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标题: [新闻] 放浪冒险谭 Vagrant Story 21周年 [打印本页]

作者: chenke    时间: 2021-2-11 07:31     标题: 放浪冒险谭 Vagrant Story 21周年

致敬松野泰己

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作者: grammyliu    时间: 2021-2-11 08:53

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最喜欢的PS游戏,没有之一
作者: ggggfr    时间: 2021-2-11 09:08

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喜欢松野的游戏风格

最喜欢的还是ffta

可惜凉了
作者: 红叶    时间: 2021-2-11 09:12

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这游戏最大问题不好玩
作者: 天堂任狗追    时间: 2021-2-11 09:13

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没有爱好者高清重制一下?
作者: 熊熊哥哥    时间: 2021-2-11 09:22

几次慕名而来,次次都get不到玩点烂尾
作者: grammyliu    时间: 2021-2-11 09:23

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引用:
原帖由 @熊熊哥哥  于 2021-2-11 09:22 AM 发表
几次慕名而来,次次都get不到玩点烂尾
坦克操作已经不适应时代了,现在玩不来太正常了
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-2-11 09:35

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没有重制,现在日式rpg除了ff外,基本没有大制作了。

还有一个问题是日式rpg的画面真的是太惨,不说重装机兵这种比ps2画面还惨的下限,传说这种现在不知道算几线,买了薄雾画面好惨,又买了最新的狂战传说,这尼玛画面感觉完全没啥变化233333 真的是ps2高清版,感觉还比不过ff12的高清版,这尼玛一个是ps3游戏一个ps4游戏居然还比不过ff12的感觉。

本帖最后由 乐克.乐克 于 2021-2-11 10:00 通过手机版编辑
作者: cloudian    时间: 2021-2-11 10:02

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系统要改改,否则新人劝退率太高了,我就是新人
作者: snakeyu    时间: 2021-2-11 10:26

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当时玩,感觉就是不好玩,现在感觉应该是有点游戏系统超前了
作者: 夕雨    时间: 2021-2-11 10:32

当年看杂志就说系统nb 好像有100chain什么的 吓得我每次都只玩了个开头
作者: 萝卜    时间: 2021-2-11 10:42

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这游戏开头满分,里面有点像没做完匆匆结尾
作者: Alloyo    时间: 2021-2-11 10:57

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战斗系统做的很好,没再见过这么细腻的近战回合制
作者: 田中健一    时间: 2021-2-11 11:29

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只记得有节奏的啪啪啪。
作者: hydelete    时间: 2021-2-11 11:34

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原帖由 乐克.乐克 于 2021-2-11 09:35 发表
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没有重制,现在日式rpg除了ff外,基本没有大制作了。

还有一个问题是日式rpg的画面真的是太惨,不说重装机兵这种比ps2画面还惨的下限,传说这种现在不知道算几线,买了薄雾画面好惨 ...
你要画面好的JRPG可以试试Xenoblade X
前提是搞台Wii U
作者: jk02    时间: 2021-2-11 11:53

当年通关了,我觉得好玩,相反对画面不满意,抖动+马赛克,机能所限

另外也是DQ3 33周年

[ 本帖最后由 jk02 于 2021-2-11 12:14 编辑 ]
作者: shiningfire    时间: 2021-2-11 12:06

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重置的话多半变魂like
作者: defer    时间: 2021-2-11 12:29

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引用:
原帖由 @乐克.乐克 于 2021-2-11 09:35 发表
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没有重制,现在日式rpg除了ff外,基本没有大制作了。
还有一个问题是日式rpg的画面真的是太惨,不说重装机兵这种比ps2画面还惨的下限,传......
tob本质ps3游戏,而且是tov边角料拼出来的,贫穷的很。
toar目前看片还行,不知实际能有几分播片功力。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-2-11 12:36

引用:
原帖由 defer 于 2021-2-11 12:29 发表
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tob本质ps3游戏,而且是tov边角料拼出来的,贫穷的很。
toar目前看片还行,不知实际能有几分播片功力。
TOB确实是PS3游戏,但引擎和TOV不一样,用的是TOX和TOZ的引擎
作者: edwang    时间: 2021-2-11 12:44

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传说这系列现在真是心痛,以前那么喜欢的
作者: ayxgaly    时间: 2021-2-11 13:11

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ff12高清版画面就非常舒服,像油画,美术好
dq11的画面也不错了
作者: yutaco    时间: 2021-2-11 14:06

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没觉得好玩
作者: limited    时间: 2021-2-11 14:17

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玩法比较另类,但是剧情和演出真的太出色了,片头120分
作者: 梦中流星    时间: 2021-2-11 14:21

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玩了几小时后连段打人伤害只有1  打好久打不死 什么原因
作者: chenke    时间: 2021-2-11 14:49

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原帖由 @梦中流星  于 2021-2-11 14:21 发表
玩了几小时后连段打人伤害只有1  打好久打不死 什么原因
武器与敌人的属性不相克
作者: nikutai    时间: 2021-2-11 15:34

