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标题: [新闻] DF: Hitman 3 PS5 vs Xbox Series X|S Comparison [打印本页]

作者: peaceland    时间: 2021-1-21 09:51     标题: DF: Hitman 3 PS5 vs Xbox Series X|S Comparison

https://youtu.be/iCcyYKpAsdM

https://www.resetera.com/threads ... ntage-at-4k.364871/

    Native 4K/60fps on Series X. One of the cleanest games they've seen.
    1800p/60fps on PS5
    1080p/60fps on Series S.
    Series X has Ultra Textures and High Shadows.
    PS5 has Ultra Textures and Medium Shadows.
    Series S has High Textures and Low Shadows.
    Framerate is close to perfect on all platforms, with a few exceptions.
    Load times are virtually identical on all next-gen platforms, with PS5 typically coming in about 1/2 a second faster.
作者: 鬼冢英吉    时间: 2021-1-21 10:02

posted by wap, platform: MAC OS X
https://www.bilibili.com/video/BV1At4y167cL

墙内地址
作者: 鬼冢英吉    时间: 2021-1-21 10:06

posted by wap, platform: MAC OS X
结论:xbox seriesX的是原生4K分辨率,高设置阴影。ps5的是原生1800P分辨率,中设置阴影。前者大部分稳定60帧,极少数场景会掉到50~55。PS5复杂场景不掉帧,完全稳定60帧。
作者: snakegtr    时间: 2021-1-21 10:09

posted by wap, platform: Android
这年头是谁站台谁负优化吗?还是GDK已经到位了?
不过有一说一,hitman3的差距和原生机能的差距倒是挺符合的
作者: 小蛋蛋    时间: 2021-1-21 10:26

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @snakegtr  于 2021-1-21 10:09 发表
这年头是谁站台谁负优化吗?还是GDK已经到位了?
不过有一说一,hitman3的差距和原生机能的差距倒是挺符合的
Df这次的评价也蛮高的吧
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2021-1-21 10:28

posted by wap, platform: iPhone
应该是完善了GDK
作者: 865261    时间: 2021-1-21 10:30

posted by wap, platform: iPhone
xsx开始发力了
作者: 级替四    时间: 2021-1-21 10:35

肯定是PS5GDK没到位
作者: Guycc    时间: 2021-1-21 10:36

posted by wap, platform: 小米
xsx的玩了玩,整体感觉还是挺赞的

不过这游戏画面也就这样,从2016年那一代,一路延续下来,画面也一直进化不大,甚至每代之间还有可能、有一些似是而非的、负进化或者说退化

当然这代在某些地方的画面效果是全新的,比一代二代那是强多了
比如重庆这关这种一直下雨的,放前两代肯定做不成这样
作者: heven2004    时间: 2021-1-21 10:43

xsx难得不拉跨。
作者: 加贺    时间: 2021-1-21 10:50

posted by wap, platform: VIVO
gdk已到位 gk退散
作者: wyp    时间: 2021-1-21 10:55

posted by wap, platform: Android
xsx厉害了!要是不掉帧就完美了,终于在第三方跨平台上扳回一城。不过这游戏的AI和动作模组跟索尼的第一方比起来就像初中生水平一样,别提多呆板僵硬了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-1-21 10:58

DF之前测命运2也是XSX稍微好一点
不过Bungie一直对Xbox优化用力,再加上这个版本游戏本身的程序就有点问题,所以也没多少人在乎
作者: ppkkhh    时间: 2021-1-21 11:03

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-1-21 10:58 发表
DF之前测命运2也是XSX稍微好一点
不过Bungie一直对Xbox优化用力,再加上这个版本游戏本身的程序就有点问题,所以也没多少人在乎
本身就是xsx机能强,台湾爆料小哥和chh的amd员工zoo都是这个看法。只能说微软还有GDK问题太弱了……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-1-21 11:05

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2021-1-21 11:03 发表
posted by wap, platform: VIVO
本身就是xsx机能强,台湾爆料小哥和chh的amd员工zoo都是这个看法。只能说微软还有GDK问题太弱了……
我那句话是什么意思
原版X1比PS4弱是公认的吧,就这样命运初版X1虽然没赢PS4,但差距依然缩小到比大部分游戏小,Bungie在2014年就是竭力第一批用上新SDK的人
至于这个版本程序有问题,在PC上玩过的都知道怎么回事,相同画质下的帧数又比之前下跌了,也许以后能修好,但目前就是这么个不正常的状态
作者: wyp    时间: 2021-1-21 11:08

posted by wap, platform: Android
等着dirt 5再更新一波补丁,干掉PS5版。
作者: ppkkhh    时间: 2021-1-21 11:11

