原帖由 @古兰佐 于 2021-1-25 13:38 发表
PS版KOF96是97年下半年,BH2是98年1月份出的,你是怎么96年买了PS然后玩到这两个游戏的
原帖由 @虚影神蝕 于 2021-1-25 17:59 发表
PS和SS很早就有盗版了,我记得很清楚,也不需要什么引导
原帖由 majian1 于 2021-1-25 16:54 发表
不可能,96年土星和Playstation肯定都有盗版了,我朋友就是96年买的土星,一个原因是他原来有MD,对世嘉比较有感情,再加上电软的误导,二是那时他买的是廉价版土星,白色的,他买的时候土星1850,PS要2100,而且 ...
原帖由 @477477 于 2021-1-26 08:22 发表
dc的病血确实牛逼,dc还是适合和小伙伴一起玩
原帖由 pencil 于 2021-1-26 03:16 发表
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喜欢怀旧的世嘉遗老可以看一个叫老孙的up主,基本就是那个年代电软受害者的典型了。从小是混街机厅的所以对街机移植游戏有深厚感情。
但管的严一点的家庭或者胆子小一点的 ...
原帖由 @碧岚 于 2021-1-26 09:30 发表
老孙受害个毛……………… 从小就买3DO的人,怎么可能是受害者……………… 人90年代就三台次时代了,PS也有……
原帖由 @majian1 于 2021-1-25 18:39 发表
最开始都是需要正版碟引导的,电玩店好多是用梦精灵还是什么游戏来做土星的引导盘,PS就记不得了,讲究的是眼疾手快,看准时机开仓换盘。
不过96年的时候已经有直读了,不然我朋友不会买,当时土星上三个SRPG都算大作,千年帝国之兴亡,龙之力量,梦幻模拟战Ⅲ,都很吸引玩家。
原帖由 majian1 于 2021-1-26 14:00 发表
就算是早期,也不能说买PS被骗,阿兰多拉,第四次机器人大战,实况足球,妖精战士2,铁拳2,这几个96年之前的都很好玩,也是包机房的常客,96年的生化危机,刀魂开始,PS就把土星甩开了,土星上根本就拿不出这么 ...
原帖由 @majian1 于 2021-1-26 14:52 发表
合着你这意思,如果不是杂志放CG图,N64就能赢PS还是怎么的?
原帖由 @yfl2 于 2021-1-26 17:47 发表
当年看到PS 画面是不会觉得惨不忍睹的
原帖由 @萝卜 于 2021-1-27 00:53 发表
从主机成败来说,CG确实不是什么关键,如果ps仅仅做成pcfx那个鬼样子一样是谁也赢不了的
但是从赛车到足球,到各种3d动作。PS上的经典数不胜数,任天堂众叛亲离,只能说n64是一台好机器,但是简单说大家喜欢cg就翻了ps的盘好像不太客观
原帖由 @任天鼠 于 2021-1-27 00:59 发表
买来第一个玩电软上常年榜首的FF8,进入实际游戏后对画面大失所望(没想到CG和实际画面差那么多)
PS给我留下好回忆的就MGS和生化
前者没有CG靠游戏性,后者CG背景才觉得画面还不错
原帖由 任天鼠 于 2021-1-27 01:07 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
当时CG吸引LU
N64输PS其中一点不就是当时流行CG,但卡带塞不下多少CG,而PS大多数3D游戏其实还是2D玩法
原帖由 @任天鼠 于 2021-1-27 01:07 发表
当时CG吸引LU
N64输PS其中一点不就是当时流行CG,但卡带塞不下多少CG,而PS大多数3D游戏其实还是2D玩法
原帖由 萝卜 于 2021-1-27 01:29 发表
没错,这就是n64输给ps的最主要原因,就是任天堂认为3d是趋势,于是大家都不会再去玩2d游戏了,于是做了一台全3d的主机
而索尼则从局外人的角度看到的是3d只是一种玩法,更重要的是优秀作品数量而不仅仅是玩法 ...
