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标题: 以前的日本RPG游戏真是太有趣了,真怀念那时候的生活 [打印本页]

作者: 天使惠    时间: 2021-1-19 12:12     标题: 以前的日本RPG游戏真是太有趣了,真怀念那时候的生活

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举个例子,游戏是什么我就不说了

在一个迷宫了,有一种小怪
每次你遇到它,它都会先手攻击,因为它敏比你高得多
它攻击带病气效果
所谓病气效果就是导致恢复魔法和吃药不起作用
比如你病气状态下又中毒了,你吃解毒药不起作用
你想回复HP,吃药也不起作用
而且战斗完毕后,这种病气状态不会自动恢复
必须吃治疗病气的药才行
但是跟这种小怪战斗完毕后,必定掉一个治病气药
所以强迫症的人玩这个游戏,估计每遇敌一次打完了就把掉的那个病气药吃了
不强迫的人估计会打几仗再吃一次,这样还能攒几瓶病气药
遇敌,战斗,病气,打赢,吃药,继续走
就这么机械式的玩

后来发现有卖病气无效的首饰,戴上之后能防止病气状态
后来想想,这玩意也没用啊,就是省事了

但是也有倒霉的时候,比如在遇到博士之前,都没有搞清楚病气这个特殊负面状态是什么意思,所以就稀里糊涂开始博士战了,HP快不够了,吃药发现没回复HP,还被博士拍了一下,然后想明白了,赶紧下一个回合恢复病气效果,然后被博士又拍了一下把你拍死了

这都是玩日本RPG常有的事,这种游戏乐趣之一就在这里,慢慢悠悠玩,被游戏教育


再举个例子:

博士嘴里能喷激光,每次打你少45HP,波士左手抓你少20,右手抓你也少20,这三种攻击都是随机的

脑袋,两只手,是三个攻击点能让你选择

你想了想,既然给了你三个攻击位置,那肯定都有用了
你又一想,既然脑袋也是攻击位置的一种,脑袋没有了肯定博士就死了,所以肯定应该是先打两只手有什么好处了,要不然,做游戏的做出打手的选择就没有意义啦,对吧?

所以你费了半天劲,先打坏了左手,然后又打坏了右手,这期间博士跟你基本上是你一下我一下轮流打,你HP不够就吃药,博士这回合还能趁机多打你一下,基本上就这套路,因为你们俩敏捷差不多

就剩脑袋了

结果你发现博士开始次次用激光喷你,每次45HP,跟打了鸡血一样,因为它没手了,你自己把它手废了,所以那两种攻击力低的挠人攻击它不发了,你自找的,不能怪它

这时候你才意识到,应该先打头


以前就是这么玩的,玩累了关机,在床上躺着,拿本游戏机实用技术,看同一个游戏的攻略,只看到自己玩到的地方,后面不看,防止剧透

那时候也没iPad,上网需要开台式电脑,太麻烦了
作者: 3bs    时间: 2021-1-19 12:25

现在一样有趣,甚至更好玩了,掌握了系统里的关键部分不是狂喜乱舞就是永恒老娘的吞
作者: ydy135    时间: 2021-1-19 12:35

这种乐趣在天下第一的P5里仍然有,当你培养出一个无比牛逼的人格面具后,偏偏对方出了一堆可以克制你的妖怪,让你根本无从发挥实力。我最讨厌的敌人是美女蛇,她的即死攻击纯粹是消耗即死药的,偏偏我不喜欢花钱买药
作者: 萝卜    时间: 2021-1-19 12:37

我听你说完就头疼,你是怎么觉出好玩的
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2021-1-19 12:39

阿薯不错,善于观察游戏里的细节
作者: tzenix    时间: 2021-1-19 12:41

那么SFC上那么多JRPG,楼主列举下你通关了哪些呢?
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-1-19 12:44

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求推荐nds和3ds上的优秀rpg游戏,最好是2d
作者: aweiwei    时间: 2021-1-19 12:45

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现在那么快速的生活节奏,哪有心情和时间让你自己琢磨……
作者: 天使惠    时间: 2021-1-19 12:58

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原帖由 tzenix 于 2021-1-19 12:41 发表
那么SFC上那么多JRPG,楼主列举下你通关了哪些呢?
一个都没有!
作者: cloud_198    时间: 2021-1-19 12:59

格兰蒂亚1是不错
不过还是那句老话,你怀念的只是你的青春
作者: barvee    时间: 2021-1-19 13:05

阿薯四十年了还是不懂日语,所以对日本游戏的理解还处于初恋情结。
作者: BigBangBang    时间: 2021-1-19 13:07

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原帖由 aweiwei 于 2021-1-19 12:45 发表
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现在那么快速的生活节奏,哪有心情和时间让你自己琢磨……
开着金手指玩,不练级,不遇敌,40小时的游戏,10小时通关。
作者: 苦中苦    时间: 2021-1-19 13:15

