原帖由 @somesun 于 2021-1-18 16:50 发表
有一点设计也很好
如果打中非要害部位, 敌人还会挣扎一会, 顺便骂骂人
原帖由 @铁观音 于 2021-1-18 17:00 发表
这游戏的一切都是那么的完美,让人赞叹和敬佩
除了一个狗屎编剧加导演
原帖由 @铁观音 于 2021-1-18 17:00 发表
这游戏的一切都是那么的完美,让人赞叹和敬佩
除了一个狗屎编剧加导演
原帖由 @乐克.乐克 于 2021-1-18 20:01 发表
看似关卡很大,实际上愿意研究打法提升技术的话即使最高难度一场下来也就几分钟的事。
真正让人疲劳的是流程实在太长让玩家跟两个主角一样疲惫不堪,或许这就是制作人要的效果 故意让玩家疲惫不堪。
回复楼上,忘了引用了。
本帖最后由 乐克.乐克 于 2021118 20:03 通过手机版编辑
原帖由 @两个蛋 于 2021-1-18 20:59 发表
谁再发下b站的链接
原帖由 @乐克.乐克 于 2021-1-18 20:01 发表
看似关卡很大,实际上愿意研究打法提升技术的话即使最高难度一场下来也就几分钟的事。
真正让人疲劳的是流程实在太长让玩家跟两个主角一样疲惫不堪,或许这就是制作人要的效果 故意让玩家疲惫不堪。
回复楼上,忘了引用了。
本帖最后由 乐克.乐克 于 2021118 20:03 通过手机版编辑
原帖由 flashback 于 2021-1-19 00:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
主要是后期关卡没有任何新体验,每场的打发都一样,没有新敌人,技能武器成长也到头了,对重复无数遍的玩家来说完全就是垃圾战斗
本帖最后由 flashback 于 2021-1-19 00:55 通 ...
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