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标题: [新闻] 《生化危机 愤怒》:限时独占Switch平台,将有 “瑞贝卡”  在内3名主角! [打印本页]

作者: Search    时间: 2021-2-16 11:37     标题: 《生化危机 愤怒》:限时独占Switch平台,将有 “瑞贝卡”  在内3名主角!





1.《生化危机 愤怒》使用RE引擎开发限时独占登陆Switch平台

2.同样使用怪物猎人:崛起 ~NS定制版RE引擎~ 为了优化即时切换 "掌机/TV模式"  配置NS原生开发


NS因为"即时切换模式" 生化2.3.7.移植工作非常困难.之前移植生化7失败

如果不用考量 "即时切换" 那会简单的多.游戏场景中 ”突然切换会导致游戏出错”


除 "即时切换" 还有”CPU过慢” 

RE引擎在支援动态分辨率也有问题.最後就是配置NS原生开发!

3.游戏三名角色含“瑞贝卡”

4.《生化危机 愤怒》的开发预算相当高,远超两部《启示录》系列作品,并且相对接近新作《生化危机8》

5.预计《生化危机8》 发售几个月后正式官宣。

6.游戏已经开发了4年.预定今年末或是2022年初发售

7.愤怒可以看成《启示录3》或是看成《生化:CV》定位.故事更像”正统数字作”

但因为市场问题被换名.愤怒只是开发代号.名字不一定是《启示录3》

8.对应NS强化机型


这其实已经传1年了............................


EX:

卡婊并没有 如同外包巫师3团队 使用 "nvidia cuda" 去替代CPU工作的技术

除了巫师3没有其他第三方使用 "nvidia cuda"核心.大多数第三方都是闲置核心

鬼屋3团队被收购.主要还是”业界顶级技术力” 活用"nvidia cuda"核心的游戏

用NS性能搞出PIXAR电影水准.被DF说这很像PS4原生游戏.游戏好评也卖出了913万销量

未来可能跟Monolith Soft一样被叫去支援其他游戏!
作者: majian1    时间: 2021-2-16 11:53

posted by edfc, platform: iPhone 8
PS系主机已被悬崖击落。

以后PS5在日本正式进入周销量四位数时代。

日厂全面倒向任天堂,索尼即将宣布退出游戏主机市场。
作者: wanghujin    时间: 2021-2-16 12:41

当年瑞贝卡在0里很赞
作者: ppkkhh    时间: 2021-2-16 12:50

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @wanghujin  于 2021-2-16 12:41 发表
当年瑞贝卡在0里很赞
毕竟那是滨崎步
作者: 萝卜    时间: 2021-2-16 12:50

posted by wap, platform: iPhone
是不是标注一下传闻啊,我还以为官宣了
作者: PENNYSHAW    时间: 2021-2-16 12:55

posted by wap, platform: iPhone
这个图里的人是瑞贝卡吗?
成熟了
作者: 混乱状态    时间: 2021-2-16 12:58

posted by wap, platform: Samsung
谣言,最后几句笑话好评
作者: jk02    时间: 2021-2-16 13:09

18岁登场的瑞贝卡如今也41岁了,从医务员到大学教授、顶级科研人员、反生化病毒研究的权威

[attach]1166788[/attach]

[ 本帖最后由 jk02 于 2021-2-16 18:28 编辑 ]
作者: 情迷左右手    时间: 2021-2-16 13:10

虽然我还是喜欢王阿姨,但是这个我也可以
作者: rk4444    时间: 2021-2-16 13:13

posted by wap, platform: Android
背头背心男比利兄贵,还有机会复出吗
作者: hu794    时间: 2021-2-16 13:17

posted by edfc, platform: iPhone 7
期待一下
作者: a51092576    时间: 2021-2-16 14:24

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2021-2-16 04:50 发表
毕竟那是滨崎步
意思是当年根据滨崎步人设的?脸模是滨崎步?我觉得不像啊,比滨崎步好看多了吧。
作者: BigBangBang    时间: 2021-2-16 14:36

其实以"NS即时切换模式" 难驾驭作为无法移植更多生化危机的理由是站不住脚的,因为游戏完全可以做成只对应掌机模式,底座模式无提升。
作者: majian1    时间: 2021-2-16 15:29

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2021-2-16 14:36 发表
其实以"NS即时切换模式" 难驾驭作为无法移植更多生化危机的理由是站不住脚的,因为游戏完全可以做成只对应掌机模式,底座模式无提升。
所以说卡普空蠢不是,什么RE2,RE3,RE7,RE8,统统给我移植到NS上面来,照着掌机模式来个特效全砍的480P舒舒服服卖个上千万份不是好?