FF12快通关了,发现其中一把最终武器居然要刷一个有猎人心得5%掉落的素材,而怪还只在幻妖森林其中一个小图有几个。。。。刷了十来次没出,觉得特撒比,准备通关了事,懒得搞
作者: yeskey    时间: 2021-1-19 13:16

我错过了日式rpg黄金时期
作者: cloud_198    时间: 2021-1-19 13:19

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原帖由 BigBangBang 于 2021-1-19 13:07 发表

开着金手指玩,不练级,不遇敌,40小时的游戏,10小时通关。
等于浪费了10个小时
可以再自信点,打开B站,半小时通关
作者: BigBangBang    时间: 2021-1-19 13:40

引用:
原帖由 cloud_198 于 2021-1-19 13:19 发表
等于浪费了10个小时
可以再自信点,打开B站,半小时通关
很多二线JPRG,数值平衡做得稀烂,三五步一地雷,摆明了就是用战斗拖延玩家的通关时间。不修改基本不能玩。但即便这样,自己玩也要好过B站。自己玩卡关了,可以去日站翻攻略,还原当年的感觉。
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2021-1-19 14:02

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我这种活在过去的人现在都还整日玩sfc的RPG
作者: sigmaxion    时间: 2021-1-19 14:17

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原帖由 @BigBangBang  于 2021-1-19 13:07 发表
开着金手指玩,不练级,不遇敌,40小时的游戏,10小时通关。
根据我玩的经验,不遇敌也省不了太多时间,因为不少RPG都有不遇敌或是从战斗脱离的道具
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2021-1-19 14:19

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原帖由 sigmaxion 于 2021-1-19 14:17 发表
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根据我玩的经验,不遇敌也省不了太多时间,因为不少RPG都有不遇敌或是从战斗脱离的道具
不遇敌升不了级,boss没法打吧
作者: 328928249    时间: 2021-1-19 14:22

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sfc.ps.nds是最后的jrpg神机了。当年真是玩疯了。
作者: inter11    时间: 2021-1-19 14:59

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原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-19 12:44 发表
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求推荐nds和3ds上的优秀rpg游戏,最好是2d
正在玩3DS的勇气默示录,虽然不好说是相见恨晚,但确实还蛮好玩的。
作者: pcsx22    时间: 2021-1-19 15:10

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一直感觉强制练级的rpg很傻逼
作者: tzenix    时间: 2021-1-19 15:16

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原帖由 超越魔的狗肉人 于 2021-1-19 14:02 发表
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我这种活在过去的人现在都还整日玩sfc的RPG
其实我一直想补课那些SFC上的JRPG
但一直没时间
作者: 奇迹的黄昏    时间: 2021-1-19 15:19

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到boss跟前练级效率高很多
作者: 家明    时间: 2021-1-19 15:19

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我也很喜欢这类游戏
作者: sigmaxion    时间: 2021-1-19 15:27

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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-1-19 14:19 发表
不遇敌升不了级,boss没法打吧
直接修改,还讲啥武德
作者: BigBangBang    时间: 2021-1-19 15:30

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原帖由 sigmaxion 于 2021-1-19 14:17 发表
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根据我玩的经验,不遇敌也省不了太多时间,因为不少RPG都有不遇敌或是从战斗脱离的道具
脱离战斗和全体攻击快速结束都没有直接关闭来得快,尤其在迷宫里推箱子解谜题的时候被战斗打断,那是格外恼火的。带育成要素的,可以适当战斗,经验值什么的改成8倍、16倍。
作者: richiter    时间: 2021-1-19 16:26

引用:
原帖由 ydy135 于 2021-1-19 12:35 发表
这种乐趣在天下第一的P5里仍然有,当你培养出一个无比牛逼的人格面具后,偏偏对方出了一堆可以克制你的妖怪,让你根本无从发挥实力。我最讨厌的敌人是美女蛇,她的即死攻击纯粹是消耗即死药的,偏偏我不喜欢花钱买药
全能真球+伤害减半戒指...后面完全独孤求败,

当然只有一只源义经会有少量物免杂鱼一回合就秒不了了,不过也很少,一堆克制更是谈不上的。
作者: richiter    时间: 2021-1-19 16:28

其实炼金工作室都挺不错的,补四五个了都没踩到坑,质量很稳。
作者: 大蛇丸    时间: 2021-1-19 16:52

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原帖由 @328928249  于 2021-1-19 14:22 发表
sfc.ps.nds是最后的jrpg神机了。当年真是玩疯了。
nds还是算了,应该是到gba
作者: liangjiami    时间: 2021-1-19 17:12

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nds怎么就不是rpg神机
作者: 328928249    时间: 2021-1-19 17:16

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原帖由 @大蛇丸  于 2021-1-19 16:52 发表
nds还是算了,应该是到gba
gba是短命鬼。数量和质量都超不过nds。
作者: liufan262    时间: 2021-1-19 17:20

看标题知楼主
作者: hit_alf    时间: 2021-1-19 18:40

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当时撸点低罢了
作者: mike7882    时间: 2021-1-19 20:42

