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标题: [新闻] 《侍魂 晓》居然改了核心系统 [打印本页]

作者: I_m_PK    时间: 2021-1-8 10:44     标题: 《侍魂 晓》居然改了核心系统

季票3公布了两个新角色,第一个是查姆查姆,第二个是《月华2》里的高岭响。前者有实机画面,后者没有。还有俩角色不知道是谁。这些都不重要,最重要的是居然改了核心系统!制作人说了加了破防,还把貌似是武器击飞必杀技给取消了(这里不确定,官方翻译的也很模糊),这可是SNK破天荒有史以来第一次在自己在售的游戏生命周期内修改游戏系统,而且是核心系统!他们应该也很清楚目前的《晓》实在是没法儿玩儿没法儿看,改一下核心系统,让游戏不再那么龟吧。。。
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2021-1-8 11:03

侍魂晓那系统看起来感觉好无聊,还没以前的真侍魂这些好玩呢。
作者: I_m_PK    时间: 2021-1-8 11:06

引用:
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-1-8 11:03 发表
侍魂晓那系统看起来感觉好无聊,还没以前的真侍魂这些好玩呢。
是,游戏理念还停留在20年前,玩儿个蛋啊。。。对战无聊死,现在日本那边的对局盘盘耗到时间结束,上来就各自后后。。。这次改系统都是往鼓励进攻方面改的,希望效果能好一些。
作者: zhangyue27334    时间: 2021-1-8 11:34

日本的3d格斗游戏的画面~~很多都感觉看不下去
作者: weff14    时间: 2021-1-8 11:49

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晓这系统 不磨到最后几秒 都不叫赢 观赏来说很无聊
作者: kimjiapan    时间: 2021-1-8 12:08

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时间暂停,加班哈哈哈
作者: gordonou    时间: 2021-1-8 12:23

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选最高难度,其他都还好,就那个柳生十兵卫。每次到他都被电脑虐,他的招数不知怎么的,总觉得设定上更占便宜,有点耍赖的感觉。
作者: 卡卡8    时间: 2021-1-8 12:52

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既然都还没确定 有啥好大惊小怪的…………等正式dlc出来了再发帖子也不迟
作者: cloudian    时间: 2021-1-8 13:09

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不如把真侍魂HD一下,比什么都靠得住
作者: 夏多南纳特    时间: 2021-1-8 13:19

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真侍魂是真的好玩,现在还会重温
作者: 小李子大脸猫    时间: 2021-1-8 13:41

喷了,当初拳皇97搞外包HD时也有人这么畅想HD化的前景,甚至还包括MVC2的HD,结果最后屁都没有

玩家私下的漂亮话都说得贼好听,用来豁鬼倒是方便
作者: 大晶    时间: 2021-1-8 15:18

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这个游戏一点都不好玩,也不好看。
作者: achen126    时间: 2021-1-8 18:20

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引用:
原帖由 @cloudian  于 2021-1-8 13:09 发表
不如把真侍魂HD一下,比什么都靠得住
2D游戏hd很难搞的,参考街霸hd
作者: ZTX    时间: 2021-1-8 18:23

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倒地追加赶紧加上啊,起码多个起身择~
作者: aironline    时间: 2021-1-8 18:32

学街霸3,也不错啊。改改弄的好玩点,总比重新开发强。
作者: 不紧张的不    时间: 2021-1-8 19:00

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真侍魂,跑投比较强,要龟难
作者: 颠倒是非    时间: 2021-1-8 22:29

引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2021-1-8 13:41 发表
喷了,当初拳皇97搞外包HD时也有人这么畅想HD化的前景,甚至还包括MVC2的HD,结果最后屁都没有

玩家私下的漂亮话都说得贼好听,用来豁鬼倒是方便
问题是最后也没有哪家公司真的做好HD化啊,玩家的钱也不是那么好骗的~~
作者: 鬼冢英吉    时间: 2021-1-8 23:00

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2d游戏为啥要HD?想不通
作者: ydy135    时间: 2021-1-9 05:49

最终BOSS不改,就仍然是个大笑话
作者: 陈惯吸    时间: 2021-1-9 09:17

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作为真侍魂的准专业玩家表示,就那个系统拿到今天来,比晓还惨。
作者: cloudian    时间: 2021-1-9 09:21

