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标题: 拖垮2077的原因 [打印本页]

作者: aishun    时间: 2020-12-17 07:07     标题: 拖垮2077的原因

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http://tieba.baidu.com/p/7151113153?share=9105&fr=share&unique=4FE5F7835E425787E03D70460D764484&st=1608159905&client_type=1&client_version=12.0.5&sfc=copy&share_from=post
作者: Alloyo    时间: 2020-12-17 07:14

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吹牛逼吧……
作者: 鬼冢英吉    时间: 2020-12-17 07:39

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我还挺满意的,最不满意的应该是上世代基础平台的用户,但是别忘了,GTA5,大表哥1代当年在PS3上的惨状也不比2077好到哪儿去。
作者: murder    时间: 2020-12-17 07:44

还是蠢驴饼画的太大了,不过就算这样主线和支线任务也是顶级的。
另外几个结局我都打通了,每个结局的路线不尽相同
都挺有意思的,特别是把身体让给强尼的那个bad ending
作者: yfl2    时间: 2020-12-17 07:45

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2020-12-17 07:39 发表
我还挺满意的,最不满意的应该是上世代基础平台的用户,但是别忘了,GTA5,大表哥1代当年在PS3上的惨状也不比2077好到哪儿去。
Gta5 在ps360 上优化的很好,和同期同行比算好的
作者: rk4444    时间: 2020-12-17 07:59

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锤子,又甩锅给基努
作者: LTFYH    时间: 2020-12-17 09:00

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喷了,你觉得存在因为一个明星的意愿就把游戏推倒重做的游戏公司吗?
作者: krojb    时间: 2020-12-17 09:01

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原帖由 鬼冢英吉 于 2020-12-16 23:39 发表
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我还挺满意的,最不满意的应该是上世代基础平台的用户,但是别忘了,GTA5,大表哥1代当年在PS3上的惨状也不比2077好到哪儿去。
2077在x1上稳定10帧,BUG满天飞。
GTA5在ps3上起码也二十多帧,没什么BUG,起码顺畅游戏。
[attach]1162687[/attach]
作者: 鬼冢英吉    时间: 2020-12-17 09:05

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原帖由 @yfl2  于 2020-12-17 07:45 发表
Gta5 在ps360 上优化的很好,和同期同行比算好的
360还好,PS3不太行,也就20桢,跟2077在x1上的表现差不多
作者: aishun    时间: 2020-12-17 09:08

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2020-12-17 07:39 发表
我还挺满意的,最不满意的应该是上世代基础平台的用户,但是别忘了,GTA5,大表哥1代当年在PS3上的惨状也不比2077好到哪儿去。
GTA5在PS3裡很慘嗎???

我玩的時候沒見到一點BUG啊
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-12-17 09:10

gta5,给我的感觉就是榨干X360性能,虽然帧数惨了点,没那么多BUG
2077玩一会就能看出没做完
作者: alucardx2004    时间: 2020-12-17 09:15

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PS3版GTA5首发买的,体验根本不差好吧,画面也很好。开车打枪那就更不用说了。
作者: MG2008    时间: 2020-12-17 09:24

就一个路人ai和铁路没完成,改造配件和地图互动只能说可惜,其他乱七八糟的东西是有些人想太多,之前巫师3其实不算好玩,这次2077的可玩性已经可以比比辐射4了 。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2020-12-17 09:29

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原帖由 @伪装同学丶  于 2020-12-17 09:10 发表
gta5,给我的感觉就是榨干X360性能,虽然帧数惨了点,没那么多BUG
2077玩一会就能看出没做完
当年大家对GTA5期待没那么高,带节奏的也少。大表哥1可没少挨了黑
作者: 依然自我    时间: 2020-12-17 09:41

