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标题: 打完死亡搁浅 谈谈口积马…… [打印本页]

作者: hydelete    时间: 2021-3-9 15:12     标题: 打完死亡搁浅 谈谈口积马……

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最近才打完 神作 9 out of 10没得说
但游戏也有点小毛病 比如跟席格斯互殴那段血条有点突兀 说好的沉浸式镜头瞬间被破坏 这部分应该是故意的 毕竟口积马这种人一看就闷骚
其次是倒数第二章有点啰嗦了 你这设定本身就是各种绕圈子 最后试图解释这么清楚反而让人无法适应 主要还是觉得没必要 留白很重要
游戏性没必要谈 懂的自然懂

优点:完成度高;有想法;请了柯南;有歌听;风景美
缺点:字太多;出的不够早,如果能在15年左右做出来才算真正超神

顺便给日本制作人排个Tier list
S+: 宫本喵 口积马 樱井 上田文人
S: 小胡子 Mikami Kamiya 巧舟 北瀨佳範 小泉欢晃
A: 野村粑粑 日野晃博
A-:高橋哲哉
B:
C:

Unknown: 阴高同志 硫酸

BTW 这是我第一次玩口积马作品 没玩过MGS

本帖最后由 hydelete 于 2021-3-9 16:05 通过手机版编辑
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2021-3-9 15:18

猜猜第一名会不会是宫本茂....
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-3-9 15:23

抠吉马要是学会了留白和取舍,就真的可以去电影圈混了。

可惜,他这辈子是学不会了。
作者: guanyun9078    时间: 2021-3-9 15:27

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游戏圈里做电影最好的,电影圈里做游戏最好的
作者: 夕雨    时间: 2021-3-9 15:55

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倒数二章话虽然多了点 但是对最后的谜底揭晓却有莫大的帮助 反正我是津津有味一字不差的看完了

而且出字幕的时候不小心点了喊话键 弩哥一句“不会这就完了吧?我不要黑屏
笑死了
作者: cloud_198    时间: 2021-3-9 15:58

游戏不错,但缺点很多
7.5分差不多了
作者: 穆里尼奥    时间: 2021-3-9 16:03

引用:
原帖由 guanyun9078 于 2021-3-9 15:27 发表
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游戏圈里做电影最好的,电影圈里做游戏最好的
真算了吧 电影水平 知名游戏人里面倒数吧
作者: tobewind    时间: 2021-3-9 16:05

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青沼英二在哪一档
作者: hydelete    时间: 2021-3-9 16:07

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引用:
原帖由 tobewind 于 2021-3-9 16:05 发表
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青沼英二在哪一档
不清楚 如果他做过塞尔达以外的东西才好判断

本帖最后由 hydelete 于 2021-3-9 16:23 通过手机版编辑
作者: dusk    时间: 2021-3-9 16:40

桥野桂呢
作者: bobby_18    时间: 2021-3-9 16:48

各花入各眼吧,喜欢他的合金装备3  和平行者,原爆点。 还有PS1版燃烧战场。其他的不对味。
青沼非常喜欢他的大部分zelda,毕竟从梦剑岛启蒙,到现在荒吹神结尾,开火车那种我烂尾了。

制作人没有排名,我只根据作品排名,而且心中神作很多并列第一,不分伯仲。不分机种。不按容量大小,不按价格。不按名气,仙班不分老幼。
作者: 卖哥    时间: 2021-3-9 17:05

宫本茂怎么说呢,你让他去做现代游戏,大概率出不了头。
他适合那个普遍抽象化的游戏时代,小岛则是越现代越适应的感觉。
作者: wind    时间: 2021-3-9 17:08

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喷了没玩过mgs就把小岛捧这么高,我想说mgs135在我心里都远超死亡搁浅。
作者: chris    时间: 2021-3-9 17:11

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你没玩过MGS,唯一玩过小岛的搁浅你给了9分,不知道你这个S+是怎么得出来的
作者: BlakeAngle    时间: 2021-3-9 17:19

这游戏前期碰到BT还有点恐怖感,中期开始我看到BT就烦,刷的还贼勤快
作者: 魂影    时间: 2021-3-9 17:27

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游戏不谈游戏性,那还有什么好说的?
作者: ikaruga    时间: 2021-3-9 17:33

