原帖由 乐克.乐克 于 2021-2-25 12:52 发表
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反正对续作也不抱希望了。
只能等蓝点重制血源了,再高喊一次炸裂,然后游戏销量再次尴尬2333
魂系列太看fs脸色,fs又发展的太好,无解。
本帖最后由 乐克.乐克 于 2021-2-25 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-2-25 12:57 发表
我顶楼其实也说了,这俩制作人不是跟From绑定的,其他合作项目也和他们有关系
像鸟山晃之当过灵魂献祭两作的助理制作人
山际真晃倒是回应自己不会离开游戏界,只是离开SIEJ,他要是最后真去了From我也不意外
原帖由 乐克.乐克 于 2021-2-25 13:01 发表
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其实也反应了高清时代以来日系游戏的尴尬,销量低价格高,恶性循环。
不只是siej一家这样,网上喊的再炸裂也没卵用。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-2-25 13:03 发表
血源的累计销量索尼其实一直没公布过,只有初期销量,而初期的销量其实与黑魂3或者只狼的PS4版也差不多
是不是累计销量卖的差所以就不公布,我觉得也不至于,只是索尼似乎有个习惯,累计不过千万就不提
原帖由 红色五星 于 2021-2-25 14:17 发表
这两位走了肯定不至于让可能的血源续作难产,但是伤筋动骨应该有吧
如果去了fs说明fs野心大(宫崎英高野心大)想拿到更多资源多开
去了业界哪一家也没关系,又不是彻底退休不干了
SIEJ人才流失也不是一天两天的事 ...
原帖由 @杜斯坦 于 2021-2-25 13:21 发表
山际真晃,鸟山晃之,再加个山岗晃,日本人这名字是由于多山地和地震国家吗?
原帖由 @杜斯坦 于 2021-2-25 13:21 发表
山际真晃,鸟山晃之,再加个山岗晃,日本人这名字是由于多山地和地震国家吗?
原帖由 @杜斯坦 于 2021-2-25 13:21 发表
山际真晃,鸟山晃之,再加个山岗晃,日本人这名字是由于多山地和地震国家吗?
原帖由 hydelete 于 2021-2-25 21:47 发表
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Jim Ryan - "SIE has strong relationships with licenses in Japan, continue to strengthen our ties with them and develop titles made in Japan"
结合Jim Ryan这两天的发言 ...
原帖由 hydelete 于 2021-2-25 23:14 发表
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先不管你的结论对不对 抢在XXX之前干YYY 这不像是一个领先的平台该有的稳重
原帖由 @杜斯坦 于 2021-2-25 13:21 发表
山际真晃,鸟山晃之,再加个山岗晃,日本人这名字是由于多山地和地震国家吗?
原帖由 erererr 于 2021-2-25 23:31 发表
因为微软80多亿美元收贝赛在游戏开发方面完全是超级垃圾的交易,超高溢价收购之后在5年内都见不到老滚和辐射的正统续作,但是这种情况延续下去意味着什么?意味着一个不重视主机游戏的厂商在逐渐蚕食主机游戏市场的 ...
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