原帖由 @snakegtr 于 2021-1-21 10:09 发表
这年头是谁站台谁负优化吗?还是GDK已经到位了?
不过有一说一,hitman3的差距和原生机能的差距倒是挺符合的
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-21 10:58 发表
DF之前测命运2也是XSX稍微好一点
不过Bungie一直对Xbox优化用力,再加上这个版本游戏本身的程序就有点问题,所以也没多少人在乎
原帖由 ppkkhh 于 2021-1-21 11:03 发表
posted by wap, platform: VIVO
本身就是xsx机能强,台湾爆料小哥和chh的amd员工zoo都是这个看法。只能说微软还有GDK问题太弱了……
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-21 11:05 发表
我那句话是什么意思
原版X1比PS4弱是公认的吧,就这样命运初版X1虽然没赢PS4,但差距依然缩小到比大部分游戏小,Bungie在2014年就是竭力第一批用上新SDK的人
至于这个版本程序有问题,在PC上玩过的都知道怎么回事 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-21 11:14 发表
Bungie已经拿了网易的投资,在给网易做新IP,命运2现在只是敷衍维持,在线人数下跌
原帖由 鬼冢英吉 于 2021-1-21 10:06 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
结论:xbox seriesX的是原生4K分辨率,高设置阴影。ps5的是原生1800P分辨率,中设置阴影。前者大部分稳定60帧,极少数场景会掉到50~55。PS5复杂场景不掉帧,完全稳定60帧。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-21 11:32 发表
这么说吧,从去年开始两家就在合作了
暗影要塞的评测送码和国内微博运营是网易在做
只是网易根本就没有打算改善这游戏在国内的网络状况,因为他们还要卖UU
至于新IP,目前可以确定依然是个刷子打枪,但画风会 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-21 11:35 发表
是不是无主还没法确定
命运可以说和无主是同一类,因为属于小队共斗P2P游戏
但新IP可能会做成真正意义的MMO,架服务器搞大房间
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-21 11:43 发表
也不是野心的事
HALO和COD现在都逐渐变成服务器房间了
命运那种P2P其实问题很大,连国外都有一堆人天天报错,这已经影响到销量了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-21 11:32 发表
这么说吧,从2019年开始两家就在合作了
暗影要塞的评测送码和国内微博运营是网易在做
只是网易根本就没有打算改善这游戏在国内的网络状况,因为他们还要卖UU
至于新IP,目前可以确定依然是个刷子打枪,但画风会变成堡垒之夜那种卡通化的
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-21 12:27 发表
不冲突,你就是整个手游吃鸡也不能继续P2P啊
原帖由 @iloveps2 于 2021-1-21 13:42 发表
为了强行证明自己的机能比别人强,宁可掉帧也要上4K,这到底是一种什么心态啊?
原帖由 iloveps2 于 2021-1-21 13:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
为了强行证明自己的机能比别人强,宁可掉帧也要上4K,这到底是一种什么心态啊?
原帖由 @arex 于 2021-1-21 13:38 发表
超过1440p实际视觉差异不大,帧数更重要
原帖由 爱狮子油 于 2021-1-21 13:48 发表
posted by wap, platform: VIVO
不少900p的xboxone帧数比1080p的ps4帧数要好,当初是怎么嘲讽900p的?
原帖由 @majian1 于 2021-1-21 13:38 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
XSX的性能本来就比PS5强,体现在分辨率和帧数上好一些合情合理。
原帖由 @爱狮子油 于 2021-1-21 13:48 发表
不少900p的xboxone帧数比1080p的ps4帧数要好,当初是怎么嘲讽900p的?
原帖由 @peaceland 于 2021-1-21 13:42 发表
https://www.pcgamer.com/howhitm ... sizebyover80gb/
https://www.reddit.com/r/XboxSer ... man_3_do_to_shrink/
新一代的硬件和軟件提升,有助減少遊戲容量,現在 HITMAN 3 60多G已包 1、2及3代,盡情遊玩
原帖由 @狂涂 于 2021-1-21 11:37 发表
感觉这事没那么简单,大法不会坐视不管,总得再努力一把
原帖由 @sigmaxion 于 2021-1-21 14:55 发表
怎么努力,火速推出PS5 Pro么
原帖由 @arex 于 2021-1-21 13:49 发表
因为没到1440p,900p和1080p差距巨大
原帖由 a51092576 于 2021-1-22 09:29 发表
posted by wap, platform: 小米
本来盒子的机能就高一些,有这个差距很正常啊,到底哪里不服气?你机能本来就低,你还想比机能高的更好吗?是不是刚发售的时候几个游戏评测都比盒子好,意外的欣喜若狂,现在习惯之后 ...
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