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标题: [其他] ff7 re战斗真爽 [打印本页]

作者: mting    时间: 2021-3-11 16:57     标题: ff7 re战斗真爽

应该是rpg里面最爽的了吧
看着和ff15差不多 但是实际玩起来 比ff15 那种糊逼按 好太多了
作者: djkiller    时间: 2021-3-11 17:05

是的,玩的很开心
作者: 史蒂文杰拉德    时间: 2021-3-11 17:06

hard模式是这系统的精髓,确实不错。

普通难度支线没必要做,反正hard还得全部重新做
作者: ikaruga    时间: 2021-3-11 17:09

要分人物,云片和tifa炸裂,巴瑞特和爱丽丝就差很多
作者: sakat    时间: 2021-3-11 17:09

系统很不错  就是没啥强力隐藏boss来发挥
作者: 477477    时间: 2021-3-11 17:10

posted by wap, platform: 小米
战斗可以很深入,真是日式鼎峰了
作者: 久多良木健    时间: 2021-3-11 17:48

tifa实在太强了, 用惯了行云流水
作者: lakins    时间: 2021-3-11 17:49

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引用:
原帖由 @sakat  于 2021-3-11 09:09 发表
系统很不错  就是没啥强力隐藏boss来发挥
不错了吧,VR里面不少,这才第一章
只希望后面不要大幅变动战斗系统
作者: 伪装同学丶    时间: 2021-3-11 17:50

有一堆BOSS和最高机密,通关后内容是可以的,练魔石和收集需要不少时间
作者: hqqttjiang    时间: 2021-3-11 18:09

真好玩  这游戏让我对SE重燃信心
作者: 大蛇丸    时间: 2021-3-11 18:22

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看攻略的话hard还是没难度,cloud的几招还是太破坏平衡

本帖最后由 大蛇丸 于 2021-3-11 18:23 通过手机版编辑
作者: 正义的化身    时间: 2021-3-11 18:25

posted by wap, platform: Android
是的,建议楼主试试hard难度,不能嗑药不能回蓝,技能设置烦快捷键,简直跟动作游戏一样爽~~
作者: 虚影神蝕    时间: 2021-3-11 18:45

是的,不吹不黑,非常爽
作者: 生化危机男    时间: 2021-3-11 19:07

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希望ff16也能沿用这个战斗系统
作者: richiter    时间: 2021-3-11 19:31

posted by wap, platform: iPhone
normal通关不刷魔石直接hard前期还是相当难的
作者: 摩根    时间: 2021-3-11 19:32

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普通难度我是瞎按一通,后来为了白金打到hard难度才明白精髓,特别是打那几个任务
作者: パフェ    时间: 2021-3-11 20:17

我倒觉得act+atb不伦不类,进入战斗前要是血没补满,你都不能马上补,只有一如既往的平砍。只能平砍的动作要素有什么必要吗。特别操作艾丽斯的时候,攻击动作慢,跑得也慢,除了站桩二连弱点感觉还有点劲,其他时间完全不觉得多爽。
作者: naughtyben    时间: 2021-3-11 21:37

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其实就是ff15点战斗模式改良来的吧
作者: 血色獠牙    时间: 2021-3-11 21:43

战斗系统一般 ,深度什么的免了吧
作者: アクセル-アルマ    时间: 2021-3-11 22:14

本作我觉得有三场战斗印象深刻  HARD的地狱屋和最高机密非常爽 还有大楼的杰诺瓦之战燃的一比
作者: ikaruga    时间: 2021-3-11 22:33

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @アクセル-アルマ  于 2021-3-11 22:14 发表
本作我觉得有三场战斗印象深刻  HARD的地狱屋和最高机密非常爽 还有大楼的杰诺瓦之战燃的一比
杰诺瓦主要是音乐屌,p1一直压着旋律,p2转阶段那熟悉的旋律响起,情绪直接爆炸
作者: VODKA    时间: 2021-3-11 22:37

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这游戏按键设置很莫名其妙,美版机居然是o键闪避。。。。。
作者: aso    时间: 2021-3-11 22:39

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说了RPG的战斗分两个档次:FF7RE,其他。
作者: shen2980    时间: 2021-3-11 23:06

我感觉星海3更好玩
作者: 天空の軌跡    时间: 2021-3-11 23:09

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2021-3-11 22:37 发表
这游戏按键设置很莫名其妙,美版机居然是o键闪避。。。。。
这。。。难道别的版本不是吗?火星了。。。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-3-11 23:11

引用:
原帖由 aso 于 2021-3-11 22:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
说了RPG的战斗分两个档次:FF7RE,其他。
完全同意,打巴哈姆特,倒计时、补血策略、绝招发动时机,非常爽。
作者: richiter    时间: 2021-3-11 23:31

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引用:
原帖由 @パフェ 于 2021-3-11 20:17 发表
我倒觉得act+atb不伦不类,进入战斗前要是血没补满,你都不能马上补,只有一如既往的平砍。只能平砍的动作要素有什么必要吗。特别操作艾丽斯的时候,攻击动作慢,跑得也慢,除了站桩二连弱点感觉还有点劲,其......
前锋不装先发制人……不是吧
作者: lancky    时间: 2021-3-12 00:26