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我咋觉得真侍魂的系统极为完善呢?调整一下平衡性就行了,比如橘右京踏前斩的硬直 -_-||
作者: 陈惯吸    时间: 2021-1-9 09:32

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引用:
原帖由 @cloudian  于 2021-1-9 09:21 发表
我咋觉得真侍魂的系统极为完善呢?调整一下平衡性就行了,比如橘右京踏前斩的硬直 _||
旧的格斗游戏都是延续老街霸的攻防系统,没有直接的核心系统,全靠打时间差和立回摸奖,现在看已经很单一了,晓想学33的blocking但是没搞好,但这不代表旧的格斗游戏系统就是适合今天的。全靠做每个角色招式的差异化,缺少通用核心系统推进进攻和防守节奏,太单薄了。

本帖最后由 陈惯吸 于 2021-1-9 09:32 通过手机版编辑
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2021-1-9 10:17

拳皇96,97,街霸zero2开始格斗游戏那些系统是不是已经挺完善了,感觉格斗游戏96,97年左右是个分水岭,以前的游戏许多玩法现在看起来比较上古了,后来那些游戏系统其实跟现在的差别不大,也就是画面,细节这些有点改进。
作者: I_m_PK    时间: 2021-1-9 13:42

引用:
原帖由 陈惯吸 于 2021-1-9 09:32 发表
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旧的格斗游戏都是延续老街霸的攻防系统,没有直接的核心系统,全靠打时间差和立回摸奖,现在看已经很单一了,晓想学33的blocking但是没搞好,但这不代表旧的格斗游戏系统就是适合今 ...
没错,说到点子上了。晓作为一个2019年的全新格斗游戏,内核还是20多年前的这一套,放20年前没问题,现在谁还吃这套?就连很多老害也未必吃了。
作者: solbadguy    时间: 2021-1-9 13:51

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真侍魂真侍魂,打来打去还不是橘右京,回忆加成而已,玩起来一样不好玩。
作者: ydy135    时间: 2021-1-9 14:23

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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2021-1-9 13:51 发表
真侍魂真侍魂,打来打去还不是橘右京,回忆加成而已,玩起来一样不好玩。
关键是陪你玩的那个人已经不在了
作者: aironline    时间: 2021-1-9 15:39

引用:
原帖由 ydy135 于 2021-1-9 05:49 发表
最终BOSS不改,就仍然是个大笑话
那个根本不重要。
作者: aironline    时间: 2021-1-9 15:40

引用:
原帖由 ydy135 于 2021-1-9 14:23 发表
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关键是陪你玩的那个人已经不在了
当年我在街机房都是和陌生人对战的,谁管他在不在啊。我现在街霸5上打天梯,全世界人陪我玩,或者说我陪全世界人玩。
作者: bushsq001    时间: 2021-1-9 16:20

最简单的加个武器耐久度

防御后就减空了就坏

叫你老龟
作者: kyoyky    时间: 2021-1-9 17:18

按真侍魂的系统打磨下,加入一些后面的新人就行了。尤其要加入前冲普通投,这个设计很出彩也很独特,简直为菜鸟考虑的系统,为啥取消掉?晓那是什么狗屎,看了就不想玩!

[ 本帖最后由 kyoyky 于 2021-1-9 17:20 编辑 ]
作者: 森特    时间: 2021-1-9 21:57

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真侍魂必须调整那诡异的普通投判定
作者: elia    时间: 2021-1-9 23:09

Posted by Xiaomi M2006J10C
真.侍魂才是真的侍魂。  TGFC·NG
作者: VODKA    时间: 2021-1-9 23:56

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真侍魂的跑投确实很克制老乌龟们,而且也是个有意思的系统。。。。。
作者: 森特    时间: 2021-1-10 00:29

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真侍魂必须调整那诡异的普通投判定
作者: KainX    时间: 2021-1-10 07:41

我咋觉得天下一剑客传最好玩捏
作者: ZTX    时间: 2021-1-10 16:21

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原帖由 @KainX  于 2021-1-10 07:41 发表
我咋觉得天下一剑客传最好玩捏
确实如此,除了不够血腥。




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