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标题: [业评] 看来必须给小岛秀夫说句:真香 [打印本页]

作者: leekaiping    时间: 2020-12-29 14:25     标题: 看来必须给小岛秀夫说句:真香

一直都是MGS系列的粉丝,从MGS1开始全通。一直都很喜欢小岛的作品。当然后来也喜欢上了宫崎英高(恶魂-黑魂1-黑魂2-血缘-黑魂3-只狼全通!)

死亡搁浅出来之后,听网上评论是是快递模拟器,加上IGN的68分,不禁吃了惊。由于时间有限,所以当时全时间投入在只狼里面,最后八周目双难无伤boss之后,在只狼那种酣畅淋漓的战斗后,始终提不起兴趣去买只死亡搁浅来体验下。

刚好2019年TGA的年度游戏给了只狼,更加坚定我的感觉,死亡搁浅只不过是一般的游戏

上两个月,没有游戏玩了,本着试试终于买了死亡搁浅的二手,放进去仔细玩了下,结果一下子就玩进去了,各种跟BT的战斗,修桥铺路,跟克里夫的战斗,跟希格斯的战斗,最后解开整个游戏的谜底,玩得也是不亦乐乎,特别是进入心人的剧情之后,所有剧情开始一路狂飙直到结局,也是十分畅快。

平心而论,两个游戏都玩过,我不得不说两个都是极其优秀的游戏,死亡搁浅给了你一个世界慢慢去探索,只狼给的是刀光剑影的爽快战斗,侧重点并不一样。

TGA颁给只狼也不为过,毕竟只狼确实对很多人都很讨喜,死亡搁浅的入门成本有点高,很容易让人弃坑。

IGN给的68分应该就是属于编辑自己真的不喜欢那种了。
作者: jingly0    时间: 2020-12-29 14:38

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羡慕楼主还有投入游戏的心态
作者: 松鼠2号    时间: 2020-12-29 14:40

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赶快出新寂静岭
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-12-29 14:46

八周目。。。。。。。

真羡慕楼主的专研精神
作者: leekaiping    时间: 2020-12-29 14:58

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-12-29 14:46 发表
八周目。。。。。。。

真羡慕楼主的专研精神
只狼这游戏,也就一周目难,掌握了boss的出招后,其实跟猜拳没啥区别,别人出什么,你就应对出什么,形成肌肉记忆就好了,没啥难的。能折腾的也就是如何安排buff而已。
作者: eva3d    时间: 2020-12-29 15:09

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跟楼主相反啊,从来不玩魂系游戏,但是底特律,死亡搁浅这种文艺演出游戏从来不放过
作者: newkyo    时间: 2020-12-29 15:58

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我还以为是搁浅八周目,这得是多懂艺术。
作者: ls874    时间: 2020-12-29 16:13

正在爬雪山,很有探索感,和初期玩荒野之息很像。
作者: manvvvv    时间: 2020-12-29 16:29

这游戏就是日厂独有的细腻感,太多欧美大厂随便应付或者根本不会做的细节,比如拉屎,换了阿育跟EA向上面要预算做这个怕不是会被老板抽死。
作者: moyanljx    时间: 2020-12-29 16:38

绝壁好游戏,白皮只懂车枪球媚俗zzzq
作者: fenny    时间: 2020-12-29 16:52

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mgs2发布会简直看傻掉了
mgs3第一时间拿到盘没吃饭一口气通关了
4代画面也算当时标杆,但基本上是捏着鼻子打通的
5玩了两关就玩不下去了
作者: sabotage    时间: 2020-12-29 16:55

死亡搁浅在我心中是本世代top10里的游戏
作者: 级替四    时间: 2020-12-29 16:58

引用:
原帖由 fenny 于 2020-12-29 16:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
mgs2发布会简直看傻掉了
mgs3第一时间拿到盘没吃饭一口气通关了
4代画面也算当时标杆,但基本上是捏着鼻子打通的
5玩了两关就玩不下去了
5过了教学关后,是真的好玩。
作者: JSRF    时间: 2020-12-29 16:58

posted by wap, platform: MAC OS X
当初这个游戏我也是一上手就沉迷,原因就是喜欢它营造的末世氛围和人物设定,记得第一次走到目的地,随着山麓逐渐消失,开阔的地面出现建筑物,音乐慢慢响起,我就已经湿了。
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-12-29 17:23

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下山的时候是真的爽
作者: littlezoo    时间: 2020-12-29 17:26

一直不喜欢魂系列。。。死亡搁浅确实还可以。
作者: bobby_18    时间: 2020-12-29 17:36

我最爱3代 和平行者  5代也通关了。5的完成度对不起小岛原爆点宣传的水平。psp都有多人模式呢。期望越大失望越大。
作者: wind    时间: 2020-12-29 18:06

