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标题: 这ff12设计这么多debuff纯恶心人吧? [打印本页]

作者: MegaDr    时间: 2021-2-13 23:53     标题: 这ff12设计这么多debuff纯恶心人吧?

posted by wap, platform: 小米 红米
为了体现gambit系统,强行加入这么多种类型的恶心的debuff效果。
打大灯塔顶层的boss了,中了细菌,药也不够,死了救活了debuff还在。
要会飞空艇买药的话,又要重新爬塔。纯粹tm消磨你的时间
作者: hydelete    时间: 2021-2-13 23:55

浮浮系列向来这么多debuff。。。而且还会每代增加几种新类型。。。
也就是说等它出到第100作时。。。
作者: MegaDr    时间: 2021-2-13 23:58

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原帖由 @hydelete  于 2021-2-13 23:55 发表
浮浮系列向来这么多debuff。。。而且还会每代增加几种新类型。。。
也就是说等它出到第100作时。。。
这个设计真tm有病
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-2-14 00:02

剧情boss打不过,就来怪debuff? 那如果是隐藏任务boss,你还不得摔机器啊?
作者: hydelete    时间: 2021-2-14 00:04

所以看到魔界花跑远点。。。
作者: MegaDr    时间: 2021-2-14 00:04

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2021-2-14 00:02 发表
剧情boss打不过,就来怪debuff? 那如果是隐藏任务boss,你还不得摔机器啊?
只追求一周目快速通关填坑,不想研究系统了。
之前为了好装备,看攻略来回跑图刷宝箱,感觉自己像个傻子,没什么意思了,只想速度通关

本帖最后由 MegaDr 于 2021-2-14 00:09 通过手机版编辑
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-2-14 00:12

速度通关感觉ff15比较适合你,瞎几把按都能通关。
作者: アクセル-アルマ    时间: 2021-2-14 00:14

大灯台这图就是封印能力那一层贼烦其他还好 12最烦的是没地图的水晶迷宫
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-2-14 00:24

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原帖由 MegaDr 于 2021-2-14 00:04 发表
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只追求一周目快速通关填坑,不想研究系统了。
之前为了好装备,看攻略来回跑图刷宝箱,感觉自己像个傻子,没什么意思了,只想速度通关

本帖最后由 MegaDr 于 2021-2-14 00:09 ...
那是你自己心态不对,关游戏何事?

剧情boss你会发牢骚,明显就是你自己基础教科书没有学好,到了综合考试,当然就抓瞎。然后愤怒地说,老师出题太难!

老师想,这才只是会考呢,你高考还去打各种S级人物、大灯塔的底层、水晶迷宫的顶层呢。
作者: sakat    时间: 2021-2-14 00:25

每人刷一把神弓吧  很爽的
作者: MegaDr    时间: 2021-2-14 00:43

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原帖由 @sakat  于 2021-2-14 00:25 发表
每人刷一把神弓吧  很爽的
查了一下刷的方法,居然还玩乱数,这就是硬核jrpg么?放弃了
作者: klites    时间: 2021-2-14 00:53

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原帖由 @MegaDr  于 2021-2-14 00:43 发表
查了一下刷的方法,居然还玩乱数,这就是硬核jrpg么?放弃了
这武器本来就是个彩蛋,,,,不知道怎么吐槽,你想骂就骂吧
作者: hydelete    时间: 2021-2-14 00:58

12只是通关很简单。。。开8倍速练级等级脸呀就可以了
这不是8  练级是OK的、、、
作者: eastwoodwest    时间: 2021-2-14 01:01

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所以玩了十几小时扔了
作者: 铁观音    时间: 2021-2-14 01:15

日式RPG很多BOSS有种“一闪”的技能
就是你辛辛苦苦耗费好几个回合一边硬抗挨揍一边狂吃药回血甚至搞得要用复活魔法,就为了给己方加buff给敌方加debuff,然后你觉得差不多了终于可以打了,boss来个一闪,啪!所有的buff/debuff,都没啦!