给钱都不会捡,建议你发封邮件给卡普空官方,他们必定如梦方醒立刻照办。
作者: BigBangBang    时间: 2021-2-16 15:37

引用:
原帖由 majian1 于 2021-2-16 15:29 发表


所以说卡普空蠢不是,什么RE2,RE3,RE7,RE8,统统给我移植到NS上面来,照着掌机模式来个特效全砍的480P舒舒服服卖个上千万份不是好?
给钱都不会捡,建议你发封邮件给卡普空官方,他们必定如梦方醒立刻照办。
跑舌头之前,请先了解一下NS上面,底座模式无提升的游戏是不是绝大多数。而且你说的REBIO23和主视角78,也不是不能在保证720P的前提下缩水移植,3DS移植街霸4怎么搞的,NS移植其他游戏就可以怎么搞。无非就是CAPCOM觉得划不划算,现在日本市场的情况是,即便给NS做一份缩水街霸5,也依然卖不过桃太郎电铁。

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2021-2-16 15:44 编辑 ]
作者: 西塞尔    时间: 2021-2-16 15:53


原版当然像当年的短发滨崎步
作者: majian1    时间: 2021-2-16 16:18

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2021-2-16 15:37 发表

跑舌头之前,请先了解一下NS上面,底座模式无提升的游戏是不是绝大多数。而且你说的REBIO23和主视角78,也不是不能在保证720P的前提下缩水移植,3DS移植街霸4怎么搞的,NS移植其他游戏就可以怎么搞。无非就是CAPCO ...
麻烦解释一下什么叫做“跑舌头”可好,听不懂啊。

“而且你说的REBIO23和主视角78,也不是不能在保证720P的前提下缩水移植”,我就问问,你这原话叫不叫所谓的“跑舌头”?
作者: sakat    时间: 2021-2-16 17:44

生化危机独占的笑话还有人信吗
作者: 我爱电玩    时间: 2021-2-17 00:15

这就是之前说的当NS获得足够装机量和市场认可度后会出现的第三方名IP分支系列,以NS为主平台进行最大优化,怪猎上升和启示录3都是这个类型,卡普空玩平衡真是溜,也算是鼎力支持老任了,因为NS上这类准3A游戏一旦起来,会加强3A游戏用户向NS的倾斜,也就是索尼微软的那块用户,这会让NS的综合性价比再次提升,以至于足以正面和次世代掰一下手腕。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-2-16 16:19 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2021-2-17 01:58

BH0里的REBECCA说的是游戏里的模型参考了滨崎步,不是过场CG,也不是像鬼武者里金城武让雷诺那样正儿八经取得授权,只是捏脸的时候参考了滨崎步,多少有点类似TLOS参考佩吉。

游戏里过场的特写那就贼像了,CG过场其实不怎么像。
作者: MegaDr    时间: 2021-2-17 08:34

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2021-2-17 00:15 发表
这就是之前说的当NS获得足够装机量和市场认可度后会出现的第三方名IP分支系列,以NS为主平台进行最大优化,怪猎上升和启示录3都是这个类型,卡普空玩平衡真是溜,也算是鼎力支持老任了,因为NS上这类准3A游戏一旦起来,会加强3A游戏用户向NS的倾斜,也就是索尼微软的那块用户,这会让NS的综合性价比再次提升,以至于足以正面和次世代掰一下手腕。
3A用户会看得来720p和30帧?
作者: waterlove    时间: 2021-2-17 10:28

posted by wap, platform: iPhone
打断第三方的脊梁!
作者: PENNYSHAW    时间: 2021-2-17 10:49

posted by wap, platform: iPhone
任饭真是疯了
居然意淫re2、re3、还有7和8

这东西出在NS上,全球销量能有10万吗?恐怕都达不到
放着原版不买,谁会买缩水版
作者: 我爱电玩    时间: 2021-2-17 11:36

引用:
原帖由 MegaDr 于 2021-2-17 00:34 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
3A用户会看得来720p和30帧?
那这些3A用户上上世代怎么过来的,以NS为主导平台开发的游戏就是狂吹这样的效果,狂吹对3A用户没有吸引力?