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没人问酒是怎么回事?有游戏纪念版?
作者: magicalmiaomiao    时间: 2021-2-11 16:20

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原帖由 @乐克.乐克  于 2021-2-11 09:35 发表
没有重制,现在日式rpg除了ff外,基本没有大制作了。

还有一个问题是日式rpg的画面真的是太惨,不说重装机兵这种比ps2画面还惨的下限,传说这种现在不知道算几线,买了薄雾画面好惨,又买了最新的狂战传说,这尼玛画面感觉完全没啥变化233333 真的是ps2高清版,感觉还比不过ff12的高清版,这尼玛一个是ps3游戏一个ps4游戏居然还比不过ff12的感觉。

本帖最后由 乐克.乐克 于 2021211 10:00 通过手机版编辑
这薄暮传说我也刚买,这城市或村庄根本就没有探索要素,很多门都进不去的,确实和以前的rpg根本没得比
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-2-11 17:44

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原帖由 @magicalmiaomiao  于 2021-2-11 16:20 发表
这薄暮传说我也刚买,这城市或村庄根本就没有探索要素,很多门都进不去的,确实和以前的rpg根本没得比
简陋,是我现在最大的感想,各方面都是
作者: DoloresI    时间: 2021-2-11 18:18

FF12其实就算是放浪的精神续作吧?
作者: 不紧张的不    时间: 2021-2-11 20:23

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援军? 我就是援军

这游戏一直没通,当时不知道要练几把武器
作者: 睡不着    时间: 2021-2-11 20:47

松野大神啊,希望能把FF12结尾重置一下。
作者: 洛克狼    时间: 2021-2-11 21:35

ww
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作者: joker23    时间: 2021-2-11 22:35

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日式rpg真的越来越不行了,dq11觉得也没sfc时代的dq有醍醐味
作者: chenke    时间: 2021-2-11 22:38

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原帖由 nikutai 于 2021-2-11 15:34 发表
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没人问酒是怎么回事?有游戏纪念版?
秋叶原的SquareEnix咖啡店在卖Lea Monde鸡尾酒
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作者: sw121x    时间: 2021-2-12 01:48

就记得还不错,太古老了。
作者: 虚影神蝕    时间: 2021-2-12 02:09

我这种遗老遗少都玩不下去,更别说现在的小屁孩了
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2021-2-12 03:10

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比较硬核,对新手来说太复杂,越玩越难,两极分化,喜欢的人很喜欢,不喜欢的人开头都玩不下去。
游戏孤独感太强,我不太喜欢这种感觉。
作者: 猫草    时间: 2021-2-12 09:33

当初在家neet三个月的时候玩的,还烂尾了之后就买了ndsl
作者: tdkaa    时间: 2021-2-12 12:14

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记得两周目都没弄出那把最强之剑 弄出来了也不知道砍谁
作者: newkyo    时间: 2021-2-12 14:10

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原帖由 @乐克.乐克  于 2021-2-11 09:35 发表
没有重制,现在日式rpg除了ff外,基本没有大制作了。

还有一个问题是日式rpg的画面真的是太惨,不说重装机兵这种比ps2画面还惨的下限,传说这种现在不知道算几线,买了薄雾画面好惨,又买了最新的狂战传说,这尼玛画面感觉完全没啥变化233333 真的是ps2高清版,感觉还比不过ff12的高清版,这尼玛一个是ps3游戏一个ps4游戏居然还比不过ff12的感觉。

本帖最后由 乐克.乐克 于 2021211 10:00 通过手机版编辑
薄幕眨一看还像个PS3游戏,细看就PS2了,演出更是二流PS2水平。
狂战眨一看还不如薄幕,细看勉强PS3,演出标准日厂水平。
但问题是薄幕初版好像是0607年的,而狂战特么可是过了快10年!所以我觉得有些日厂不止是无能,更是不要脸。
作者: 德约科维奇    时间: 2021-2-12 14:54

放浪冒险谭是松野在我心中跌下神坛的一作,ff12是松野在我内心形象坍塌的一作

这些教会我跟随自己感觉,不盲从媒体
作者: zhao    时间: 2021-2-12 15:14

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2003年看模拟天下,就对这个游戏大家赞赏,但自己一直玩不下去,后来看着同寝室的打通了。
作者: at89s52    时间: 2021-2-12 16:47

最喜欢的游戏没有之一

为了这个彩监一直留着,保证最佳完美画质
作者: 沉睡城市    时间: 2021-2-12 18:18

放浪的过场演出独一档,我个人眼里至今没有在这方面超越或者达到放浪水准的作品,ps简陋的画质遮挡不了神级的演出水准
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-2-12 19:12

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原帖由 @newkyo  于 2021-2-12 14:10 发表
薄幕眨一看还像个PS3游戏,细看就PS2了,演出更是二流PS2水平。
狂战眨一看还不如薄幕,细看勉强PS3,演出标准日厂水平。
但问题是薄幕初版好像是0607年的,而狂战特么可是过了快10年!所以我觉得有些日厂不止是无能,更是不要脸。
薄雾08年秋季的,没有十年,画面问题可能是成本,技术和受众多方面的综合结果吧,毕竟没有欧美那些rpg大作那么多钱去烧,当然还有你说得根本就没考虑过技术迭代上的进化,能得过且过就一直下去,反正卖点也不在此。

