原帖由 @darkgame 于 2021-2-2 10:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
转职成平台商,只提供平台,类似steam
原帖由 @yang_yii 于 2021-2-2 15:32 发表
云游戏的技术还是有意义,就是得研发新的适合串流的游戏。现在把传统游戏硬塞到云端,根本没什么意义。因为有延迟,cod玩不舒服就是玩不舒服,网络技术永远是解决不了的。
跟当年智能手机时代一样,传统依赖手柄实体按键的游戏上到触摸屏手机,就是没法玩。但是触摸屏可以玩三消跑酷抽卡游戏啊,这些游戏不一样的撼动游戏界了么。
google云游戏的短板是游戏设计能力,这么长时间了没有真正“适配云端”的游戏。找席德梅尔来,做个模拟城市文明什么的不就很适合云串流?海量服务器算力随便叠加,还能无上限多人联机交互什么的。不管什么手机游戏机电脑设备,甚至只要有个浏览器就能畅玩.....
原帖由 @Alloyo 于 2021-2-2 07:27 发表
未来云游戏是终点
但是这个未来起码还有二十年
原帖由 yang_yii 于 2021-2-2 15:32 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
云游戏的技术还是有意义,就是得研发新的适合串流的游戏。现在把传统游戏硬塞到云端,根本没什么意义。因为有延迟,cod玩不舒服就是玩不舒服,网络技术永远是解决不了的。
跟当年 ...
原帖由 @MacPhisto 于 2021-2-2 09:52 发表
亚马逊也有自己的云游戏服务luna。
本帖最后由 MacPhisto 于 202122 09:53 通过手机版编辑
原帖由 @dirlee 于 2021-2-2 09:33 发表
谷驴钱多得没地方花 , 老搞些超前十年的货 , 玩两下就shut down了
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