PS3还被拉出来鞭尸,我记得当年没那么惨啊,除了偶尔穿模还有啥
作者: yfl2    时间: 2020-12-17 09:51

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2020-12-17 09:29 发表
当年大家对GTA5期待没那么高,带节奏的也少。大表哥1可没少挨了黑
大表哥1 ps3 明显不如360

Gta5 两版本差不多
作者: alanwzw    时间: 2020-12-17 09:53

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PS3 GTA5也是万众期待吧,玩起了挺好啊,哪有这么拉胯。
作者: murder    时间: 2020-12-17 09:59

大表哥1 PS3画面不如360,不过玩起来没有任何问题。
作者: ft1959541    时间: 2020-12-17 10:04

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原帖由 鬼冢英吉 于 2020-12-17 07:39 发表
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我还挺满意的,最不满意的应该是上世代基础平台的用户,但是别忘了,GTA5,大表哥1代当年在PS3上的惨状也不比2077好到哪儿去。
拉倒,当年PS3版大表哥,最让人诟病的是草,但是基本也算是高清游戏,我可以是本体+DLC全买过玩过的。这2077基本上算不上高清游戏,DVD画质比PS3大表哥1还差,这是2020年了。
作者: 八宝斋    时间: 2020-12-17 10:14

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2020-12-17 07:39 发表
我还挺满意的,最不满意的应该是上世代基础平台的用户,但是别忘了,GTA5,大表哥1代当年在PS3上的惨状也不比2077好到哪儿去。
gta5自己首发x360版,gta5在x360上表现很好啊,简直画面像跨时代的。反而后来出ps4,xbox版画面基本没啥进步,而且pro,X1x也没有任何优化增强,太没意思了,逼着明年再买ps5版。
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2020-12-17 10:44

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ps3时代末期3a游戏,当时代和次时代同发的,ps3都不差,而且都有点惊为人天,gta5,mgs5
作者: BritishSaber    时间: 2020-12-17 10:48

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喷了,就这些言论就能看出泥潭首发玩到gta5的根本没几个,都是云玩家,gta5 是少有的ps3版效能超越360的第三方游戏,当时还轰动了一阵
作者: gordonou    时间: 2020-12-17 10:48

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当年ps三的大表哥惨不忍睹,不过好歹还能玩,这次是真不能玩。
作者: aishun    时间: 2020-12-17 10:57

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原帖由 @BritishSaber  于 2020-12-17 10:48 发表
喷了,就这些言论就能看出泥潭首发玩到gta5的根本没几个,都是云玩家,gta5 是少有的ps3版效能超越360的第三方游戏,当时还轰动了一阵
我也有玩GTA5 PS3,接近首发的时间,根本没有遇到bug。

我还在此论坛问巫师3的RPG系统,回帖里感觉没有几个人打通过。
作者: waterlove    时间: 2020-12-17 11:00

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驴粉就不要洗了
当时GTA5的PS360版刚出来可是相当惊艳的画面,PS4版和PC版都是隔了老长时间才后出的。

还有大表哥1的PS3版只是草和分辨率比360版的低,但也是PS3水准的建模特效水平。

这2077的PS4/X1版的建模贴图都直接锁到PS2水平了,不只是帧数10帧的问题
作者: Tobar    时间: 2020-12-17 11:11

Posted by Xiaomi Mi 10 Pro
这某楼是不是煞笔,这都能给剧透
作者: yestory    时间: 2020-12-17 11:15

别管怎么说,现在是真的火起来了
作者: 神器    时间: 2020-12-17 11:20

GTA V在360上还不错,没糊到哪儿去,更不会动辄卡到不能玩,另外,当时阿九整天有人发360PS3画面对比帖子,差距也不大,表现都可以。因为记忆美化,几年后在PS4PRO、STEAM版本(当时用1070Ti 1080P)上玩的时候,并没有感觉到比起360版有多大提升。

