原帖由 @qazqaz 于 2021-1-16 13:49 发表
为啥育碧罐头刺客能排第四五的,比sony那一票都高?侧面说明tlou2销量很一般吧?。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-16 14:05 发表
更新了一下其他网站归纳的数据
2020年12月的硬件销售额到底还是比2013年差了点,不过这不是新主机不给力,而是产能限制了
刺客是全平台这个销量很正常,但需要看到的是,看门狗和渡神记的销量都不行了
这就是我说的UBI死局——做了太多罐头游戏,但需要每一个高成本罐头都大卖才能保证未来无忧,现在这就是不可能的事
渡神记的成本不会太高,但看门狗低不了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-16 14:10 发表
2017年的时候我就说过这些话:
野吹游戏就算发售了,除了任天堂自己,没人能总结明白开发理念是怎么回事
就算任天堂自己总结了(他们确实放出了演讲),那也是任天堂自己非常自信,知道就算放出来,你们照着抄,也抄不明白,起码UBI那群罐头策划是没戏的
渡神记只是用实践去证明了这一点而已
野吹和之前的塞尔达已经算两个类型了
别的公司照着抄以前的塞尔达还能抄个七分像,比如UBI以前的超越善恶1,那时候UBI还不是罐头
至于超越善恶2搞成了无人深空,那就是另一码事了
原帖由 ppkkhh 于 2021-1-16 14:17 发表
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感觉育碧最近很乱,r6的负责人被抽走,好像也两头都不落好。
育碧眼下还有转机的机会吗?如何做才能避免接着往下滑?
原帖由 king8910213 于 2021-1-16 14:23 发表
渡神纪这个项目不是被育碧打/压得很厉害嘛,我觉得如果给够预算时间的话,抄出一个85分的游戏问题还是不大的
TLOU2的销量肯定不算差,国内看二手价格黑本身就是扯淡,国内二手价格真能反映问题最终幻想7销量早上天了 ...
原帖由 miemiemk13 于 2021-1-16 14:30 发表
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ff7 作为日厂第三方唯一限时独占上榜的 se估计很满意这成绩吧
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-16 14:31 发表
SE自己在财报里是满意的,不满意的是妇联
这俩在榜单上挨着,但区别对待的原因其实也很简单
首先FF7在亚洲市场卖的绝对比妇联好
其次妇联的成本也比FF7高,无论是开发成本还是授权成本都是如此
原帖由 ikaruga 于 2021-1-16 14:51 发表
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战神4月出的,比tlou多卖两个月,含金量最高的是蜘蛛侠,但游戏处境有点像mhw,首作火资料片就不行了,迈尔斯好像没有宣传过成绩
原帖由 @ikaruga 于 2021-1-16 14:51 发表
战神4月出的,比tlou多卖两个月,含金量最高的是蜘蛛侠,但游戏处境有点像mhw,首作火资料片就不行了,迈尔斯好像没有宣传过成绩
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-16 14:53 发表
“The Last of Us: Part II finished 2020 as the year’s bestselling PlayStation exclusive, while also ranking as the sixth bestselling title overall,” said Piscatella. “The Last of Us: Part II now ranks as the third bestselling Sonypublished game in U.S. history in dollar sales, trailing only Marvel’s SpiderMan, and 2018’s God of War.”
原文虽然说的也不是很清楚,但我感觉这说的应该是累计,而不是首发年,所以是多卖两年,而不是多卖2个月
但NPD统计的是销售额,所以打折贱卖的数据也是打折扣的,这不是EMEEA那种1美元临时工就可以靠销量上榜的情况
蜘蛛侠原版没的说,但是改版就改出了不少问题,资料片销售策略乱七八糟,新的表情和脸膜还被差评了
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-16 16:02 发表
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蜘蛛侠比复联卖得好的主要原因是什么?是不是卖相比复联好?还是宣发更足?或者是角色人气更高之类的?
本帖最后由 乐克.乐克 于 2021-1-16 16:03 通过手机版编辑
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-16 16:12 发表
这个问题可以直接归结成为什么SE接手后大部分西方工作室的作品要么彻底失败,要么成功了也是推倒重来多次之后亏本
因为SE就不懂欧美市场,刚收购Eidos时那几个成功作品还是做一半来捡漏的,现在他们都打算把这些工作室卖掉了
妇联宋兵乙级别的角色脸部,不知道该做单机还是该做联机,硕鼠两端的设计思路,拖沓的更新,都注定了其失败,宣发倒是挺足,但结果只是让游戏赔了更多的钱
其实妇联这游戏为啥烂大部分人心里都有数,我刚发现一个奇怪的问题是,DOOM没进前20?
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-16 16:19 发表
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doom不是3a吧,只能这么说了。不是3a又缺少任天堂那种不计成本的超高宣发费用,感觉应该是这样。
其实我一直认为游戏卖得好不好跟素质好不好完全是两码事
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-16 16:21 发表
宣发高不高我不知道,确实没看过很多DOOM的广告,但妇联的广告可是很多的
但是DOOM本身是可以算3A的,内容量够多,画面也够好
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-16 16:02 发表
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蜘蛛侠比复联卖得好的主要原因是什么?是不是卖相比复联好?还是宣发更足?或者是角色人气更高之类的?
本帖最后由 乐克.乐克 于 2021-1-16 16:03 通过手机版编辑
原帖由 @leyoung 于 2021-1-16 14:58 发表
一个模拟器合集排第9,老任更不着急了
原帖由 ppkkhh 于 2021-1-16 14:17 发表
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感觉育碧最近很乱,r6的负责人被抽走,好像也两头都不落好。
育碧眼下还有转机的机会吗?如何做才能避免接着往下滑?
原帖由 @jk02 于 2021-1-21 10:28 发表
最近财报都远超预期,市值仅次于18年,仍是欧洲最大的开发商,英灵殿销量创造系列首发最高,渡神纪排在美国12月第九,哪看出下滑了?
虽然有些动荡,连小风小浪都算不上,怕出问题解决能力不足早就不用干了
原帖由 jk02 于 2021-1-21 10:28 发表
最近财报都远超预期,市值仅次于18年,仍是欧洲最大的开发商,英灵殿销量创造系列首发最高,渡神纪排在美国12月第九,哪看出下滑了?
虽然有些动荡,连小风小浪都算不上,怕出问题解决能力不足早就不用干了
原帖由 小粉粉 于 2021-1-21 23:17 发表
12月美国硬件销量:
Switch: ~2.1m
PS5: ~0.8m
XS: ~0.7m
11月美国硬件销量:
Switch: 1,36m
PS5: 1.14m
XS: ~0.8m
Top 5 retail titles (units):
Dec:
Cyberpunk 2077: ~1.2m
CoD: Black Ops: ~1.1m ...
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