原帖由 @dusk 于 2020-12-17 02:20 发表
想到这是仅由几个人做出的作品,感觉更加伟大了
原帖由 BloodSin 于 2020-12-16 20:43 发表
这个游戏多结局,我没什么心思去过一遍了。本来剧情也没怎么去了解,就当动作游戏打的。最后一个boss空洞骑士我打的一脸懵逼,本抱着学习态度去的,进去就站着和boss拼刀,结果我血还有一半boss挂了,我还以为有第二 ...
原帖由 @BloodSin 于 2020-12-17 10:21 AM 发表
可能我是从只狼过渡来的,丝毫没觉得空洞骑士的boss难打,螳螂领主打了三遍就过了
但是最厉害的boss都在万圣殿,有几个我还没有见识过,不想浪费时间了
原帖由 grammyliu 于 2020-12-17 10:34 发表
posted by wap, platform: Samsung
我去年通关的,今年又捡起来,练习了10个小时把梦魇格林过了,我觉得也许明年我还会拿起手柄再把万神殿过一过
原帖由 @krojb 于 2020-12-17 08:26 发表
空洞骑士,打通之后感觉是真的空洞。
感觉独立游戏陷入一种误区,要么拼了命做得巨长,要么就搞不能存储一次通关模式。
空洞骑士我打通了,发现最大的问题就是太长,每个关卡做得超大,但是基本差不多的元素堆砌,刚开始觉得真鸡脖厚道,玩多了真无聊。如果把规模缩减到四分之一,十小时内通关,打磨重玩价值,可能会是好游戏。
一家之言,不一定错。
勿喷。
原帖由 @烟蒂末梢 于 2020-12-18 11:07 发表
RE3白金神作,LZ很快就能体验到了
这游戏难度最大的地方居然是高难度下开局阶段新增的那只僵尸
只要能过了这里往后完全没难度,当然,使用无限武器的前提下。
原帖由 majian1 于 2020-12-18 13:39 发表
posted by edfc, platform: iPad Mini (5th generation)
你怕是还没打到地狱难度的最终boss,那个boss本来是最容易的,到了地狱难度简直是疯狗系列。
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