原帖由 @killer958 于 2020-12-21 23:56 发表
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原帖由 @我爱电玩 于 2020-12-21 23:28 发表
这里面有多少是主播买的很难说呢
原帖由 @AzureZH 于 2020-12-22 03:03 发表
总共337万台呢,主播能有多少?
原帖由 @Zechs 于 2020-12-21 23:26 发表
日本一直是游戏机较难竞争的市场
是挺難的,100:1的倍率和黃牛的機器人拼搖號
原帖由 flies 于 2020-12-22 08:45 发表
posted by wap, platform: 华为
PS5首发肯定是爆炸的,疫情加成和PS4大获全胜的消费惯性
只是首发不是一个平台是否成功的决定性因素,此新闻最后一段逻辑是错的
原帖由 アクセル-アルマ 于 2020-12-22 09:25 发表
搁着咬文嚼字呢 这不确定的新闻就说了不确定的销量数据 你就猴急跳出来说文章逻辑有问题 难道你的逻辑就是只允许你预测你爹成功 不允许别人预测对手成功?
原帖由 @flies 于 2020-12-22 08:26 发表
现在都说PS5黄牛当道,但日亚PS5转卖没几家啊。相比NS首发后缺货日亚转卖两三百家,这次PS5首发后缺货日亚转卖才几十家
或者说PS5在日本有别的主流转卖渠道?
本帖最后由 flies 于 20201222 08:27 通过手机版编辑
原帖由 @我爱电玩 于 2020-12-21 23:28 发表
这里面有多少是主播买的很难说呢
原帖由 flies 于 2020-12-22 10:32 发表
当年PS和N64大战的北美市场,N64晚发售一年,凭借SFC在北美的余威,N64仅用三个月的销量就追平了PS在北美一年的销量。如果首发决定一个平台的命运,为何北美最后的王者是PS而不是N64?
同理PSP在欧洲的首发更是 ...
原帖由 @aso 于 2020-12-22 07:47 发表
世界线改变了?我怎么记得PS4是首发一个周末300万台,一周500万台,是唯一可以望望苹果三星等大牌手机项背的游戏机?
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