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-21 11:05 发表

我那句话是什么意思
原版X1比PS4弱是公认的吧,就这样命运初版X1虽然没赢PS4,但差距依然缩小到比大部分游戏小,Bungie在2014年就是竭力第一批用上新SDK的人
至于这个版本程序有问题,在PC上玩过的都知道怎么回事 ...
微软还会买回棒鸡嘛? 感觉微软现在手里缺少吸引力的那种3a
作者: nkaito    时间: 2021-1-21 11:11

怎么差距这么大
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-1-21 11:14

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2021-1-21 11:11 发表

微软还会买回棒鸡嘛? 感觉微软现在手里缺少吸引力的那种3a
Bungie已经拿了网易的投资,在给网易做新IP,命运2现在只是敷衍维持,在线人数下跌

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-21 11:21 编辑 ]
作者: 八宝斋    时间: 2021-1-21 11:15

posted by wap, platform: Android
xbox版有没有中文,是不是包含前2代内容。
作者: peaceland    时间: 2021-1-21 11:15

https://www.resetera.com/threads ... 64871/post-56744723

Dictator:
People may be making jokes about the tools getting better here - but I have Heard that build performance has indeed increased over time since launch on XSX. GPU Compiler and Stuff can be pretty important for GPU Performance!
作者: ppkkhh    时间: 2021-1-21 11:27

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-1-21 11:14 发表
Bungie已经拿了网易的投资,在给网易做新IP,命运2现在只是敷衍维持,在线人数下跌
网易也要做3a?
作者: paraparapp    时间: 2021-1-21 11:31

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2021-1-21 10:06 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
结论:xbox seriesX的是原生4K分辨率,高设置阴影。ps5的是原生1800P分辨率,中设置阴影。前者大部分稳定60帧,极少数场景会掉到50~55。PS5复杂场景不掉帧,完全稳定60帧。
XSX也可以说60帧,只有一处薰衣草草丛的地方会掉帧,感觉XSX慢慢回把性能优势体现出来,但差距绝对不会有X1X和PS4 PRO那么大
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-1-21 11:32

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2021-1-21 11:27 发表
posted by wap, platform: VIVO
网易也要做3a?
这么说吧,从2019年开始两家就在合作了
暗影要塞的评测送码和国内微博运营是网易在做
只是网易根本就没有打算改善这游戏在国内的网络状况,因为他们还要卖UU

至于新IP,目前可以确定依然是个刷子打枪,但画风会变成堡垒之夜那种卡通化的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-21 11:34 编辑 ]
作者: ppkkhh    时间: 2021-1-21 11:33

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-21 11:32 发表

这么说吧,从去年开始两家就在合作了
暗影要塞的评测送码和国内微博运营是网易在做
只是网易根本就没有打算改善这游戏在国内的网络状况,因为他们还要卖UU

至于新IP,目前可以确定依然是个刷子打枪,但画风会 ...
那不是类无主的游戏嘛?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-1-21 11:35

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2021-1-21 11:33 发表

那不是类无主的游戏嘛?
是不是无主还没法确定
命运可以说和无主是同一类,因为属于小队共斗P2P游戏
但新IP可能会做成真正意义的MMO,架服务器搞大房间
作者: 狂涂    时间: 2021-1-21 11:37

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感觉这事没那么简单,大法不会坐视不管,总得再努力一把
作者: ppkkhh    时间: 2021-1-21 11:38

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-1-21 11:35 发表
是不是无主还没法确定
命运可以说和无主是同一类,因为属于小队共斗P2P游戏
但新IP可能会做成真正意义的MMO,架服务器搞大房间
我去,网易野心不小啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-1-21 11:43

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2021-1-21 11:38 发表
posted by wap, platform: VIVO
我去,网易野心不小啊
也不是野心的事
HALO和COD现在都逐渐变成服务器房间了
命运那种P2P其实问题很大,连国外都有一堆人天天报错,这已经影响到销量了
作者: 萝卜    时间: 2021-1-21 11:50

两台机器差的不多,就是谁多塞把钱的事儿
作者: ppkkhh    时间: 2021-1-21 11:57

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-1-21 11:43 发表
也不是野心的事
HALO和COD现在都逐渐变成服务器房间了
命运那种P2P其实问题很大,连国外都有一堆人天天报错,这已经影响到销量了
我理解错了,我以为网易想做自己的wow
作者: king8910213    时间: 2021-1-21 12:06

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这游戏说塞钱就离谱了,因为我记着是SIE合作的市场宣传吧
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-1-21 12:26

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-1-21 11:32 发表
这么说吧,从2019年开始两家就在合作了
暗影要塞的评测送码和国内微博运营是网易在做
只是网易根本就没有打算改善这游戏在国内的网络状况,因为他们还要卖UU

