUG也被一并收割了,这个其实更像是减分项);再就是整合了里版笛子(相比GC的那作,做了整体环境的镜像,也算保持了新鲜感);最突出全新内容是加了一个BOSSRUSH模式、更体贴的游戏流程向导。
第三梯队——《塞尔达织梦岛》。
这个梯队与上一个的最大不足,是情感维度上的欠缺。以织梦岛为例,内容方面的增增减减小修小补,哪怕你闭眼直接照搬其实都好说——唯独说不过去的,是把这一个作品当初最戳中玩家心尖尖的那个东西,竟然……生生的就砍了?
具体的说,原作的照片系统被砍了,那12张可爱的漫画(其实有13张)里近一半是有关林克和马琳的情感羁绊的记录,就因为这一点,就算了触碰到了“复刻作品”的一个红线了——亏欠老玩家的情感记忆。
===================================
至于其他的复刻我接触得不算多,但是总有一些就是仅仅用更发达的音画表现水平重新封装了一下的,这类在我看来,压根不值得讨论,不入流。
原帖由 @tuoxie986665 于 2021-3-27 19:45 发表
nds上的生化危机1就能代替原版,不开玩笑。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |