原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-21 14:17 发表
卡婊在这方面还没那么变态
妨碍到他们自己的计划才会被掐死,否则可以相安无事
所以都在怀疑是不是旧的手游版要炒冷饭了
原帖由 hydelete 于 2021-3-21 14:42 发表
流星怎么讲其实时髦度还是略高于EXE的 但是你这总是搞多版本商法也不是个事。。。流星2的商法更加奇葩 想出来的人简直商业鬼才
这系列是不是可以认为是跟妖怪手表一样压榨过度把自己给炸死了?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-21 15:40 发表
本质上还是不好玩,我绝对相信EXE出三个版本都能活下去,但流星那个活动范围、视角和画质都成问题
至于设定时髦与否反而无所谓,EXE的故事就是齐天烈大百科加个智能手机,但有接地气的实在感
实际上EXE的时髦值也 ...
原帖由 hydelete 于 2021-3-21 16:38 发表
http://blog.livedoor.jp/rockmanunity/archives/9666821.html
官博更新了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-21 17:01 发表
都是些过去的陈年烂谷子,没啥有用的新鲜消息
Z系列合集发售的时候倒是真的爆了料,也就是“模块A那个罩子是对应X8的结局”
等着EXE合集吧
原帖由 newkyo 于 2021-3-21 19:20 发表
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只玩过2代汉化,而且那版还有BUG没法通关。
不过到没想到EXE系列是第三,比DQM系列卖的还多,主要还是靠欧美吧?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-3-21 19:28 发表
EXE销量大头是日本,欧美两个地区加起来的销量还是比日本差点
但是DQM在欧美更颓
另外EXE推出新作的频率远高于DQM,虽然完结的早,但毕竟也是6代正统作品
EXE的全球销量只有4代过了百万,但其它几作都能维持在70万的基准线上
像2代在财年报告里销量就过了85万,最终累计可能还更高点,虽然没到百万但已经非常接近了
可以说GBA时期整个卡婊都是靠EXE系列的利润养活的,PS2游戏销量虽高但成本也高,NGC只能保本
汉化版如果碰到Bug原理上可以用对应的原版ROM更换存档解决
原发布贴写着EXE2在2009年的修正版改了俩Bug,我也不知道你提到的Bug具体是啥,原帖只是有人反应一个上交芯片的支线任务会死机,但不影响通关
原帖由 newkyo 于 2021-3-21 21:21 发表
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已经忘了BUG是啥了,不过准备试试3。
顺便又看了看DQM,好像过百万的就一个3D?要是真女神转生也算怪物收集类,就第五了。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-21 17:01 发表
都是些过去的陈年烂谷子,没啥有用的新鲜消息
Z系列合集发售的时候倒是真的爆了料,也就是“模块A那个罩子是对应X8的结局”
等着EXE合集吧
原帖由 幽灵胖胖 于 2021-3-21 23:40 发表
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当年暑假蹭基友的白色GBA和2代玩了整整一暑假,因为看不懂,当时又没攻略,老是在剧情触发当年磕碰,做完一个任务就去找每一个人对话一遍,也就这么玩过来了,后来3代也玩了会,其他几 ...
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