我忘了是哪一代的DQ的一个BOSS了,要不就是八方,我真的砸手柄了...
作者: alann    时间: 2021-2-14 02:20

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ff12可以在战斗中随时换饰品已经是对debuff很好的防御了。
作者: 3bs    时间: 2021-2-14 02:40

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原帖由 @铁观音  于 2021-2-14 01:15 发表
日式RPG很多BOSS有种“一闪”的技能
就是你辛辛苦苦耗费好几个回合一边硬抗挨揍一边狂吃药回血甚至搞得要用复活魔法,就为了给己方加buff给敌方加debuff,然后你觉得差不多了终于可以打了,boss来个一闪,啪!所有的buff/debuff,都没啦!

我忘了是哪一代的DQ的一个BOSS了,要不就是八方,我真的砸手柄了...
幸好我现在还玩的jrpg没这些毛病
传说相对最后一个出的的tob只要装备各种减耗词条达标了利用换人咏唱换回来继续打强压硬直防断连80hit以上直接启动无限连携秘奥义到999hit 9999999damge带走

而炼金工房?boss有机会动嘛?无限击退堆完buff一波带走..
作者: 千山暮雪    时间: 2021-2-14 06:44

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主线很简单啊,12的系统最爱,各种隐藏才好玩
作者: REDEEM    时间: 2021-2-14 07:21

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喷了,我还以为是底层的小黑人卡住了,一想也没DEBUFF啊
仔细一看是剧情boss啊
这个没啥说的,练度不够吧,练度够了上来就能秒
日式RPG一般只打主线的话都要练级
作者: 宁静之雨    时间: 2021-2-14 07:57

12主线有什么好练级的。。。随便弄一把30多攻的单手剑一路狂暴剁到通关
作者: 夕雨    时间: 2021-2-14 08:19

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原帖由 @铁观音  于 2021-2-14 01:15 发表
日式RPG很多BOSS有种“一闪”的技能
就是你辛辛苦苦耗费好几个回合一边硬抗挨揍一边狂吃药回血甚至搞得要用复活魔法,就为了给己方加buff给敌方加debuff,然后你觉得差不多了终于可以打了,boss来个一闪,啪!所有的buff/debuff,都没啦!

我忘了是哪一代的DQ的一个BOSS了,要不就是八方,我真的砸手柄了...
这不就是俗称的分P吗
N多的rpg或者mmorpg都有
大惊小怪
作者: cloudian    时间: 2021-2-14 08:34

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FF12战斗系统这么好,后面13又走了回头路,真的是不理解
作者: 天之声    时间: 2021-2-14 08:36

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原帖由 铁观音 于 2021-2-14 01:15 发表
日式RPG很多BOSS有种“一闪”的技能
就是你辛辛苦苦耗费好几个回合一边硬抗挨揍一边狂吃药回血甚至搞得要用复活魔法,就为了给己方加buff给敌方加debuff,然后你觉得差不多了终于可以打了,boss来个一闪,啪!所有的 ...
冻结的波动,DQ系列中期开始每个BOSS必备技能
作者: 天之声    时间: 2021-2-14 08:37

巧了,我这两天也正好在玩FF12,昨天刚推倒鸭子馒头和欧米伽MK12,这游戏打BOSS不是四倍速挂机吗?顺便治疗病毒的阿司匹林在灯台青蛙身上不是可以刷到很多吗?

[ 本帖最后由 天之声 于 2021-2-14 08:42 编辑 ]
作者: 幽灵胖胖    时间: 2021-2-14 09:49

年前也草草通关,本来也想白了的,有些东西太恶心人,一看就是十几年前的历史遗留问题
作者: 睡不着    时间: 2021-2-14 10:31

FF12的系统很喜欢.研究性很高,不过,老式日式RPG的通病,一是练级.二是非常繁琐,放到现在.玩不下去也很正常。重置版本已经算是非常友好了,职业随便转换,可以慢慢研究搭配。
作者: javainjars    时间: 2021-2-14 10:48