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @fenny  于 2020-12-29 16:52 发表
mgs2发布会简直看傻掉了
mgs3第一时间拿到盘没吃饭一口气通关了
4代画面也算当时标杆,但基本上是捏着鼻子打通的
5玩了两关就玩不下去了
你应该改天静下心来玩玩5,可玩性还是很高的。
作者: edwang    时间: 2020-12-29 18:09

posted by wap, platform: iPhone
首发入的搁浅,随便玩一会就沉迷进去了,虽然缺点和不足实在很多,但仍然是个人上世代感觉最好的一款原创游戏
作者: ydy135    时间: 2020-12-29 18:10

个花入各眼吧,死亡搁浅我玩了两天后删掉了,BT太TM烦了,打又打不过,绕又绕不开,整个游戏绝大部分都是浪费在路上,有这功夫我不如在大表哥2里骑马看看风景
作者: 任天鼠    时间: 2020-12-29 18:39

再做一款潜入题材的游戏不行吗?
作者: 夕雨    时间: 2020-12-29 19:14

posted by wap, platform: iPhone
MGSV白了ps4的英文版 中文版 steam版

fob能玩两年 绝对值得回味

死亡搁浅更不用说了 喜欢的超级喜欢
作者: idsoft    时间: 2020-12-29 21:22

打折入的,断断续续过了第一个BOSS战,今年入的最值的一款游戏
作者: 孟德尔    时间: 2020-12-29 21:28

posted by wap, platform: Android
神作
作者: arkai    时间: 2020-12-29 22:55

这个人就是大师。游戏性的大师。
作者: 904uio    时间: 2020-12-29 22:56

一直不喜欢mgs
作者: 特黄特暴力    时间: 2020-12-29 23:36

这游戏对显卡要求高吗?4g的gtx1650能跑的动吗?
作者: wq2504    时间: 2020-12-30 00:07

对配置要求非常低
作者: 熊猫    时间: 2020-12-30 00:18

posted by wap, platform: Android
已白金 今年最喜欢的游戏 剧情设定和疫情又相当吻合
作者: ppigadvance    时间: 2020-12-30 00:31

posted by wap, platform: iPhone
死亡搁浅拿0分我也觉得是神作,神作2拿满分我也不会去碰,玩游戏这种私人娱乐真心不用在意什么媒体评分。
作者: 风飞    时间: 2020-12-30 00:40

只狼八周目???
人跟人的体质不能一概而论
我感觉再好的游戏玩四周目已经是浪费生命了
作者: manatsu    时间: 2020-12-30 00:54

比起各种延期啦,续作喂屎制作人举zzzq大旗四方开怼啦,超高配置以外玩家无人木又啦之类的,你不觉得Kojima桑的游戏简直业界清流么.
作者: aishun    时间: 2020-12-30 07:50

posted by wap, platform: Firefox
我觉得楼主只是刚好喜欢这种类型吧?
作者: 477477    时间: 2020-12-30 08:13

这游戏喜欢极了,为了不掉货不喜欢和bt战斗,都想绕开,绕开需要走最难走的路,
很有探索感,而思考寻路是云不出来的,这游戏玩和看区别也很大,游戏还是
得自己玩
作者: fly1900    时间: 2020-12-30 08:58

后期造路需要资源太多,一小段路都是4,5千的资源
作者: 红色五星    时间: 2020-12-30 08:58

死亡搁浅实至名归啊
作者: realsquall    时间: 2020-12-30 10:16

底特律我感觉并不算游戏,就是个互动电影
作者: cenelyen    时间: 2020-12-30 10:41

当时首发死亡搁浅,上手后一口气通关,真的非常好玩.这游戏云是云不出感觉的.
作者: newkyo    时间: 2020-12-30 12:28

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引用:
原帖由 @manvvvv  于 2020-12-29 16:29 发表
这游戏就是日厂独有的细腻感,太多欧美大厂随便应付或者根本不会做的细节,比如拉屎,换了阿育跟EA向上面要预算做这个怕不是会被老板抽死。
喔,那我玩到过一个不仅能拉屎,还能把屎捞出来揣兜拽出来砸人的,岂不是更“细腻”?
对了,这游戏就是啊育的。
作者: specialc    时间: 2020-12-30 18:32

死亡搁浅体验太特别了,去年gotypicks排首位的游戏啊,可以说是去年总榜goty了
ps4版后,又入了pc版,这游戏还是ps4手柄体验最好。
作者: 久多良木健    时间: 2020-12-30 20:03

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引用:
原帖由 @fly1900  于 2020-12-30 08:58 发表
后期造路需要资源太多,一小段路都是4,5千的资源
只要站点5星了资源多得用不掉
最大的麻烦在于限于硬盘读取速度,没办法实现索道的快速通过
造高速是最好玩的时候,后期单调的很