这次2077的各种元素很喜欢,人物对话时的种种表情和小动作足见匠心,但同样的,各处都是细细碎碎的小毛病、惯例优化不到位,换个新卡却完全没有能爽玩的快乐,当然主打光追的控制也这个鸟样,倒也不光是它。如果像巫师3那样发售后骂声调侃声一片、半年后能玩、两三年后封神,那么目前没买到卡的、等4080的、等3080TI的。一年半载后再玩的话,体验肯定会好很多。

男V已经45小时通了,建了个女V,现在插头插座都有,就等着希里在DLC穿过来了。
作者: 大罗    时间: 2020-12-17 11:23

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gta5ps3 通了一遍 ps4也通一遍,没啥区别
作者: krojb    时间: 2020-12-17 11:25

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2020-12-17 01:05 发表
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360还好,PS3不太行,也就20桢,跟2077在x1上的表现差不多
亲,看我的图,2077在x1上是稳定10帧,GTA5在ps3上只是很少情况到20,其他还是25-30之间,完全不是一个情况。
作者: krojb    时间: 2020-12-17 11:26

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2020-12-17 01:29 发表
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当年大家对GTA5期待没那么高,带节奏的也少。大表哥1可没少挨了黑
你知道GTA5首周销量多少吗?五千万!这是首周!
这叫期待没那么高?
作者: krojb    时间: 2020-12-17 11:32

引用:
原帖由 八宝斋 于 2020-12-17 02:14 发表
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gta5自己首发x360版,gta5在x360上表现很好啊,简直画面像跨时代的。反而后来出ps4,xbox版画面基本没啥进步,而且pro,X1x也没有任何优化增强,太没意思了,逼着明年再买ps5版。
说ps4和x1版没进步就不客观了。提升还是很巨大的好吗。
分辨率提升到1080p,帧数稳定30,植被大幅增加,很多建模也提升了。
当然没有pro和天蝎加强是该喷。
作者: waterlove    时间: 2020-12-17 11:54

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驴粉就不要洗了
当时GTA5的PS360版刚出来可是相当惊艳的画面,PS4版和PC版都是隔了老长时间才后出的。

还有大表哥1的PS3版只是草和分辨率比360版的低,但也是PS3水准的建模特效水平。

这2077的PS4/X1版的建模贴图都直接锁到PS2水平了,不只是帧数10帧的问题
作者: xfry    时间: 2020-12-17 12:16

懂了,甩锅基努
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-12-17 12:22

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原帖由 krojb 于 2020-12-17 11:26 发表

你知道GTA5首周销量多少吗?五千万!这是首周!
这叫期待没那么高?
Six weeks after its release, Rockstar had shipped nearly 29 million copies of the game to retailers

20元小号现在就这水平?
作者: 苦中苦    时间: 2020-12-17 12:55

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原帖由 yfl2 于 2020-12-17 07:45 发表
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Gta5 在ps360 上优化的很好,和同期同行比算好的
问题是,GTA5不打MOD的画面水平在发售时也算不上第一档啊,很一般,GTA4也是,我印象很清楚,画面在同期游戏里面绝对不是拔尖儿的表现,不管艺术风格,还是画面技术

拿大表哥2来说还行。
作者: jhonholmes    时间: 2020-12-17 13:02

首周5万千
作者: yfl2    时间: 2020-12-17 13:06

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原帖由 @苦中苦  于 2020-12-17 12:55 发表
问题是,GTA5不打MOD的画面水平在发售时也算不上第一档啊,很一般,GTA4也是,我印象很清楚,画面在同期游戏里面绝对不是拔尖儿的表现,不管艺术风格,还是画面技术

拿大表哥2来说还行。
Gta5 在ps360 上的技术表现是毫无疑问的同类第一
作者: 咪咪好大啊    时间: 2020-12-17 13:09

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有一说一 当时gta5在Xbox360上的画面非常好
作者: qd678    时间: 2020-12-17 13:11