12一堆逃课的玩法,最简单的初期烧史莱姆,后期刷不死基本上很快可以练到碾压主线平推
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-2-14 11:30

引用:
原帖由 铁观音 于 2021-2-14 01:15 发表
日式RPG很多BOSS有种“一闪”的技能
就是你辛辛苦苦耗费好几个回合一边硬抗挨揍一边狂吃药回血甚至搞得要用复活魔法,就为了给己方加buff给敌方加debuff,然后你觉得差不多了终于可以打了,boss来个一闪,啪!所有的 ...
如果没有敌方的终极取消技,游戏就变得非常简单和平庸了。上来直接给对方上debuff,然后疯狂输出。那多无聊,多没有成就感。
作者: kyoyky    时间: 2021-2-14 12:16

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开修改器就行了哪那么多牢骚,不想花力气速通无非就是云通关和修改两招,你自己选吧
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2021-2-16 13:31

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系统最合理的是5/5A,你可以用针对boss弱点的打法,也可以直接硬杠,各种职业都能通关。
当然,会有抖M属性的玩家觉得给boss上debuff后游戏太简单,非要弄个去debuff的技能才能满足需求。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2021-2-16 13:59

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所以我gambit前5-6个排的全都是中了异常以后的对处法,每个人平摊几个,有些导致无法行动的恶性异常更是每人都要装,这样有谁中了就能第一时间自动解
作者: 级替四    时间: 2021-2-16 18:02

FF12有逆转这个技能,BOSS伤你血就是在帮你加血。
作者: ylgtx    时间: 2021-2-16 18:31

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都大灯台了,没人会万能药知识3?直接用万能药解
作者: 孟德尔    时间: 2021-2-16 18:48

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Ff12的系统当时惊为天人
作者: reader    时间: 2021-2-16 19:43

后期需要多刷大灯台下部,那时候刷出法术来就好,ff12就还得刷,武器法术动作都要刷,弱模式没等级有些boss才是很难给上debuff,比如削攻削魔伤的,一般来说知道弱点和队伍职业强度上限,开gambits基本不用手操还是能切掉不少隐藏boss,系统可以我觉得可以和5代并称系列最划时代里程碑
作者: MegaDr    时间: 2021-2-17 08:32

posted by wap, platform: 小米 红米
感谢大家,已经过了。现在准备在进巴哈姆特战舰之前,好好刷一刷了。
之前赶进度,确实逃课比较多

本帖最后由 MegaDr 于 2021-2-17 08:32 通过手机版编辑
作者: zhao    时间: 2021-2-17 09:00

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已经不玩日式rpg了,各种debuff加的太多,玩个rpg游戏就像看看剧情,偏偏在战斗中被各种教做人。
作者: 天之声    时间: 2021-2-17 09:15

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原帖由 MegaDr 于 2021-2-17 08:32 发表
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感谢大家,已经过了。现在准备在进巴哈姆特战舰之前,好好刷一刷了。
之前赶进度,确实逃课比较多

本帖最后由 MegaDr 于 2021-2-17 08:32 通过手机版编辑  
不打隐藏boss的话,可以直接去巴哈姆特,就是最终boss除了会开无敌基本没难度,看你召唤兽估计也就拿了流程里的几个,最终boss很弱的
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-2-17 09:22

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原帖由 MegaDr 于 2021-2-17 08:32 发表
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感谢大家,已经过了。现在准备在进巴哈姆特战舰之前,好好刷一刷了。
之前赶进度,确实逃课比较多

本帖最后由 MegaDr 于 2021-2-17 08:32 通过手机版编辑  
一般比较正常的玩法是,推一段流程,就去看看酒吧的讨伐任务,把这波新任务刷完,再去推新的剧情。这样你等级、技能、打怪经验,全都有了。

流程BOSS,真的就是摆摆样子的。精华都在讨伐任务里(某些特定区域,山高水远的,也只有讨伐任务才会去一趟)。
作者: zfz4869    时间: 2021-2-17 10:49