最近看泥潭讨论突然很想把ps3时代以来的jrpg都补一补。
作者: majian1    时间: 2021-2-12 22:20

系统太复杂,战斗太麻烦,砍个小兵都要按着节奏啪啪啪好久。
作者: ggggfr    时间: 2021-2-12 22:56

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确实没觉得好玩,松野的风格更适合回合制,不应该加按节奏打点的玩法
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2021-2-12 23:02

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最值得妇科的一个游戏,我认为是,也代表了史克威尔和松野的最高水平……从此以后,就不谈了……
作者: stant7777    时间: 2021-2-13 08:05

我是被开头吸引的,感觉是电影一样的游戏,堪比MGS,结果开始玩有点懵逼,幸好我比较有耐心。。。。。一口气通关了

结局剧情让人回味无穷!
作者: zhangyue27334    时间: 2021-2-19 13:34

引用:
原帖由 grammyliu 于 2021-2-11 08:53 发表
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最喜欢的PS游戏,没有之一
我也是~~ps时代的超神作之一~~很难超越的巅峰啊
作者: 混乱状态    时间: 2021-2-19 13:56

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当年好像通过,即时过场当时很惊艳
作者: sceic    时间: 2021-2-19 14:00

一辈子的磨刀噩梦  

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作者: panzerbanana    时间: 2021-2-19 14:20

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原帖由 @sceic  于 2021-2-19 14:00 发表
一辈子的磨刀噩梦  

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说白了还是系统太复杂又只有生硬的文字说明书,没有教学关卡帮助新手熟悉系统造成的,去年又通了两遍,一周目稍微合几把武器,后期基本上除了boss都能打出三位数的伤害
作者: PENNYSHAW    时间: 2021-2-19 15:15

毕竟是当年40分的游戏啊

和如今这种40分泛滥不一样
作者: 无毛之胸    时间: 2021-2-19 22:02

posted by wap, platform: 小米 红米
放浪优点很多,大幅度超过ps1其他游戏的画面表现力,场景虽然满屏马赛克,但是看着就是舒服,背景贴图和意境远超ps1时代的游戏。魔法、武器必杀的华丽程度接近ps2的表现,特别有些武器必杀技简直就是超级震撼。剧情有深度,即时演算过场演出效果炸裂。缺点么,主要就是装备合成系统太j8复杂,战斗连协不好寸步难行,不熟悉系统游戏难度挺高,risk太高的时候一不小心会被复数伤害秒掉。
有逃课打法,有个连协技能是“自身已损失的HP20%给予伤害”,这招是真实伤害,只要自己hp越低,对方中了伤害越高,无视防御,技术好的话任何boss撑不过两轮,而且对武器攻击力没有任何要求,危险性也非常高就是了。

本帖最后由 无毛之胸 于 2021-2-19 22:04 通过手机版编辑
作者: elitex    时间: 2021-2-19 22:54

这游戏画面演出音乐都是松野小组的最高水准,当年幻想着未来有一天能玩到这样画面的皇骑2续作
作者: frostboy123    时间: 2021-2-23 16:39

当年最喜欢的是这个游戏电影化的镜头和叙事,好像是个女导演操刀的,但是战斗系统过于复杂,为了填充内容加入了大量推箱子,而且由于机能限制不得已做成了箱庭结构,如果真有机会重置的话这几点肯定要改。
作者: abiao    时间: 2021-2-23 17:39

雷蒙德的葡萄酒,这过保质期了吗。。。。

我一直觉得VS是SLG。
作者: abiao    时间: 2021-2-23 17:47

剧情方面,对于当年公爵是如何取得血涂之罪,以及主角取得血涂之罪的之后故事,真心是很期待。

不过估计是不会有续作了。可能这也是不错的一种结局。
作者: chenke    时间: 2021-2-26 20:48

引用:
原帖由 frostboy123 于 2021-2-23 16:39 发表
当年最喜欢的是这个游戏电影化的镜头和叙事,好像是个女导演操刀的,但是战斗系统过于复杂,为了填充内容加入了大量推箱子,而且由于机能限制不得已做成了箱庭结构,如果真有机会重置的话这几点肯定要改。
哪里来的女导演,谬传!
OP CG是日本著名肚皮舞女演员miho miyagawa来做的动作捕捉
作者: frostboy123    时间: 2021-3-3 14:44

引用:
原帖由 chenke 于 2021-2-26 20:48 发表


哪里来的女导演,谬传!
OP CG是日本著名肚皮舞女演员miho miyagawa来做的动作捕捉
不是开头CG,而是游戏内整个即时演算的过场动画
作者: defer    时间: 2021-3-3 17:58

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续作不想了,做点后日谈进ff14就好。




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