原帖由 @ydy135 于 2020-12-14 06:07 发表
GTA6很难超越5,核心成员走了很多,游戏整体设计机制发生了太大变化,大表哥2不好玩的背后实质是r星在游戏机制上再难创新
原帖由 Gfriend 于 2020-12-14 08:32 发表
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明明就是题材受限制.....
西部世界哪有天马行空的现代世界花里花俏....
原帖由 @ydy135 于 2020-12-14 08:33 发表
GTA这种十年磨一剑的开发模式其实风险相当大,只要有一作雷了,R星可能就彻底倒掉,甚至没有起死回生的可能,而降低风险的最好方式就是随大流,不要轻易尝试创新,所以我才说GTA6想要超越5代太难了,5代的高起点和6代可能破纪录的开发成本让GTA6没有办法真正放开手脚,最后出来的即便不是雷作也会比较平庸。而且这个公司在游戏机制层面上已经黔驴技穷了,甚至有开倒车的嫌疑,越来越不好玩
原帖由 handnim 于 2020-12-14 09:25 发表
GTA6 B站有人做过视频,深挖过了
https://www.bilibili.com/video/BV1GK4y1f7DE
回归80年代的ViceCITY,然后游戏整体环境会随时代变化而变化
主要活动范围包括佛州,里约热内卢和中北美洲的岛屿,
枪械携带要 ...
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