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标题: 对土星的一个问题 [打印本页]

作者: hisame    时间: 2021-3-7 22:34     标题: 对土星的一个问题

posted by wap, platform: 小米NOTE
以前第一次玩光碟机就是土星(便宜所以店家先买土星)。
第一次玩首先惊艳于开机画面,对那个碎片拼成徽标的画面印象深刻。一开始以为是3D及时运算,但是玩到土星游戏以后觉得不像,应该是播片。
那么问题来了,
如果是3D即时演算,是否能说明土星早期就设计了一定的3D接口软件?但是看画质远胜于游戏3D图形啊。
如果是压缩视频,那么早期其他土星游戏的动画怎么那么烂?
如果是未压缩的,那得多大的BIOS?
作者: qazqaz    时间: 2021-3-7 23:52

posted by wap, platform: Samsung
那个开机画面这么简单,就算是全3D的又有什么出奇?
作者: BigBangBang    时间: 2021-3-8 04:44

posted by wap, platform: Galaxy Note III
土星开机画面就是3D即时演算。可以用模拟器开高分辨率验证一下。3D碎片超清晰,拼接而成的位图LOGO超模糊。
作者: SONIC3D    时间: 2021-3-8 05:28

512K字节的BIOS

作者: tzmwx    时间: 2021-3-8 10:14

是3D即时演算,曾经修改过bios,改字节过后图形、颜色均有变化
作者: werety    时间: 2021-3-8 13:25

不可能是动画,因为bios容量太小,用即时演算才是正确方式。
另外PS1开机闪过白色sony logo之后的黑底色PS logo也是多边形做的吧?看图中那几个截图的部位,好像是多边形数量不足显出了棱角。
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2021-3-8 13:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hisame  于 2021-3-7 22:34 发表
以前第一次玩光碟机就是土星(便宜所以店家先买土星)。
第一次玩首先惊艳于开机画面,对那个碎片拼成徽标的画面印象深刻。一开始以为是3D及时运算,但是玩到土星游戏以后觉得不像,应该是播片。
那么问题来了,
如果是3D即时演算,是否能说明土星早期就设计了一定的3D接口软件?但是看画质远胜于游戏3D图形啊。
如果是压缩视频,那么早期其他土星游戏的动画怎么那么烂?
如果是未压缩的,那得多大的BIOS?
不要再误会了,土星是有3d演算功能的,只是实现的比较奇葩而已。
土星的3d是用2d四边形做成的,可见土星的2d有多牛逼。
究其原因,土星是当时次世代较早的梯队,只能算和3do一类的同时期机器,是sega用来对飚sfc的产品,就和md出来时候对飚fc一样,所以用土星和ps对比,确实有些亏。
而且当时的游戏正处在进化的十字路口,往哪里走都不好说,只能说sony第一步就走对了,再给sega一年他可能也能转过来,毕竟第一个做出3d格斗游戏,但时间不允许了。

土星的视频播放,用的是cpu软解softdex格式,帧数和分辨率很低,ps因为自带jpeg硬解,可用来播放jpeg图片组成的动画,效果好很多,但土星支持官方的mpeg硬解卡,也就是vcd的视频格式,比如樱花大战某些资料片,武装雄狮都支持,画质可以吊打ps。

本帖最后由 聋则嗅明XP 于 2021-3-8 13:38 通过手机版编辑
作者: SSforME    时间: 2021-3-8 13:51

必然是3D即时演算
bios里面的
那个大飞机也不错
当初还想着能不能出3d飞机游戏呢
作者: BigBangBang    时间: 2021-3-8 16:08

引用:
原帖由 werety 于 2021-3-8 13:25 发表
不可能是动画,因为bios容量太小,用即时演算才是正确方式。
另外PS1开机闪过白色sony logo之后的黑底色PS logo也是多边形做的吧?看图中那几个截图的部位,好像是多边形数量不足显出了棱角。
PS开机黑底LOGO是多边形的,也可以用模拟器开高分辨率验证。而且好像PS实机在显示开机LOGO时,也是高分辨率模式(448P、480P?)

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2021-3-8 16:10 编辑 ]
作者: 2012啊    时间: 2021-3-8 16:23

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2021-3-8 16:08 发表

PS开机黑底LOGO是多边形的,也可以用模拟器开高分辨率验证。而且好像PS实机在显示开机LOGO时,也是高分辨率模式(448P、480P?)
480i
作者: 江南恐龙    时间: 2021-3-8 16:51

posted by wap, platform: Firefox
这bios这么小,还有个宇宙飞船和星空背景,怎么可能是播片,肯定是3d即时演算的
作者: 得过且过    时间: 2021-3-8 16:54

posted by wap, platform: 红米Note3
土星太矛盾了,世嘉在土星上推出了大量3d游戏
作者: finalman69    时间: 2021-3-9 14:38

开机画面对于一般情况基本上都是一种预加载的图像,不知道这种影像是不是集成在主板rom中的,BIOS就那么大小,做成影像不大对,也不划算
作者: yangjuniori    时间: 2021-3-10 22:02

posted by wap, platform: iPhone
土星320 224ps480i
作者: zenodante    时间: 2021-3-13 15:23

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @werety  于 2021-3-8 13:25 发表
不可能是动画,因为bios容量太小,用即时演算才是正确方式。
另外PS1开机闪过白色sony logo之后的黑底色PS logo也是多边形做的吧?看图中那几个截图的部位,好像是多边形数量不足显出了棱角。
是的 官方开发手册还拿这个做例子的




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