主要是人心浮躁了,我高中那会别人送了我个GBA,FF1我玩的津津有味,现在让我玩,哪有这个耐心……
作者: 夏拉非    时间: 2021-1-19 21:38

像过去那样玩RPG是不可能了。哪有时间坐半天
作者: jidatui    时间: 2021-1-19 21:42

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金手指虐怪
作者: oversleep    时间: 2021-1-19 21:45

老年人不玩rpg,难道玩动作游戏吗,还反应的过来吗。dq玩玩不要太开心
作者: kimjiapan    时间: 2021-1-20 01:25

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我最喜欢敌人必掉落的金手指,全物品的金手指虽然有些过头,不过有些道具游戏里就一个太讨厌了
作者: orx    时间: 2021-1-20 07:29

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手机就是用来补文字游戏的
作者: zhangyue27334    时间: 2021-1-20 09:20

以前的老游戏~~很多放在现在~都没耐心玩了吧
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2021-1-20 10:35

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原帖由 @tzenix 于 2021-1-19 15:16 发表
其实我一直想补课那些SFC上的JRPG
但一直没时间
其实就算有时间怕是也很难补得下去,静不下心来是很大的问题。我也是
作者: fenny    时间: 2021-1-20 12:18

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物是人非了,只喜欢看剧情
很多游戏烂尾就是因为开篇故事占比高
打到后面剧情推进慢就烂了
作者: smhaha    时间: 2021-1-20 12:48

异度之刃不配拥有姓名是吧
作者: 萝卜    时间: 2021-1-20 13:10

gba算是最后的2d神机吧,nds全面3d了
作者: 雨中芭蕾    时间: 2021-1-20 13:23

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原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-19 12:44 发表
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求推荐nds和3ds上的优秀rpg游戏,最好是2d
METAL MAX 3、METAL MAX 2R、METAL MAX 4
作者: vivawallass    时间: 2021-1-20 21:57

其实也许怀念的只是那时候的时光而已。。。
作者: 一叶知秋    时间: 2021-1-21 07:25

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有一说一,啊鼠真性情,挺好,请多发此类贴
作者: nintendoo99    时间: 2021-1-21 08:31

RPG都是日文的,当年没有汉化各位都是怎么体验剧情的!
作者: ydy135    时间: 2021-1-21 08:34

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原帖由 nintendoo99 于 2021-1-21 08:31 发表
RPG都是日文的,当年没有汉化各位都是怎么体验剧情的!
当然是靠猜的啊
作者: 久多良木健    时间: 2021-1-21 23:39

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Chrono trigger最终boss就是个手...打头反复复活,第一次打没有不被坑的...
作者: 久多良木健    时间: 2021-1-21 23:47

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原帖由 @ydy135  于 2021-1-21 08:34 发表
当然是靠猜的啊
就那几个假名,只要想记死记硬背也能记住了
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-1-21 23:53

引用:
原帖由 雨中芭蕾 于 2021-1-20 13:23 发表


METAL MAX 3、METAL MAX 2R、METAL MAX 4
我是这系列的爱好者,连游戏卡带都有。

推荐点别的吧……
作者: sirforest    时间: 2021-1-23 02:24

大部分JRPG那年代不是机械操作就是数值崩坏。

但也因为部分RPG系统比较自由(什么RPG不说了,一般是S开头的公司做的),生发了不少极限的玩法,也算时代造就的乐趣,像LZ说得神乎其神的体验基本没遇到过。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2021-1-23 02:25 编辑 ]
作者: idsoft    时间: 2021-1-23 16:45

撸点低而已,都是错觉,怀念的应该是年轻时度过的那段青春时光
作者: shigeru    时间: 2021-1-23 19:04

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原帖由 @nintendoo99  于 2021-1-21 08:31 发表
RPG都是日文的,当年没有汉化各位都是怎么体验剧情的!
全靠脑补,不过脑补出来的内容通常比原作精彩多了
作者: PENNYSHAW    时间: 2021-1-23 19:21

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想起玩生化危机4时,枪械升级前,一定要尽量把枪里的子弹打光
这样,升级弹夹数时,会觉得赚大了

有时候、子弹打光,但还没走到商人处,就舍不得上弹,而是用其他枪,甚至用小刀划……结果反而被攻击,导致吃了草药

这就是游戏的乐趣
作者: 蓝色的风    时间: 2021-1-23 20:09

有那么一个暑假,问朋友的朋友借了台SFC+磁碟机,然后开始昏天黑地的JRPG,那是我最快乐的一个暑假
作者: 久多良木健    时间: 2021-1-23 23:04

引用:
原帖由 sirforest 于 2021-1-23 02:24 发表
大部分JRPG那年代不是机械操作就是数值崩坏。

但也因为部分RPG系统比较自由(什么RPG不说了,一般是S开头的公司做的),生发了不少极限的玩法,也算时代造就的乐趣,像LZ说得神乎其神的体验基本没遇到过。
那是故意设计出来的
作者: tzenix    时间: 2021-1-23 23:09

SFC上的JRPG有不少都陆续有英文补丁了




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