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比SO和VP略差
作者: mting    时间: 2021-3-12 01:39

引用:
原帖由 naughtyben 于 2021-3-11 21:37 发表
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其实就是ff15点战斗模式改良来的吧
对 但是ff15 太复杂了 然后敌人又不太难 最后乱按就过了
re这个等于精简了 反而操作又了代入感
作者: 3bs    时间: 2021-3-12 04:26

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单论战斗的爽快和流畅,我觉得togf才是jrpg独一档,ff7re甚至要比xb2低一档
作者: VODKA    时间: 2021-3-12 08:15

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引用:
原帖由 @天空の軌跡  于 2021-3-11 23:09 发表
这。。。难道别的版本不是吗?火星了。。。
俺觉得操作别扭于是上网查了一下,日版机应该是x键闪避的,当然俺没亲自玩过日版机,只是网上看的。。。。。

本帖最后由 VODKA 于 2021-3-12 08:16 通过手机版编辑
作者: pencil    时间: 2021-3-12 08:57

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引用:
原帖由 @3bs 于 2021-3-12 04:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
单论战斗的爽快和流畅,我觉得togf才是jrpg独一档,ff7re甚至要比xb2低一档
同意togf,一直是我最喜欢的次世代传说,打击感和连招系列第一
很多人批评剧情,但我就喜欢。我的头像就是卡斯帕露的多罗猫造型dlc
作者: 蓝色的鱼    时间: 2021-3-12 09:14

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引用:
原帖由 @3bs  于 2021-3-12 04:26 发表
单论战斗的爽快和流畅,我觉得togf才是jrpg独一档,ff7re甚至要比xb2低一档
Xb2初玩惊艳,玩多了后就很无聊了,挂球挂烦了
作者: jjlheart9081    时间: 2021-3-12 09:20

引用:
原帖由 VODKA 于 2021-3-12 08:15 发表
posted by wap, platform: Android
俺觉得操作别扭于是上网查了一下,日版机应该是x键闪避的,当然俺没亲自玩过日版机,只是网上看的。。。。。

本帖最后由 VODKA 于 2021-3-12 08:16 通过手机版编辑  
我的是日版机器+美版游戏,x键闪避。
作者: VODKA    时间: 2021-3-12 10:09

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引用:
原帖由 @jjlheart9081  于 2021-3-12 09:20 发表
我的是日版机器+美版游戏,x键闪避。
俺的美版机器+港版游戏,o键闪避。。。。。

所以说这游戏键位扭曲呢,居然给日本人和欧美人分别搞出两套键位,还不是用游戏区分,居然是用机器区分,简直变态。。。。。

o键闪避明显不好用,不知道欧美有没有吐槽这个的,不过很可能他们根本不知道日版机是x键闪避。。。。。

本帖最后由 VODKA 于 2021-3-12 10:10 通过手机版编辑
作者: HAIYU    时间: 2021-3-12 10:34

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很爽但是没啥新意,10年前韩式网游玩烂了的半锁定战斗系统而已,到主机上还因为快捷键不够用只能一部分技能进菜单选
作者: tatazi    时间: 2021-3-12 17:15

感觉VP2更好玩,特别走位绕后,特别刺激
作者: EVAMRX    时间: 2021-3-12 23:01

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ff7re的战斗有个地方特别恶心,就是空中敌人
作者: richiter    时间: 2021-3-12 23:12

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引用:
原帖由 @EVAMRX 于 2021-3-12 23:01 发表
posted by wap, platform: Samsung
ff7re的战斗有个地方特别恶心,就是空中敌人
巴雷特不要面子的
作者: 天空の軌跡    时间: 2021-3-12 23:33

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引用:
原帖由 @jjlheart9081  于 2021-3-12 09:20 发表
我的是日版机器+美版游戏,x键闪避。
所以o键按出菜单?
作者: 宁静之雨    时间: 2021-3-13 01:11

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黑叔和爱丽丝打战车那场的h模式做的是真好
作者: jjlheart9081    时间: 2021-3-13 10:37

引用:
原帖由 天空の軌跡 于 2021-3-12 23:33 发表
posted by wap, platform: iPad
所以o键按出菜单?
没错战斗中o键唤出菜单
作者: alexwoo1009    时间: 2021-3-13 13:43

easy难度的默默飘过
作者: 千年忧伤    时间: 2021-3-13 15:38

引用:
原帖由 蓝色的鱼 于 2021-3-12 09:14 发表
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Xb2初玩惊艳,玩多了后就很无聊了,挂球挂烦了
高难度下很难挂上几个球
作者: 多蒙    时间: 2021-3-14 20:13

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星海最高
作者: richiter    时间: 2021-3-15 00:20

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引用:
原帖由 @宁静之雨  于 2021-3-13 01:11 发表
黑叔和爱丽丝打战车那场的h模式做的是真好
前面没规划好,爱丽丝空蓝开局,就靠吸魔慢慢蹭...最后斩杀阶段就剩放一个魔法的蓝,放出来boss正好倒...蛮刺激的
作者: kenkyo0083    时间: 2021-3-15 20:32

用tifa超爽的   特别是升龙拳   下落的时候还可以下踢
这游戏本质还是rpg 特别是打hard的时候就明白了  所以进菜单选技能也不违和




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