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血条是致敬mgs4的
口技吗最好的作品我觉得是pt,砍掉播片才是真正形态的口技吗,概念,创意和突破性在业内确实称得上顶级
作者: MegaDr    时间: 2021-3-9 17:45

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三上真司不配拥有姓名?
作者: ikaruga    时间: 2021-3-9 17:49

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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2021-3-9 17:45 发表
三上真司不配拥有姓名?
s级不是列了吗
作者: 重装高达    时间: 2021-3-9 18:24

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引用:
原帖由 @夕雨  于 2021-3-9 15:55 发表
倒数二章话虽然多了点 但是对最后的谜底揭晓却有莫大的帮助 反正我是津津有味一字不差的看完了

而且出字幕的时候不小心点了喊话键 弩哥一句“不会这就完了吧?我不要黑屏
笑死了
还会喊:XXX!我错了!快带我走~~~
那段喊的话都很搞笑

小岛的自嘲精神是挺好玩的…………
作者: freez    时间: 2021-3-9 18:27

整体很好,尤其是设计出了一套自洽且完全开创性的玩法。
不过我一直以为小岛不会在游戏里讲故事只会堆播片儿的毛病在mgsv里已经治好了呢……原来只是Konami没给机会让他塞播片…
作者: vault-tec    时间: 2021-3-9 18:29

说起来,小岛的项目管理能力也挺强的。虽然开发《死亡搁浅》期间大家都喜欢刷“在做了”的梗。但他前两年满世界到处乱窜可不光只是游山玩水,你会发现跟他合影的那一大票名人不少都在游戏里客串了一下。2015年12月宣布建立新工作室,2016年E3公布第一个预告到游戏2019年发售。每一个预告片的场面都出现在了最终版的游戏中,而且没啥明显的区别。小岛从一开始就很清楚自己要做一款什么样的游戏。虽然《死亡搁浅》挺慢热的,也不适合看别人玩。但在我心目中是2019年年度游戏。
作者: genesisx    时间: 2021-3-9 19:17

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三丧优雅呢。。。
作者: xiaogao    时间: 2021-3-9 19:25

别的不说,就这项目管理能力,吊打99%制作人
新工作室
新ip
第一次摸的引擎
有限的时间

出来这种成品,再看看这几年翻车的那些3a

口技马绝对世界顶尖水平
作者: ggd8789    时间: 2021-3-9 20:40

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游戏不谈游戏性,这就没啥好谈了,论播片讲故事,如果口技马真有那个才华,就去拍点电影短片啥的,大家也好客观评价他的水平,在游戏里搞这套,既不新奇也不深刻
作者: LZJlzj    时间: 2021-3-9 22:05

我是来踩小岛的

玩噱头  游戏都做不好
作者: 屠狗者    时间: 2021-3-10 01:51

所以说,游戏怎么样无所谓,大部分人还是喜欢看表现
作者: 3bs    时间: 2021-3-10 04:47

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私人觉得弱战斗的游戏不配称神作
作者: hydelete    时间: 2021-3-10 07:50

引用:
原帖由 3bs 于 2021-3-10 04:47 发表
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私人觉得弱战斗的游戏不配称神作
不是有七八场boss战么。。。虽然巨人战有点敷衍 问题是如果做太难轻度玩家会通不了关  你觉得该怎样
你得给出一般女性玩家也能通关的内容 不然作为一个剧情驱动类的游戏它就是失败的

[ 本帖最后由 hydelete 于 2021-3-10 08:14 编辑 ]
作者: sceic    时间: 2021-3-10 07:54

  楼主就是被游戏带得正好那劲儿犯了,发了个莫名其妙的帖子水经验。
作者: era3210    时间: 2021-3-10 09:34

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原帖由 @ggd8789  于 2021-3-9 20:40 发表
游戏不谈游戏性,这就没啥好谈了,论播片讲故事,如果口技马真有那个才华,就去拍点电影短片啥的,大家也好客观评价他的水平,在游戏里搞这套,既不新奇也不深刻
游戏性绝对顶级 懂得都懂。
小岛播片水平一直都是扣分项,不觉着有几个喜欢小岛游戏的是因为播片的
作者: linkyw    时间: 2021-3-10 09:49