本帖最后由 久多良木健 于 2020-12-30 20:04 通过手机版编辑
作者: cubesun    时间: 2021-1-8 13:55

引用:
原帖由 ydy135 于 2020-12-29 18:10 发表
个花入各眼吧,死亡搁浅我玩了两天后删掉了,BT太TM烦了,打又打不过,绕又绕不开,整个游戏绝大部分都是浪费在路上,有这功夫我不如在大表哥2里骑马看看风景
怎么会打不过呢?BT战斗简单的要死,你不会用实弹打了吧?多带些血手雷和血枪,带足血袋,遇到BT前放下所有货,故意被他们拖进去直接战BOSS,打完后就等着捡满地的开若尔水晶吧。然后你就会发现BT战就是给你送物资用的。

其实死亡搁浅这个游戏的内容跟其他游戏正好相反,走路的部分就是它的“战斗”,是游戏内容的本体,玩点在这里,要探索怎么走好每一步,怎么规划路线,怎么能尽可能一趟多送几个地方,路上还经常会遇到别人掉落物品,要不要捡,要不要重新计划路线也是个学问。规划+实操的感觉让人脑子一直在转,跟其他沙盒游戏的单纯赶路有根本区别。唯一比较像死亡搁浅的就是塞尔达荒吹了。而且中前期开摩托,中期开卡车铺路,后期架缆绳塔,都让送货方式发生彻底变化,非常好玩。

而战斗则是个例行公事,反倒跟其他游戏的“赶路”比较像,说难听了是垃圾时间,但是因为有水晶的奖励,难度又不高,所以不算缺点。

总之除了要适应节奏外,得对这游戏有个正确的认识,不然就会觉得特别怪。

看别人老说玩死亡搁浅是为了艺术文艺什么的,我觉得那都是云喷子,在我看来死亡搁浅作为一个游戏来说那是极其合格的,纯粹的好玩。
作者: qazqaz    时间: 2021-1-8 14:09

posted by wap, platform: Android
太肝了,到后半部重复重复重复做相同的东西(捡垃圾),完全没有好的open world游戏接新任务的新鲜感,感觉就是育碧的罐头任务的更廉价版本--都是捡垃圾任务。有时送个垃圾从地图一端到另一端,就算全程用索滑也要花上不少时间,还不说你建索滑肝的时间(然后索滑还会慢慢坏掉)。

不过我还是打了100个钟头左右,打完再也不想碰了,虽然还觉得要刷满星,但是游戏性太重复太肝了。
作者: 夕雨    时间: 2021-1-8 14:49

开开心心做完白金的
到处测距搞索道乐此不疲
中期开始都换成高难度送货体验就上去了,很考验规划
我afk的时候500个高级送货全部完成 美滋滋啊
作者: krojb    时间: 2021-1-8 14:52

辣鸡游戏。
作者: Alloyo    时间: 2021-1-8 16:58

posted by wap, platform: iPhone
不知为何重没得过ss评价,不知道是不是有特殊触发的机制
作者: Alloyo    时间: 2021-1-8 16:59

posted by wap, platform: iPhone
不知为何重没得过ss评价,不知道是不是有特殊触发的机制

这游戏很适合完美主义者
作者: nanael    时间: 2021-1-8 18:23

这游戏最恶心的是PS4入首发豪华版不如等半年在电脑玩,电脑一堆联动PS4都没有
作者: ruu    时间: 2021-1-8 18:37

看完你们的评价有点种草,问一下这游戏在ps5上有没有60帧?
现在买的话,推荐在PC上玩还是在PS上玩呢?
作者: qazqaz    时间: 2021-1-8 19:33

引用:
原帖由 ruu 于 2021-1-8 18:37 发表
看完你们的评价有点种草,问一下这游戏在ps5上有没有60帧?
现在买的话,推荐在PC上玩还是在PS上玩呢?
有PC当推荐PC版,又便宜读盘又快画面又好,买了还可以跟你一辈子怎么换机都不怕,完全没有理由买PS版。
作者: specialc    时间: 2021-1-8 21:22

引用:
原帖由 Alloyo 于 2021-1-8 16:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
不知为何重没得过ss评价,不知道是不是有特殊触发的机制
最高难度下才有
作者: specialc    时间: 2021-1-8 21:29

引用:
原帖由 ruu 于 2021-1-8 18:37 发表
看完你们的评价有点种草,问一下这游戏在ps5上有没有60帧?
现在买的话,推荐在PC上玩还是在PS上玩呢?
感觉主机ps手柄玩体验最好,出错几率也比pc小,大电视也很重要
作者: 夕雨    时间: 2021-1-8 22:11

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引用:
原帖由 @specialc  于 2021-1-8 21:29 发表
感觉主机ps手柄玩体验最好,出错几率也比pc小,大电视也很重要
steam也支持ps4手柄啊 连哄宝宝都是动态感应
何况有最高难度以及valve和cyberpunk联动任务

pc移植更是小岛团队亲力亲为 简直亲儿子待遇 没理由不买steam版
作者: dirge    时间: 2021-1-10 14:47

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其实主要就是家里没有PC……PC一直没有mac mini这样集成化的设备啊
作者: Alloyo    时间: 2021-1-11 13:42

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引用:
原帖由 @specialc  于 2021-1-8 21:22 发表
最高难度下才有
嗷,那就不肝了算了




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