至于新IP,目前可以确定依然是个刷子打枪,但画风会变成堡垒之夜那种卡通化的
看你描述大概率手游了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-1-21 12:27

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-21 12:26 发表
posted by wap, platform: VIVO
看你描述大概率手游了
不冲突,你就是整个手游吃鸡也不能继续P2P啊
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-1-21 12:31

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-1-21 12:27 发表
不冲突,你就是整个手游吃鸡也不能继续P2P啊
我是说卡通风格这个
作者: 爱狮子油    时间: 2021-1-21 12:37

posted by wap, platform: VIVO
两倍ssd速度就快半秒
作者: wyp    时间: 2021-1-21 13:04

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2021-1-21 12:37 发表
posted by wap, platform: VIVO
两倍ssd速度就快半秒
就又不是专为次世代打造的游戏引擎,也不是专为PS5专门优化读取的游戏,快半秒就不错了。
作者: wyp    时间: 2021-1-21 13:07

不行了,XSX在次世代第三方跨世代的对比中好不容易赢下一城,一定要弄个原版4K60帧的视频来展现一下才行。特此下载原视频4K60帧版,百度云链接:https://pan.baidu.com/s/145SUnBDmT2C5UQ8YjjiMHw 提取码:t3jx
作者: wyp    时间: 2021-1-21 13:12

引用:
原帖由 paraparapp 于 2021-1-21 11:31 发表
只有一处薰衣草草丛的地方会掉帧,感觉XSX慢慢回把性能优势体现出来,但差距绝对不会有X1X和PS4 PRO那么大
对,XSX也可以说60帧,就是这两个场景和地方会掉帧,第一张图的场景50-58之间晃悠吧,懒得视频截图啦,借个别人的图用一下。
[attach]1165614[/attach]





[ 本帖最后由 wyp 于 2021-1-21 13:18 编辑 ]
作者: peaceland    时间: 2021-1-21 13:25

Funny

https://www.gamespot.com/forums/ ... s-message-356870965




作者: 真TMD是个粪青    时间: 2021-1-21 13:25

native 4k和1800p,渲染的像素数多了44%,(2160p/1800p)^2=1.44.

和1080p,900p的差距一样,(1080p/900p)^2=1.44.

[ 本帖最后由 真TMD是个粪青 于 2021-1-21 13:30 编辑 ]
作者: arex    时间: 2021-1-21 13:38

超过1440p实际视觉差异不大,帧数更重要
作者: majian1    时间: 2021-1-21 13:38

posted by edfc, platform: iPhone 8
XSX的性能本来就比PS5强,体现在分辨率和帧数上好一些合情合理。
作者: 狂涂    时间: 2021-1-21 13:41

posted by wap, platform: Android
画质不一样吧。。。。。。

别洗地,没意思的
作者: 小蛋蛋    时间: 2021-1-21 13:42

posted by wap, platform: Samsung
不只是分辨率 图像特效也有差距 画质也是不一样的

本帖最后由 小蛋蛋 于 2021-1-21 13:55 通过手机版编辑
作者: iloveps2    时间: 2021-1-21 13:42

posted by wap, platform: iPhone
为了强行证明自己的机能比别人强,宁可掉帧也要上4K,这到底是一种什么心态啊?
作者: peaceland    时间: 2021-1-21 13:42

https://www.pcgamer.com/how-hitm ... -size-by-over-80gb/

https://www.reddit.com/r/XboxSer ... man_3_do_to_shrink/

新一代的硬件和軟件提升,有助減少遊戲容量,現在 HITMAN 3 60多G已包 1、2及3代,盡情遊玩
作者: 爱狮子油    时间: 2021-1-21 13:46

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @iloveps2  于 2021-1-21 13:42 发表
为了强行证明自己的机能比别人强,宁可掉帧也要上4K,这到底是一种什么心态啊?
你戏真多,这只是个给索尼站台的第三方而已
作者: peaceland    时间: 2021-1-21 13:48

引用:
原帖由 iloveps2 于 2021-1-21 13:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
为了强行证明自己的机能比别人强,宁可掉帧也要上4K,这到底是一种什么心态啊?
這是第三方開發的,是開發商自己的決定

[ 本帖最后由 peaceland 于 2021-1-21 13:55 编辑 ]
作者: 爱狮子油    时间: 2021-1-21 13:48

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @arex  于 2021-1-21 13:38 发表
超过1440p实际视觉差异不大,帧数更重要
不少900p的xboxone帧数比1080p的ps4帧数要好,当初是怎么嘲讽900p的?
作者: arex    时间: 2021-1-21 13:49