饼画很大,能力有限,取舍又没做好,就变成现在这样子,说鸡肋都算是拔高了。
作者: achen126    时间: 2020-12-17 13:12

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原帖由 @BritishSaber  于 2020-12-17 10:48 发表
喷了,就这些言论就能看出泥潭首发玩到gta5的根本没几个,都是云玩家,gta5 是少有的ps3版效能超越360的第三方游戏,当时还轰动了一阵
明明是360版强于PS3版,你是不是记错了?当时360普及度太强了,皮角版随便嫖人人都在玩
你要说PS3玩家首发玩到gta5的人没几个那还差不多,毕竟索饭大部分都是日系游戏为主
作者: yfl2    时间: 2020-12-17 13:18

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Troll 得记忆都错乱了,gta5 时候 ps3 一样到处皮角……
作者: 狂涂    时间: 2020-12-17 13:19

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gta 4画面不行,很糊。。。
作者: hzfggg    时间: 2020-12-17 13:23

然而我感觉GTA5,不能说不好玩吧,但是比内容丰富的话,其实并不比2077多。

要比能干的事,老滚5>GTA5、2077>辐射4不算DLC
作者: Zhen_Link    时间: 2020-12-18 01:17

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首周5kw那是空前绝后了吧
作者: mting    时间: 2020-12-18 06:00

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原帖由 @achen126  于 2020-12-17 13:12 发表
明明是360版强于PS3版,你是不是记错了?当时360普及度太强了,皮角版随便嫖人人都在玩
你要说PS3玩家首发玩到gta5的人没几个那还差不多,毕竟索饭大部分都是日系游戏为主
gtav 的确是ps3比xb好
作为软狗 我首发ps3玩的
作者: ydy135    时间: 2020-12-18 06:10

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怎么回复里都说GTA5
作者: ydy135    时间: 2020-12-18 06:25

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这贴的走向完全偏了,基努不该背锅,cdpr团队才该背锅,在完成度很高的情况下轻易变更游戏剧情架构就是找死
作者: 秃猫    时间: 2020-12-18 06:41

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ps4的gta5才叫画面一塌糊涂,进去看了一下太失望了,比ps3进步太小,就没玩下去。相比之下,美末1在ps4上进步巨大,我又重新打了一次。
作者: zo    时间: 2020-12-18 07:42

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原帖由 @BritishSaber  于 2020-12-17 10:48 发表
喷了,就这些言论就能看出泥潭首发玩到gta5的根本没几个,都是云玩家,gta5 是少有的ps3版效能超越360的第三方游戏,当时还轰动了一阵
屁,360可以把游戏分开安装,一部分安装到硬盘里,一部分安装在优盘里,同时读取用满整个带宽,性能表现比ps3高到哪里去了
作者: zo    时间: 2020-12-18 08:42

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https://b23.tv/Gv58ze

gta5 360和ps3帧数对比,明显360帧数更好。你们好多人都有记忆错乱了
作者: solduchamp    时间: 2020-12-18 09:30

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这游戏要玩得好可能真的需要2-3年去磨,但等不及的玩家那时候可能都已经完美通关,错过了最佳游戏体验,归根结底还是CDPR低估了游戏开发周期……
作者: 鬼冢英吉    时间: 2020-12-18 09:32

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原帖由 @zo  于 2020-12-18 08:42 发表
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gta5 360和ps3帧数对比,明显360帧数更好。你们好多人都有记忆错乱了
很多人就是记忆错乱+回忆加成,20到30帧的帧率,低的时候也就十几针,跟现在的PS4X1没多大区别,问题是当年没有高性能PC和次世代主机做对比,好赖都只有这两台主机能玩,玩家的期待值很低,没人期待60帧1080P这种不切实际的目标,自然也就没有那么多杂音。
作者: LTFYH    时间: 2020-12-18 09:37

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主要还是之前gta的bug没这么多。
作者: yfl2    时间: 2020-12-18 09:37

