原帖由 @wanghujin 于 2021-2-16 12:41 发表
当年瑞贝卡在0里很赞
原帖由 @ppkkhh 于 2021-2-16 04:50 发表
毕竟那是滨崎步
原帖由 BigBangBang 于 2021-2-16 14:36 发表
其实以"NS即时切换模式" 难驾驭作为无法移植更多生化危机的理由是站不住脚的,因为游戏完全可以做成只对应掌机模式,底座模式无提升。
原帖由 majian1 于 2021-2-16 15:29 发表
所以说卡普空蠢不是,什么RE2,RE3,RE7,RE8,统统给我移植到NS上面来,照着掌机模式来个特效全砍的480P舒舒服服卖个上千万份不是好?
给钱都不会捡,建议你发封邮件给卡普空官方,他们必定如梦方醒立刻照办。
原帖由 BigBangBang 于 2021-2-16 15:37 发表
跑舌头之前,请先了解一下NS上面,底座模式无提升的游戏是不是绝大多数。而且你说的REBIO23和主视角78,也不是不能在保证720P的前提下缩水移植,3DS移植街霸4怎么搞的,NS移植其他游戏就可以怎么搞。无非就是CAPCO ...
原帖由 @我爱电玩 于 2021-2-17 00:15 发表
这就是之前说的当NS获得足够装机量和市场认可度后会出现的第三方名IP分支系列,以NS为主平台进行最大优化,怪猎上升和启示录3都是这个类型,卡普空玩平衡真是溜,也算是鼎力支持老任了,因为NS上这类准3A游戏一旦起来,会加强3A游戏用户向NS的倾斜,也就是索尼微软的那块用户,这会让NS的综合性价比再次提升,以至于足以正面和次世代掰一下手腕。
原帖由 我爱电玩 于 2021-2-17 11:36 发表
那这些3A用户上上世代怎么过来的,以NS为主导平台开发的游戏就是狂吹这样的效果,狂吹对3A用户没有吸引力?
以NS为主导平台开发的准3A就是NS游戏阵容的最后那块拼图,任天堂第一方、老游戏冷饭、中等规模、4399 ...
原帖由 我爱电玩 于 2021-2-17 00:15 发表
这就是之前说的当NS获得足够装机量和市场认可度后会出现的第三方名IP分支系列,以NS为主平台进行最大优化,怪猎上升和启示录3都是这个类型,卡普空玩平衡真是溜,也算是鼎力支持老任了,因为NS上这类准3A游戏一旦起来 ...
原帖由 我爱电玩 于 2021-2-17 12:48 发表
现在这个机能边际效应的时代确实对任天堂很有利,因为机能跑在了游戏开发能力的前面,这就使得机能进化对玩法的影响不像之前那么重要了,死亡空间1放到今天其体验也不会比同类型的美末2差到哪去,这才是任天堂能用 ...
原帖由 @genesisx 于 2021-2-17 22:52 发表
即时切换卡机是不是CPU和RAM的锅???记得早年wm和初代安卓以及诺记n900动用大量虚拟内存(缓存?)切后台。现在RAM大了,好像挂后台容易多了。。。ns的挂后台总觉得跟手机的挂后台应该类似啊
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