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标题: 希望手柄大厂跟进 [打印本页]

作者: hzde884    时间: 2021-2-4 10:20     标题: 希望手柄大厂跟进

posted by wap, platform: Samsung
最近在两个平台玩控制终极版,画面质量都差不多,但明显ps5版因为有手柄自适应功能,游戏时的代入感大大增强,以后的话,凡有支持手柄自适应功能的第三方游戏,我首选PS5版!
再说点题外的,巨硬某些部门挺懒的,xsx系统界面却照搬难看又难用的上一代(个人觉得xbox360的刀片界面就不错),手柄设计和功能固步自封、不思进取,这代主机给我的感觉就是“暮气沉沉”!

本帖最后由 hzde884 于 2021-2-4 10:22 通过手机版编辑
作者: 田中健一    时间: 2021-2-4 10:23

posted by wap, platform: Chrome
控制竟然为PS5适配了新手柄特性?我回去试试。
作者: 学远凸    时间: 2021-2-4 10:25

巨硬手柄已经跟进,可能到时单独发售超超精英手柄,售价只要XXX
作者: hzde884    时间: 2021-2-4 10:25

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引用:
原帖由 @田中健一  于 2021-2-4 10:23 发表
控制竟然为PS5适配了新手柄特性?我回去试试。
对啊,玩xsx版就等于玩低特效pc版。
作者: grammyliu    时间: 2021-2-4 10:31

posted by wap, platform: Samsung
pc上键鼠玩的,手柄真的打不过电脑。。。
作者: relover    时间: 2021-2-4 10:33

posted by wap, platform: 小米 红米
啥叫手柄自适应功能?
作者: hzde884    时间: 2021-2-4 10:38

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @relover  于 2021-2-4 10:33 发表
啥叫手柄自适应功能?
自适应扳机,比如在控制这个游戏里,对于不能举枪的情形下,扳机键给你一个巨大的阻力,让你无法把扳机按下去;还有更好的震动反馈,移动快慢和上下楼梯都有细腻的震动用以区分。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2021-2-4 10:40

posted by wap, platform: iPhone
仁王2也会支持,支持的第三方越来越多了
作者: hzde884    时间: 2021-2-4 10:42

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2021-2-4 10:40 发表
仁王2也会支持,支持的第三方越来越多了
那很好啊,次时代嘛,游戏的体验不能光光是视听方面的提高,。
作者: 五角星    时间: 2021-2-4 10:48

其实只做了最简单的适配,本来很期待那把会自己变形的枪能有细腻的震动,但并没有。。。
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-2-4 10:50

posted by wap, platform: VIVO
我也觉得刀片界面不错,越改越难看,特别是现在
作者: hzde884    时间: 2021-2-4 10:50

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @五角星  于 2021-2-4 10:48 发表
其实只做了最简单的适配,本来很期待那把会自己变形的枪能有细腻的震动,但并没有。。。
开发商还是在ps5版用了点心思。
作者: dhd    时间: 2021-2-4 14:17

posted by edfc, platform: iPhone 12
就微软的德行,x1上支持班机震动的游戏也没几个。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2021-2-4 15:05

posted by wap, platform: iPhone
啥叫扳机振动
作者: go321    时间: 2021-2-4 15:16

扳机力回馈有利有弊,看很多主播都说了玩对战类用了力回馈是反效果影响操作,原本的x1的扳机震动就已经很不错了
不过新手柄没上线性马达的确挺失误的,下一版的手柄应该会加上,而且最近新出手机上用的线性马达技术也越来越强
作者: dhd    时间: 2021-2-4 15:20

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2021-2-4 15:05 发表
啥叫扳机振动
就是这个




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