原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-20 17:34 发表
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当年那个卡通渲染的忍龙卖得如何?
一个沉寂了十几年的系列不出新作是比较保险的选择,当年销量就一般般,受众又早已老去,现在卖得好的全是复合类型的游戏,成本又都很高,忍龙如 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-20 18:02 发表
顶楼整合了一下这两天几篇不同的访谈
可以说三弟三部曲冷饭近期公布的可能性很高了,不只是网站本身提到了零售商的泄漏,安田自己也顺着这个方向说话
没有新作,但近期还希望公布消息,那自然就是冷饭
YAIBA那个其实大部分人干脆就没当忍龙看,制作组都换了
为什么不继续出仁王3,其实这几个访谈给的理由很明确了
仁王是一个原创度比较低的IP,需要别的作品提供灵感去反哺,而灵感快枯竭了
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-20 18:15 发表
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一般老ip沉寂都是网上喊的最凶,实际上叶公好龙出了新作也没几个人买还一大堆不买的跟着骂233
这种口水度很高的老ip也就任天堂或者索尼为了推广新主机掏掏钱讨好一下玩家的口碑时才 ...
原帖由 伪装同学丶 于 2021-1-20 18:49 发表
在我看来,仁王跟APEX是一样的,APEX是重生在泰坦陨落2销量失败后用已有的元素+吃鸡的玩法一鸣惊人
仁王是用了忍龙的一些模组玩法和魂的壳子打造出很硬核的动作体验
仁王确确实实模仿了魂的地图结构和道具,但这些 ...
原帖由 BigBangBang 于 2021-1-20 18:56 发表
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其实Tecmo以前也没出过什么横版快打游戏吧,印象中只有两款,一款是模仿双截龙的忍龙,一款是模仿战斧的骑士,而且手感都不咋地。不知道记者为什么想玩脱光的横版快打游戏 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-20 18:53 发表
丫现在都敢明目张胆说忍龙4可以参考只狼
那所谓“想做凯尔特或爱尔兰神话”搞不好就是等老贼指环出了再说
这已经活成司马昭的形状了
你知道我要干什么,我也知道你知道我要干什么,但我不在乎
原帖由 sanzzo 于 2021-1-21 08:49 发表
忍龙,DOA,零打通世界观的可能性不大。但我个人觉得,当年硫酸脸不走,把忍龙和FC上三作的世界观打通还是有很大可能的,因为2代中忍龙父亲登场了。不过硫酸脸一走,这种可能性就不存在了
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