原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 22:28 发表
你要啥确凿证据我很难找
大体上表现出的态度是,只要各种产品的收益还维持在一个基础线上(一直以来都是这样),那任天堂不管你瞎搞啥,不触碰啥种族主义红线就行
剑盾赶工,GF还分团队去做小镇英雄,任天堂的 ...
原帖由 ppkkhh 于 2021-1-29 22:44 发表
之前我也看过wiki,tpc现在的股权分配,写着是老任,gf还有creatues三家,但是贴吧有人说tpc没公开过股权所属,理论上应该还有东电,东宝,等,说应该是6大股东。所以我也不好猜测这里面是哪个地方出了问题。
宠吧 ...
原帖由 ppkkhh 于 2021-1-29 22:51 发表
我好气啊,最近一直翻查各种资料,脑子里各种观点和想法。想说点什么,最后发现有点无奈又什么也说不出来。一个从我小时候自己就喜欢的一个ip,跟自己慢慢就渐行渐远。心情越来越矛盾。
我觉着tpc现在这个 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 22:53 发表
我推荐你多看点简中圈子以外的东西,比如我发的日本各县政府宝可梦旅游联动活动,以及PMGO的更新
这种东西简中几乎不发,但是对于TPC的收益有很大作用
所以有人说他在日本,没加勒尔签证的周边商品也会全国下架 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 23:01 发表
这么说吧,我也是个怀旧的人,但我肯定不会在这个年头铜鼓乱七八糟的绿宝石改版ROM,或者喊着“GF还我浮游耿鬼”
想玩老作,单机就在那里,联网的话模拟对战工具也都能用,G4开始的每一代环境现在还都点人联机
...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 23:01 发表
这么说吧,我也是个怀旧的人,但我肯定不会在这个年头铜鼓乱七八糟的绿宝石改版ROM,或者喊着“GF还我浮游耿鬼”
想玩老作,单机就在那里,联网的话模拟对战工具也都能用,G4开始的每一代环境现在还都点人联机
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原帖由 ppkkhh 于 2021-1-29 23:08 发表
pm这个ip对我来说很特殊。我是先玩蓝,黄再看的动画,但是维持我对这个ip的关注度,一直是动画,尤其是剧场版。在xbox时代,我就比较难接受玩看不懂的游戏了,而且那时候rts和fps兴起,我这两个在身边的人中都拿得 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 23:12 发表
我关注的时期是G1-G4的游戏,以及相关的特别篇漫画
动画看的倒不多
G5的游戏本身素质很高,但我是隔了几年才补完的,一开始被有些怪设搞反胃了,后来才被安利游戏内容如何如何
当然G67更反胃就是了,再加上环境 ...
原帖由 ppkkhh 于 2021-1-29 23:20 发表
也是,据说这代对战玩家很多了,我记着一个月好像也就50多w人在对战。
我现在每个月组个扫码队,混个大师球级低保。
我现在玩,我觉着pm这个对战系统真的很有意思。当年看不懂,我情愿去玩别的了。
话说 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 23:27 发表
G1 G2对战很不平衡
G1特攻特防一体,属性相克和现在不一样
G2分开了两个特殊的种族值,加入了努力值,但是努力是无脑全满的
到了G3才开始有特性和倾向性的努力值,让对战逐渐成熟
真正成型是G4,每个属性都有物 ...
原帖由 ppkkhh 于 2021-1-29 23:41 发表
我也经常看这个视频。虽然之前的时代不熟悉,但是这原作者和他们翻译的足够让人理解,很难得。
我记得我专门等到皮卡丘的那一期。总结皮卡丘就是玻璃大炮,然后说,实际上玻璃大炮都不算上,还没开炮就没了。做的 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 23:43 发表
皮卡丘的问题其实都不用上手玩,看到那个种族值云一下就知道了
就算专用道具能飙升特攻,速度线摆在那里
说到这个G5那97 98 99 100 102连在一起的速度线真是太神经病了
尼多后那期是我最意外的,因为G5出了以 ...
原帖由 BlakeAngle 于 2021-1-29 23:59 发表
G5的问题是GF想要软重启,所以游戏在通关前遇不到任何前作的宝可梦,当然新的宝可梦数量也是历代最多的,但是显然玩家不买账,动画也是一回事,把小刚换掉,变成片桐和爱丽丝,动画前期除了皮卡丘,看不到任何前代的 ...
原帖由 killer958 于 2021-1-29 23:40 发表
G1G2这套模板后面复用了6代,那当然是田尻智水平高
G2那么大一片关东地区自由探索后面就再没有过,G5想整点少年剧情还给吓回去了,增田这批小弟也就这点胆量了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-30 00:13 发表
加速特性本来就没几个,音速蝉自身没什么力度只是拿来接力的
但火鸡本身双攻足够,再加速就去UB了,就是在UB都能揍人
在PO倒算不上破坏环境,因为被BAN出OU了,真正让人鬼哭狼嚎的是那些虽然强但使用率还进不去U ...
原帖由 @Wolfship7 于 2021-1-30 00:47 发表
超梦是不是一棒子能拍晕
原帖由 @sabotage 于 2021-1-30 18:21 发表
我就是单机玩家,通关了只玩二周目或者重开档,从不玩对战,因为我觉得对战是件很麻烦的事,门槛太高,我喜欢开局博士送的御三家和抓到的宝可梦,旅途路上一起升级进化,带着他们打遍道馆和联盟,成为冠军,然后二周目内容越多玩着越爽,所依系列里金银是我最喜欢的,剑盾从一周目就阉割偷懒,旷野和极巨化挑战我也很不喜欢,感觉宝可梦系列走进了死胡同,对战培育看着是每代更加简单了些,可还是很麻烦,个体性格特性都得刷,单机却越来越偷懒敷衍,再不变革恐怕通关就不玩的玩家会更多,当然gf也不会在乎就是了233
原帖由 @sabotage 于 2021-1-30 18:21 发表
我就是单机玩家,通关了只玩二周目或者重开档,从不玩对战,因为我觉得对战是件很麻烦的事,门槛太高,我喜欢开局博士送的御三家和抓到的宝可梦,旅途路上一起升级进化,带着他们打遍道馆和联盟,成为冠军,然后二周目内容越多玩着越爽,所依系列里金银是我最喜欢的,剑盾从一周目就阉割偷懒,旷野和极巨化挑战我也很不喜欢,感觉宝可梦系列走进了死胡同,对战培育看着是每代更加简单了些,可还是很麻烦,个体性格特性都得刷,单机却越来越偷懒敷衍,再不变革恐怕通关就不玩的玩家会更多,当然gf也不会在乎就是了233
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