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2021-1-21 13:48 发表
posted by wap, platform: VIVO
不少900p的xboxone帧数比1080p的ps4帧数要好,当初是怎么嘲讽900p的?
因为没到1440p,900p和1080p差距巨大
作者: wyp    时间: 2021-1-21 13:53

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @majian1  于 2021-1-21 13:38 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
XSX的性能本来就比PS5强,体现在分辨率和帧数上好一些合情合理。
笑啥笑并没有帧数好,只是分辨率好一些,有点像是把天蝎和ps4pro的各自次世代强化版对比一样。

本帖最后由 wyp 于 2021-1-21 22:43 通过手机版编辑
作者: wyp    时间: 2021-1-21 13:56

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2021-1-21 13:48 发表
不少900p的xboxone帧数比1080p的ps4帧数要好,当初是怎么嘲讽900p的?
看我4k60帧的原版视频,你能看出1800p和2160p在清晰度和图像特效上有什么一眼就能看出的区别吗?
作者: AzureZH    时间: 2021-1-21 14:03

posted by wap, platform: iPhone
不错不错,但我选择PC版
作者: Guycc    时间: 2021-1-21 14:36

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @peaceland  于 2021-1-21 13:42 发表
https://www.pcgamer.com/howhitm ... sizebyover80gb/

https://www.reddit.com/r/XboxSer ... man_3_do_to_shrink/

新一代的硬件和軟件提升,有助減少遊戲容量,現在 HITMAN 3 60多G已包 1、2及3代,盡情遊玩
这个确实挺牛逼的,我记得2代当年包括1代全内容,在x1x上是110多g

现在123代全了,才60g出头...


官方好像还在声明里提了一句,说容量大幅下降,游戏可没缩水哈...
作者: sigmaxion    时间: 2021-1-21 14:55

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @狂涂  于 2021-1-21 11:37 发表
感觉这事没那么简单,大法不会坐视不管,总得再努力一把
怎么努力,火速推出PS5 Pro么
作者: yfl2    时间: 2021-1-21 15:27

posted by wap, platform: Android
挺奇怪的,干嘛不用动态4k
作者: 狂涂    时间: 2021-1-21 15:30

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2021-1-21 14:55 发表
怎么努力,火速推出PS5 Pro么
花钱出优化补丁啊。。。挤一挤总会好点的
作者: qazqaz    时间: 2021-1-21 16:42

这个系列感觉很有腔调,可惜玩不来。
作者: 爱狮子油    时间: 2021-1-21 23:27

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @arex  于 2021-1-21 13:49 发表
因为没到1440p,900p和1080p差距巨大
毕竟1080p是你的人眼极限
作者: a51092576    时间: 2021-1-22 09:29

posted by wap, platform: 小米
本来盒子的机能就高一些,有这个差距很正常啊,到底哪里不服气?你机能本来就低,你还想比机能高的更好吗?是不是刚发售的时候几个游戏评测都比盒子好,意外的欣喜若狂,现在习惯之后改不过来了?现在的粉tm都是些什么心态?
作者: wyp    时间: 2021-1-22 10:21

引用:
原帖由 a51092576 于 2021-1-22 09:29 发表
posted by wap, platform: 小米
本来盒子的机能就高一些,有这个差距很正常啊,到底哪里不服气?你机能本来就低,你还想比机能高的更好吗?是不是刚发售的时候几个游戏评测都比盒子好,意外的欣喜若狂,现在习惯之后 ...
不一定哟,这个极有可能是天蝎升级版和P4P的升级版的对比,是由低向高强化兼容的那种,从分辨率和阴影级别就可以明显看出来路数了,这个上世代那些加上增强补丁跨到次世代的游戏,都是笑啥笑的分辨率或特效略强一点的。如果是像本世代早期那样从次世代向上世代兼容的那种,基本上应该就是早期对比的那种,笑啥笑应该是占不到一点便宜的。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2021-1-22 10:31

posted by wap, platform: Samsung
索青太可怕了
作者: DarthVadar    时间: 2021-1-22 10:59

posted by wap, platform: Chrome
按照纸面机能数字,这个差距并不奇怪
作者: L76    时间: 2021-1-22 11:44

本来打算入Epic版的,但PS5版适配了手柄的自适应扳机,还是入了PS5版…爽死
作者: pencil    时间: 2021-1-22 15:21

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
隐匿多年的本坛软软终于又可以出来营业了?可喜可贺可喜可贺
作者: peaceland    时间: 2021-1-23 18:20

Hitman 3 PC Analysis: PS5/Series X Comparisons, Optimised Settings, Improvements Over Consoles+More

https://youtu.be/mix5XnN5jxI

[attach]1165700[/attach]
作者: waterlove    时间: 2021-1-23 19:02

posted by wap, platform: iPhone
泥潭软饭王者归来!




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