原帖由 @REDEEM 于 2021-2-20 16:20 发表
假期我也二刷了,但是开完塔就搁置了,没有第一遍的时候那么多乐趣了
原帖由 @gaojia005 于 2021-2-20 15:44 发表
以前觉得这个游戏会不会地图太庞大了操作太复杂了让脑子太累,所以在初始神庙醒来后,还没出山洞就没勇气玩下去了,就一直放下了。
春节终于鼓足勇气开始打,优点几年前你们就说过了,说下我认为的不足吧。
1,敌人的势力范围只有方圆30米。林克被野猪发现后,敌人开始吹号子摇人,气势汹汹追杀。根本不用加速跑,慢跑敌人也追不上,而且一旦跑出几十米开外后,就算林克手无寸铁的呆立不动,敌人也不会再追击,只会傻傻的脸贴脸瞪着你,过一会儿自觉没趣就掉头跑回去了,不再搭理你。。
2,很多村民的驿站和村庄,距离怪物的地盘也只有几十米,基本上是大门对大门,怪物就在村子外面骑马打猎,双方是怎么做到和平相处的233
3,有些驿站和村庄离城堡很近,也就一两公里吧,村民一抬头就能看到紫色的妖气在周围环绕,但没一个害怕的,也不搬家,都其乐融融的,小孩还在到处跑着玩闹。。心怎么这么大呢,感觉很违和
原帖由 @生化危机男 于 2021-2-21 08:36 发表
解密部分难吗?一直没敢玩
原帖由 @生化危机男 于 2021-2-21 08:36 发表
解密部分难吗?一直没敢玩
原帖由 gaojia005 于 2021-2-20 15:44 发表
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以前觉得这个游戏会不会地图太庞大了操作太复杂了让脑子太累,所以在初始神庙醒来后,还没出山洞就没勇气玩下去了,就一直放下了。
春节终于鼓足勇气开始打,优点几年前你们就说 ...
原帖由 @akira1917 于 2021-2-23 10:55 发表
大表哥2的问题是制作的核心是打猎,但打猎要求非常多的时间去玩,有些人感觉这很好玩,但有些人只能玩剧情。
另外一个问题就是很多追求真实的的操作对于现代人来说是浪费时间。
原帖由 akira1917 于 2021-2-23 10:55 发表
大表哥2的问题是制作的核心是打猎,但打猎要求非常多的时间去玩,有些人感觉这很好玩,但有些人只能玩剧情。
另外一个问题就是很多追求真实的的操作对于现代人来说是浪费时间。
原帖由 @任天鼠 于 2021-2-24 09:46 发表
打猎我记得扫描信息,不然肯定不出好皮,这不太科学啊
原帖由 @情迷左右手 于 2021-2-23 13:33 发表
我觉得最震撼的就是雪山救冰龙,这种感觉除非失忆否则不会再有,所以我都不敢再碰
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