12的流程BOSS真的都是平砍就行
隐藏BOSS都是大佬
作者: 级替四    时间: 2021-2-17 11:33

引用:
原帖由 ylgtx 于 2021-2-16 18:31 发表
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都大灯台了,没人会万能药知识3?直接用万能药解
打到后期都是自动加逆转状态,给自己人丢万能药就是在帮倒忙,还不如等死了再复活。
作者: tzenix    时间: 2021-2-17 11:39

FF一向如此
作者: krojb    时间: 2021-2-17 11:53

引用:
原帖由 zhao 于 2021-2-17 01:00 发表
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已经不玩日式rpg了,各种debuff加的太多,玩个rpg游戏就像看看剧情,偏偏在战斗中被各种教做人。
玩RPG不就是玩系统吗?
剧情有什么好看的。
作者: 岩田聪    时间: 2021-2-17 13:29

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最厉害的是游戏初期,沙漠洞穴里的双龙。

打一枪切下图,才勉强打死。运气好的话,掉一个稀有材料,可以合成最高级枪。
作者: MegaDr    时间: 2021-2-25 19:32

posted by wap, platform: 小米 红米
不刷了,速度通关打下一款游戏。
JRPG日常的毫无趣味的超长的地图和迷宫。需要照着攻略才知道要从什么怪身上以超低概率偷到什么东西然后才能获得一个什么武器,和主线毫无关系甚至本身没有任何剧情的刷怪支线……我是真的讨厌这类元素(把偷盗/合成/无关支线设计为游戏半必须的都太压迫玩家的选择权了)。无休止让玩家必须对着攻略玩而且还得做巨量重复工作的设计思路,太过时了(当然,这毕竟也是十几年前的游戏,但即使是在06年这也不能算什么先进思路)。十二宫的系统确实做得有意思,地图也做得很多,但过分空洞单薄的故事却让这些宏大变得极其别扭——很多城市/据点连一段正经剧情都没有,一带而过,那做这么多地方有何意义呢?——甚至FF15对我的体验都更好,毕竟巨大开放世界跑野外看风景还是赏心悦目的。另外,日式中二价值观来谈论什么国家政治我真的受够了……
作者: zhangyue27334    时间: 2021-3-1 09:13

ff12的系统~我到现在都没搞清,哪怕是最高等级,最强装备,我也打不通关。。。经常死。。。。
作者: sikeren    时间: 2021-3-1 09:55

这游戏的乐趣就是刷刷刷
NS版特别方便
所有稀有装备全部拿完
基本就可以翻篇了
作者: quigonjinn    时间: 2021-3-1 12:11

引用:
原帖由 MegaDr 于 2021-2-25 19:32 发表
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不刷了,速度通关打下一款游戏。
JRPG日常的毫无趣味的超长的地图和迷宫。需要照着攻略才知道要从什么怪身上以超低概率偷到什么东西然后才能获得一个什么武器,和主线毫无关系甚 ...
简单说,需要刷、需要研究系统的游戏你不喜欢而已

那就车枪球呗,完全不用动脑
作者: ffcactus    时间: 2021-3-1 17:14

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现在玩家的水平已经如此退化了吗?
作者: 隼人    时间: 2021-3-1 20:52

很喜欢FF12这样的战斗系统
作者: yicqy    时间: 2021-3-1 21:24

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主要的一个问题,12换了作曲已经没有之前的幻想味了
作者: ffcactus    时间: 2021-3-2 06:11

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现在玩家的水平已经如此退化了吗?
作者: 阿社君    时间: 2021-3-2 06:46

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FF12的确不好玩 剧情也很烂 还是FF7 remake好玩 系统又简单 还能玩出arpg的感觉 不用研究什么加点啥的 一路瞎砍也不用练级
作者: 虚影神蝕    时间: 2021-3-2 21:06

LS以为自己在反串么,然而销量会告诉厂商该怎么做游戏
作者: 天之声    时间: 2021-3-2 21:36

我寻思这FF12也没加点系统啊




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