And Square still does not take PC seriously. They broke FF9, rolled it back to an even more broken version, broke FFX and rolled it back and then never updated it again, abandoned FFXV, removed TLR from sale and forgot about the remaster, released NieR Automata with some extremely silly issues and never patched them, etc.
原帖由 Search 于 2021-3-10 16:57 发表
我只想知道ff16会不会创下日本史上最低销量ff.大爆死FF
虽然square enix不会担忧.因为索尼这次真的给了很多的钱!
Microsoft收购ZeniMax这事其实影响力很大!如果去对比游戏IP跟销量.不少於收购s ...
原帖由 Search 于 2021-3-10 16:57 发表
我只想知道ff16会不会创下日本史上最低销量ff.大爆死FF
虽然square enix不会担忧.因为索尼这次真的给了很多的钱!
Microsoft收购ZeniMax这事其实影响力很大!如果去对比游戏IP跟销量.不少於收购s ...
原帖由 @Search 于 2021-3-10 16:57 发表
我只想知道ff16会不会创下日本史上最低销量ff.大爆死FF
虽然square enix不会担忧.因为索尼这次真的给了很多的钱!
Microsoft收购ZeniMax这事其实影响力很大!如果去对比游戏IP跟销量.不少於收购square enix或是CAPCOM
效应会随之後新游戏公开加重!
意思是PS5不会像PS4如此幸运............情况环境已经跟以前不同了
原帖由 328928249 于 2021-3-11 15:54 发表
posted by wap, platform: VIVO
讨论的太早了。。就ff的开发速度和ps5的装机量今年大概率不会发售。。经过ff15之后大概也能体会ff的值崩速度。。一天一个价这是刺激。以为200多就算底了。结果深不见底
原帖由 @veryend 于 2021-3-11 15:28 发表
既然帖子提到FF14,我就想问一句,FF14副本机制越来越难,吉田心里就没点B数么,以为所有人都是一年365天天天打FF14的?
原帖由 defer 于 2021-3-11 16:49 发表
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3bu捣鼓了两年多新引擎,到楼主这嘴一张就变成水晶工具了。
原帖由 @328928249 于 2021-3-11 15:54 发表
讨论的太早了。。就ff的开发速度和ps5的装机量今年大概率不会发售。。经过ff15之后大概也能体会ff的值崩速度。。一天一个价这是刺激。以为200多就算底了。结果深不见底
原帖由 defer 于 2021-3-11 16:48 发表
posted by edfc, platform: iPhone SE (2nd generation)
越来越难还行,你律动版本内过本了吗。
原帖由 bazinga 于 2021-3-19 11:14 发表
posted by wap, platform: Android
从ps5内置商店获知,最近《最终幻想16》已从TBA(待定)变为coming soon(即将推出)
吉田效率肯定比野村高多了。至于PC版无所谓了,反正肯定有,首发先来个PS5版
原帖由 @bazinga 于 2021-3-19 11:14 发表
从ps5内置商店获知,最近《最终幻想16》已从TBA(待定)变为coming soon(即将推出)
吉田效率肯定比野村高多了。至于PC版无所谓了,反正肯定有,首发先来个PS5版
原帖由 hydelete 于 2021-3-11 16:57 发表
什么新引擎 难道不是新版本 你别告诉我他们搞了个比夜光还厉害的自研引擎
不管你想表达什么吧 根据宣传片 这东西要么是新版本的水晶工具 要么就是UE
重点我认为是PS4能跑
原帖由 defer 于 2021-3-19 15:23 发表
因果关系在哪,宣传片怎么能看出水晶工具或UE的。
S1有入职1BU的正社员,他在2019年时候就暴过3BU在搞新作品,正处于艰难的引擎开发阶段。
这人在入职前发过帖子咨询,后来SE几次关于FF7R的消息都提前暴过准 ...
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