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标题: [新闻] 彭博社:2077发售后CDPR改变开发人员奖励机制 [打印本页]

作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-12-13 12:03     标题: 彭博社:2077发售后CDPR改变开发人员奖励机制

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CD Projekt Changes Developer Bonus Structure After Buggy Release

https://www.bloomberg.com/news/a ... after-buggy-release

概要:以前蠢驴新游戏发售后开发人员的奖励机制跟网站评分挂钩(比如MetaCritic),PC版作为第一梯队送审评分90分以上,但第二梯队主机版送审后发现BUG太多,评分有可能走低,CDPR负责人Adam Badowski认为坚持原来的奖励机制不合理,管理层将全权负责这次的事态,照发奖励不误。

本帖最后由 GYNECOMASTiA 于 2020-12-14 06:31 通过手机版编辑
作者: pk1308    时间: 2020-12-13 12:16

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良心企业
作者: sigmaxion    时间: 2020-12-13 12:21

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万一集体罢工不修bug就惨了
作者: BritishSaber    时间: 2020-12-13 19:46

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喷了,波兰佬太奸了
作者: 我爱电玩    时间: 2020-12-13 20:10

如果是真的那挺良心了,管理层承担了决策失败的结果。
作者: Uranus    时间: 2020-12-13 20:27

管理层敢担当,好评~~~
作者: hgthx    时间: 2020-12-13 21:34

噗,压榨员工的时候怎么不讲良心了
作者: 学远凸    时间: 2020-12-13 21:37

开发任务这么重肯定996了
作者: qazqaz    时间: 2020-12-13 21:38

早知今日,何必当初?没能力赶早迟点发售行不行?
作者: arex    时间: 2020-12-13 21:42

迟点儿发售股价就崩了,说白了就是赶鸭子上架,今年这情况说疫情没影响进度是不可能的,管理层承担责任也是应该的
作者: Alloyo    时间: 2020-12-13 21:51

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宣发有点过头,导致期望值太高

的确品质很高,但兼容问题,谁也没辙,只能硬头皮改
作者: Alusell    时间: 2020-12-13 22:07

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驴开发人员
作者: BigBangBang    时间: 2020-12-13 23:00

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引用:
原帖由 @qazqaz  于 2020-12-13 21:38 发表
早知今日,何必当初?没能力赶早迟点发售行不行?
游戏开发周期太长了,已经为了搭车次世代延期了快两年,再延期就有可能和GTA6什么的撞车了。
作者: ajajaj    时间: 2020-12-14 00:02

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与网站评分挂钩,不怕员工去刷分?
作者: littlezoo    时间: 2020-12-14 00:08

引用:
原帖由 ajajaj 于 2020-12-14 00:02 发表
posted by edfc, platform: iPhone 12 Pro Max
与网站评分挂钩,不怕员工去刷分?
明显是媒体分啊。。。。2333
作者: oversleep    时间: 2020-12-14 00:11

posted by wap, platform: iPhone
所以玩家不满谁买单?
作者: maidofhonor    时间: 2020-12-14 00:46

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QA的时候难道不知道到处都是霸格?
作者: krojb    时间: 2020-12-14 09:30

各种BUG满天飞,上代主机帧数高达10帧,期待和预期大幅落差……
出个甩锅的政策还一堆人跪舔,我说你们图个什么?
作者: gordonou    时间: 2020-12-14 09:41

引用:
原帖由 krojb 于 2020-12-14 01:30 发表
各种BUG满天飞,上代主机帧数高达10帧,期待和预期大幅落差……
出个甩锅的政策还一堆人跪舔,我说你们图个什么?
跪舔这种行为本来就是人性的一种反应,地球上到处都有这种人。因人口基数原因,中国最多,并不稀奇。你甚至可以从这个角度总结:世上只有两种人:跪舔和不跪舔的
作者: bobtwain    时间: 2020-12-14 09:48

这破分本来就发售前有用,发售后再走低,都骗进来杀完了,有啥用
作者: jdash    时间: 2020-12-14 16:53

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以前吹牛逼那个地铁系统他tm敢提半句吗




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