原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-9 12:38 发表
小弟从忍龙无印3之后就不做游戏了
当然安田文彦混的还不错,新堀洋平就非常苦逼
硫酸脸走人的原因是老社长中村被批倒批臭,所以他只能走,跟他自己搞成啥样关系不大
反过来说小弟本人只要派系斗争站对了(他本来 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-9 05:43 发表
火影,杰克武士,新作一个接一个出,就是投资不大全是奶粉
但肯定是饿不死的,还在不断扩招呢
至于他们效率为什么差后来我也发现了,英灵殿不加班
这样新作速度自然就上不去,但员工愿意跟他混就可以理解了,福 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-3-9 13:43 发表
火影,杰克武士,新作一个接一个出,就是投资不大全是奶粉
但肯定是饿不死的,还在不断扩招呢
至于他们效率为什么差后来我也发现了,英灵殿不加班
这样新作速度自然就上不去,但员工愿意跟他混就可以理解了,福利待遇不错
原帖由 @achen126 于 2021-3-9 17:18 发表
哪一款火影?PS4独占游戏吗?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-10 14:11 发表
其实这就是问题了
DOA5和DOA6的导演都是新堀洋平,小弟是在DOA5时期作为制作人抢风头,到了DOA6这个炮灰作就撤退了
而DOA6之所以会搞成这样是因为上头从一开始就定下了要把游戏炮灰掉的决定,开发周期极短
Te ...
原帖由 hydelete 于 2021-3-10 16:08 发表
问题是就算不因为core values那事。。。。这游戏也不可能有好结果。。。。dlc商法还是不变 rollback多半也搞不定 放在今天这环境也是死路一条 提前结束实在是运气好省钱了。。。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-10 16:12 发表
新堀说过rollback没法做,因为DOA有返技,而返技是0帧延迟
当然上头给一年时间换引擎做DOA6,完全就是胡闹,这么紧的计划什么都做不了,最后能搞成那样都算奇迹了,有一万个可能会做的更烂
网上关于硫酸脸和小 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-10 16:24 发表
DOA5和6的导演都是新堀
但是DOA5是长时间大预算的豪华项目,小弟作为制作人一个劲抢风头,很少让新堀导演说话
等到DOA6这个项目从一开始就是炮灰,小弟极少接受采访,让新堀兼职制作人,新堀去背锅
硫酸脸单飞 ...
原帖由 hydelete 于 2021-3-10 16:40 发表
脱光最近出货太勤了 虽然清一色的半成品 但还是很强。。。我怀疑他们员工是不是都睡公司的。。。
另外500万IP到底是什么 除了忽悠股东外我想不出任何其他可能性
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-10 16:24 发表
DOA5和6的导演都是新堀
但是DOA5是长时间大预算的豪华项目,小弟作为制作人一个劲抢风头,很少让新堀导演说话
等到DOA6这个项目从一开始就是炮灰,小弟极少接受采访,让新堀兼职制作人,新堀去背锅
硫酸脸单飞 ...
原帖由 hideo13 于 2021-3-10 22:55 发表
不过另一面,忍者组现在的各种问题,除了小弟本身水平菜之外,硫酸带走了绝大部分核心组员,也是重要原因之一吧
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安田新堀都不是什么新人了,还没和暗耻合体之前就在组内,仁王2甚至连首席设计师都是战国无双组 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-10 23:08 发表
硫酸脸带走的是制作人、导演、小组长、副组长
基层其实带走的不多,主要是中层
小弟这个人的发家史我之前说过,好多人以为他是二把手,那完全是幻觉
本来在Team Ninja论资排辈他绝对进不去前四,能不能进前十 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-3-10 23:08 发表
硫酸脸带走的是制作人、导演、小组长、副组长
基层其实带走的不多,主要是中层
小弟这个人的发家史我之前说过,好多人以为他是二把手,那完全是幻觉
本来在Team Ninja论资排辈他绝对进不去前四,能不能进前十都是个问题
所以硫酸脸说西格玛1这个级别的作品让他当导演还是太嫩了,这就是实话实说,不是酸葡萄
整个事件的问题在于安田善己完全不懂统战策略,你搞硫酸脸就得了,连带着硫酸连身边的组长都一起搞,这就过分了
原帖由 高揚感 于 2021-3-12 13:31 发表
doa6加强版到底啥时候能搞出来啊,最近也没别的项目了吧。doa6问题还是新系统太傻逼了,必须改掉;服装dlc数量多都无所谓,主要是设计水平比以前差很多。
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