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原帖由 @hydelete  于 2021-3-9 16:07 发表
不清楚 如果他做过塞尔达以外的东西才好判断

本帖最后由 hydelete 于 202139 16:23 通过手机版编辑
你完全可以把botw当做是别的游戏看
个人想法达不到s+和小泉同档次也差不多了

本帖最后由 linkyw 于 2021-3-10 09:53 通过手机版编辑
作者: hydelete    时间: 2021-3-10 10:11

引用:
原帖由 linkyw 于 2021-3-10 09:49 发表
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你完全可以把botw当做是别的游戏看
个人想法达不到s+和小泉同档次也差不多了

本帖最后由 linkyw 于 2021-3-10 09:53 通过手机版编辑  
并没有不把旷野当不同游戏看 疑问是青沼对旷野这项目到底有多大贡献
塞尔达这系列后期已经很魔幻了属于倾全社之力去做的东西 因此个人作用会变很小
而旷野的点是地图设计跟化学引擎 地图设计都知道是Monolith主要在弄 化学引擎我就不清楚了

我那个写的排制作人 其实并不是字面意义上排Producer而是排creator(Producer+director)
作者: 九零后    时间: 2021-3-10 10:23

这也太主观了,如果你只打了mgs4,怕不是要把他排到c级
作者: 好Ady    时间: 2021-3-12 10:30

我自己的看法是,小岛的游戏有三点——互动、逻辑、思考,这三点让游戏很具有可玩性。
什么电影化之类的无关紧要,最多是锦上添花,看看也没问题。
但提到“看”这点,小岛现在的游戏在UI可视化方面真的是做得一泡屎。
作者: Zechs    时间: 2021-3-12 12:00

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電影
事件1→人物對話1→背景1→事件2...
小島
事件1→人物對話1→背景1.1→ 背景1.2 →背景1.2.1→ 背景1.2.2 → 背景1.3→背景1.3.1→ 背景1.3.2→人物對話2→背景2.1 →背景2.2 →背景2.3.1 →背景2.3.2...人物對話9→事件2

人太親切沒辦法,自己腦子裡想到的每一個字都希望你能接收到。所以要一字一句念出來給你。不能通過事件,背景渲染,道具細節來讓你體會。怕你get不到他腦子裡宏大的世界觀
作者: ro4074    时间: 2021-3-12 14:42

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上田文人过誉了
作者: solomon    时间: 2021-3-12 17:18

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巧舟最近在干啥?有啥游戏?
作者: hydelete    时间: 2021-3-12 17:49

引用:
原帖由 ro4074 于 2021-3-12 14:42 发表
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上田文人过誉了
你如果能在索尼混十几年不被开除你也能上S+
作者: hydelete    时间: 2021-3-12 18:52

引用:
原帖由 solomon 于 2021-3-12 17:18 发表
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巧舟最近在干啥?有啥游戏?
逆转最近有新舞台剧 今年有大逆转冷饭 肯定在干活就是了 著名家族企业Crapcom不大可能养不干活的人
作者: ROVERS    时间: 2021-3-12 20:56

只玩过小岛一个死亡搁浅把他排最顶级
没排青沼英二理由是没做塞尔达以外的东西
又说排的是producer+director
然后只当过导演的上田文人排最顶级的理由是能在索尼混十几年
作者: hydelete    时间: 2021-3-12 20:59

引用:
原帖由 ROVERS 于 2021-3-12 20:56 发表
只玩过小岛一个死亡搁浅把他排最顶级
没排青沼英二理由是没做塞尔达以外的东西
又说排的是producer+director
然后只当过导演的上田文人排最顶级的理由是能在索尼混十几年
关于青沼英二跟旷野的深层关系 你如果有什么高见请讲
如果一定要非常严苛的话 我如果把青沼放进去不把藤林秀麿加进去不是还是得被吐槽

另外上田文人
人喰いの大鷲トリコ / The Last Guardian(2016年12月6日、SCEI、PlayStation 4)ゲームデザイン・ディレクター・プロデューサー

另外我+的意思是or 不是 and

[ 本帖最后由 hydelete 于 2021-3-12 21:12 编辑 ]




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