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标题: [新闻] 谁他妈要救公主啊!不对,是偷芯片。(轻微剧透) [打印本页]

作者: Reven    时间: 2020-12-20 04:11     标题: 谁他妈要救公主啊!不对,是偷芯片。(轻微剧透)

2077太他妈好玩了,跟荒野之息似的,谁他妈有闲工夫去救公主啊,满街支线任务才是精髓好不好。

一周目草草通了荒坂线,准备二周目打城市之王线,序章玩到偷完小平头就无心主线了,满地图自己跑支线。

各种任务玩法,最简单就是莽进去扫平一切拿了关键物品就走,或者要么潜进去要么一路黑进去,而且很多任务根据你的玩法与选择不同也有不同的剧情或者对话。

譬如电视台弄记者那个任务,可以慢慢谈话说服后带出来,也可以简单粗暴勒脖子弄晕抗出来。还有个金属和尚任务,一路杀进去大师就说你丫业障今后要倒霉,如果是潜进去则祝福你日后一切平安,业障都是绑我那帮孙子造的跟咱无关。

漩涡帮有个救死扶伤任务,找到女医生后不搭把手救人就是被臭骂一顿,如果帮忙救了人也是祝福你平安健康。

说到漩涡帮,小平头任务时npc告诉你的二帮主篡权不是白说的,脱出时记得半路有个密码门,开了能救前帮主出来,以后漩涡帮会拿你当自己人,而且后期真的会还你这个人情。

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[ 本帖最后由 Reven 于 2020-12-20 08:32 编辑 ]
作者: miemiemk13    时间: 2020-12-20 05:16

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游戏是好游戏
但看lz描述像gta+育碧罐头的组合
作者: ydy135    时间: 2020-12-20 06:16

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引用:
原帖由 @miemiemk13  于 2020-12-20 05:16 发表
游戏是好游戏
但看lz描述像gta+育碧罐头的组合
如果从地图的图标密集程度来看,2077和育碧罐头还真有几分相似,但是二者制作水准真的不在一个水平线上,2077的任务做得真的很用心,而且感觉序章原本应该比现在丰富,为了尽快让银手出场做了很多妥协
作者: lleoavvee    时间: 2020-12-20 08:11

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游戏互动细节比荒野之息和gta5差太多了,主要靠游戏规模和剧情支撑
作者: 萝卜    时间: 2020-12-20 08:17

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所以开局到底应该怎么加点
作者: LTFYH    时间: 2020-12-20 08:24

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我觉得力量和技术比较重要,因为一些通道需要这两个来开,可能会有些分支上的差异,虽然应该都可以突突突。还有gta有些啥互动?我完全没印象。




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