以NS为主导平台开发的准3A就是NS游戏阵容的最后那块拼图,任天堂第一方、老游戏冷饭、中等规模、4399这些类型都已在NS上开花结果。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-2-17 03:39 编辑 ]
作者: majian1    时间: 2021-2-17 12:18

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-2-17 11:36 发表

那这些3A用户上上世代怎么过来的,以NS为主导平台开发的游戏就是狂吹这样的效果,狂吹对3A用户没有吸引力?

以NS为主导平台开发的准3A就是NS游戏阵容的最后那块拼图,任天堂第一方、老游戏冷饭、中等规模、4399 ...
能不能直接一点,你就说索尼微软还有活路没有吧。
作者: radiata01    时间: 2021-2-17 12:21

最后要是“独不占”就搞笑了
作者: yfl2    时间: 2021-2-17 12:23

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-2-17 00:15 发表
这就是之前说的当NS获得足够装机量和市场认可度后会出现的第三方名IP分支系列,以NS为主平台进行最大优化,怪猎上升和启示录3都是这个类型,卡普空玩平衡真是溜,也算是鼎力支持老任了,因为NS上这类准3A游戏一旦起来 ...
还是等有消息了再说吧
作者: 我爱电玩    时间: 2021-2-17 12:48

引用:
原帖由 majian1 于 2021-2-17 04:18 发表


能不能直接一点,你就说索尼微软还有活路没有吧。
现在这个机能边际效应的时代确实对任天堂很有利,因为机能跑在了游戏开发能力的前面,这就使得机能进化对玩法的影响不像之前那么重要了,死亡空间1放到今天其体验也不会比同类型的美末2差到哪去,这才是任天堂能用隔代机能加玩法创意挑战次世代的关键,也算是30年河东30年河西了。
作者: 高露洁    时间: 2021-2-17 13:18

posted by wap, platform: iPhone
完全针对ns机能高投入的目前也就卡普通,就因为有了mhr这个事实,后面这个生化的猜想才能成为猜想,但这怎么代表其他第三方也会这么做呢,卡普通从头开始就是一个有着对各种平台高投入传统的厂商,ns第三方处境没那么容易改变,开发环境和投入计划这是一个客观事实,绝大部分厂商就是依靠这个事实建立的开发规划,只有等任天堂自己迈入这个统一规格的市场,大家才会分一份给你,不然就还是现在这种外包移植冷饭的模式,卡普通有他有个性和魄力的地方,但这不业界的常规操作

本帖最后由 高露洁 于 2021-2-17 13:20 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2021-2-17 13:26

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-2-17 12:48 发表

现在这个机能边际效应的时代确实对任天堂很有利,因为机能跑在了游戏开发能力的前面,这就使得机能进化对玩法的影响不像之前那么重要了,死亡空间1放到今天其体验也不会比同类型的美末2差到哪去,这才是任天堂能用 ...
所以re 8在switch上首发?
作者: 正义的化身    时间: 2021-2-17 17:44

posted by wap, platform: Android
死亡空间跟美末同类型。。。你好歹也玩玩再说~~
作者: genesisx    时间: 2021-2-17 22:52

posted by wap, platform: LG
即时切换卡机是不是CPU和RAM的锅???记得早年wm和初代安卓以及诺记n900动用大量虚拟内存(缓存?)切后台。现在RAM大了,好像挂后台容易多了。。。ns的挂后台总觉得跟手机的挂后台应该类似啊
作者: 天涯夹心人    时间: 2021-2-18 01:55

瑞贝卡主要卖点是软妹啊软妹啊,人就是这样,女汉见多了,软妹角色会莫名增加好感,反过来也是一样。
作者: majian1    时间: 2021-2-18 07:35

posted by wap, platform: iPhone
今天直面会宣布了吗?
作者: flies    时间: 2021-2-18 07:38

posted by wap, platform: 华为
这游戏生化8发售前不会官宣属于基本宣传常识
作者: yfl2    时间: 2021-2-18 08:32

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @genesisx  于 2021-2-17 22:52 发表
即时切换卡机是不是CPU和RAM的锅???记得早年wm和初代安卓以及诺记n900动用大量虚拟内存(缓存?)切后台。现在RAM大了,好像挂后台容易多了。。。ns的挂后台总觉得跟手机的挂后台应该类似啊
楼主贴的是假消息




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