原帖由 @hydelete 于 2021-3-8 22:45 发表
音乐这种东西一般游戏做完了再考虑 音效 模型先随便用找免费的用起来 Demo做好后去找投资或者相应的美术合伙人
引擎随便做做就用Unity或者UE 想成为大神就慢慢整C++自己学着写引擎
至于你的服务端技术 除非是打算做网游。。不然用处没那么大。。
以上都是我瞎说的
原帖由 haihai6 于 2021-3-9 17:54 发表
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之前我搜索过教程,推荐比较多的是 udemy上的 Complete C# unity game developer 2d. 这种教程有什么好处呢?我在coursera上学过python,不仅教授水平高,而且有问题可以在线提问 ...
原帖由 @蓝蓝的天 于 2021-3-10 09:25 发表
嗯,谢谢,我开始看官网的文档了。
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