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2020-12-18 09:32 发表
很多人就是记忆错乱+回忆加成,20到30帧的帧率,低的时候也就十几针,跟现在的PS4X1没多大区别,问题是当年没有高性能PC和次世代主机做对比,好赖都只有这两台主机能玩,玩家的期待值很低,没人期待60帧1080P这种不切实际的目标,自然也就没有那么多杂音。
当时开放世界这个帧数是常规水平,gta5 画面在ps360 上又一流的,和2077没有可比性
作者: 依然自我    时间: 2020-12-18 09:44

怎么变成怀旧贴了,讨论的不是2077吗?
我云通关的2077,觉得游戏很不错,但确实辜负了主机玩家的期望,不该为了敛财把一个半成品匆匆交给主机玩家,这跟游戏品质是两码事。就好比一个人的专业能力很强,但他却是个杀人犯,两者应该分开来讨论。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2020-12-18 09:46

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原帖由 @yfl2  于 2020-12-18 09:37 发表
当时开放世界这个帧数是常规水平,gta5 画面在ps360 上又一流的,和2077没有可比性
一流谈不上,跟神海、光环之类的还是不如的,只能说在开放世界游戏里算是好的
作者: 鬼冢英吉    时间: 2020-12-18 09:48

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原帖由 @LTFYH  于 2020-12-18 09:37 发表
主要还是之前gta的bug没这么多。
这个确实是,GTA虽然bug也不少,但是影响剧情体验的硬性bug不多,而且完全没有死机跳出这种低级问题。
作者: krojb    时间: 2020-12-18 09:50

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原帖由 zo 于 2020-12-18 00:42 发表
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gta5 360和ps3帧数对比,明显360帧数更好。你们好多人都有记忆错乱了
是啊,我也奇怪,明明记得是360版帧数更稳定画面也略好一点。怎么上面一堆人说ps3更好。
作者: yfl2    时间: 2020-12-18 09:59

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2020-12-18 09:46 发表
一流谈不上,跟神海、光环之类的还是不如的,只能说在开放世界游戏里算是好的
没人这么比的,总之gta5 技术表现和画面细节在ps360 上是一流的,这是公认,和2077在ps4 上截然相反
作者: yfl2    时间: 2020-12-18 10:00

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原帖由 @krojb  于 2020-12-18 09:50 发表
是啊,我也奇怪,明明记得是360版帧数更稳定画面也略好一点。怎么上面一堆人说ps3更好。
各有优劣,视频里也是如此
作者: krojb    时间: 2020-12-18 10:01

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-12-18 02:00 发表
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各有优劣,视频里也是如此
你看错了,明显360稳压一头。
另外上面一堆人说的可是ps3全面占优,现在又成各有优劣了?
作者: yfl2    时间: 2020-12-18 10:03

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原帖由 @krojb  于 2020-12-18 10:01 发表
你看错了,明显360稳压一头。
另外上面一堆人说的可是ps3全面占优,现在又成各有优劣了?
和我有啥关系?

你看那个视频,360多数时候帧数高几帧,有时候也会落后,两者特效也有一些差别
作者: solduchamp    时间: 2020-12-19 10:39

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这游戏要玩得好可能真的需要2-3年去磨,但等不及的玩家那时候可能都已经完美通关,错过了最佳游戏体验,归根结底还是CDPR低估了游戏开发周期……
作者: MOTOROLA    时间: 2020-12-19 10:52

ps3的gta5给我的感觉已经是画面足够好了
作者: ydy135    时间: 2020-12-19 11:41

引用:
原帖由 solduchamp 于 2020-12-19 10:39 发表
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这游戏要玩得好可能真的需要2-3年去磨,但等不及的玩家那时候可能都已经完美通关,错过了最佳游戏体验,归根结底还是CDPR低估了游戏开发周期……
真正的好游戏值得重复游玩,我现在还玩辐射2




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