原帖由 任天鼠 于 2021-1-27 01:07 发表
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当时CG吸引LU
N64输PS其中一点不就是当时流行CG,但卡带塞不下多少CG,而PS大多数3D游戏其实还是2D玩法
原帖由 @Alusell 于 2021-1-27 04:21 发表
为什么你的观点都像是鹦鹉学舌?没有自己的思考吗?
连你玩PS的体验都像游戏店偷瞄或道听途说,感觉没怎么长玩过,
买PS1的人基本不可能有感觉乏味一说
原帖由 @sirforest 于 2021-1-27 04:34 发表
你的观点一看就是后补的这些主机加上很多过期杂志言论洗脑结果,而且对PS1的游戏认知几乎为零。
对N64的认知可能更是负值
原帖由 @pencil 于 2021-1-27 04:15 发表
ps1感觉机能并不比同期电脑强多少,当然那个年代电脑都贵到爆炸
ps1没过几年普通电脑就能模拟了,再看看ps2到成熟模拟过了多少年,ps3/ps4还要多少年。。。
原帖由 @sirforest 于 2021-1-27 08:34 发表
你对游戏历史和文化,甚至任天堂知之皮毛,就过来大放厥词,什么PS靠CG才赢,还不如GB有趣。怎么让人看得起?
原帖由 萝卜 于 2021-1-27 09:39 发表
这个说法好奇怪啊
94年我记得ps首发就一个山脊赛车吧,3do也有极品飞车啊
家用机市场你且不说sfc上也有一票3d,土星的vr战士也要好得多
更别提pc的3d阵容了,就算doom2,双子星传奇这些的效果你都看不 ...
原帖由 @任天鼠 于 2021-1-27 00:59 发表
买来第一个玩电软上常年榜首的FF8,进入实际游戏后对画面大失所望(没想到CG和实际画面差那么多)
PS给我留下好回忆的就MGS和生化
前者没有CG靠游戏性,后者CG背景才觉得画面还不错
原帖由 任天鼠 于 2021-1-27 00:59 发表
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买来第一个玩电软上常年榜首的FF8,进入实际游戏后对画面大失所望(没想到CG和实际画面差那么多)
PS给我留下好回忆的就MGS和生化
前者没有CG靠游戏性,后者CG背景才觉得画面还 ...
原帖由 任天鼠 于 2021-1-27 00:59 发表
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买来第一个玩电软上常年榜首的FF8,进入实际游戏后对画面大失所望(没想到CG和实际画面差那么多)
PS给我留下好回忆的就MGS和生化
前者没有CG靠游戏性,后者CG背景才觉得画面还 ...
原帖由 sirforest 于 2021-1-27 09:48 发表
我说最3D有啥错?能移植RR还不够?
PS首发麻将的角色多边形数量能吓死人。95年那会儿就更多了,铁拳,jumping flash之类都有了。尤其jumping flash是真3D平台游戏。当时都没有同类。
对了,我先提醒你一下, ...
原帖由 @任天鼠 于 2021-1-27 08:58 发表
不知道触到你哪根筋就说别人大放厥词,说了靠CG赢是一个因素不是全部,到你这就认定是完全靠CG
喷了
觉得GB乐趣更高主要因为上面那三作塞尔达
原帖由 @任天鼠 于 2021-1-27 08:15 发表
就是被杂志吹捧导致一个画面上的落差
为什么买PS的人不可能有乏味一说?
原帖由 @学远凸 于 2021-1-27 09:54 发表
对于游戏而言,CG明明是锦上添花,到了你嘴里倒是变成原罪了
像FF7、8、生化、恐龙危机、寄生前夜、山脊赛车、铁拳,软件商完全可以不做CG把钱给省下来,这样反倒是为了玩家好?你的思维逻辑真的有大问题。
原帖由 @milkcan 于 2021-1-27 09:58 发表
96年的时候gb哪里来的三作塞尔达?
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