原帖由 @瑞奇马丁 于 2020-12-11 18:28 发表
不能一概而论拿来生产力工具的打工人不适合现在买 m1... 一般人用的软件都应该没什么问题。
原帖由 @sumeru 于 2020-12-11 18:21 发表
WPS出arm适配的吗,还是靠系统自带的rosetta。M1除非你是iOS开发者或者只用iWork这种纯Apple生态的,否则还是等等的好,第三方软件的问题至少半年吧,小众产品可能要一年。
原帖由 mino 于 2020-12-11 19:32 发表
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我也用了几天了没发现啥异常。不过用的也不多,外出excel/ppt,在办公室就晾在旁边挂移动版微信抖音。喔,遇到过一次ipa程序(微信抖音)打不开,重启就好了。
兼容性问题肯定 ...
原帖由 @toshiki 于 2020-12-11 21:37 发表
现在 apple m1 芯片 上 会分为三种格式app
通用(我理解是兼容m1但是不能发挥最大效率)
intel (顾名思义是x86需要转译的app 通常bug很多)
Apple芯片 (这应该就是专为了arm m1的最大效率的app,安装ios的app也是这个属性)
原帖由 @biocoat 于 2020-12-12 05:50 发表
ARM 内存模型比x86的强内存松散很多,可以各种乱序执行,打个比方就是ARM司机开车会各种乱插并道,程序的逻辑如果不严谨(内存屏障),几个指令跑下来会出不一样的结果。
x86比较严格的大家排队开车,你在我前面,我就绝对不会超车,所以程序怎么跑都很稳定出结果
以后ARM的崩溃问题会比x86多,以前x86伺候码工,现在码工要伺候好arm
原帖由 MacPhisto 于 2020-12-12 03:30 发表
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不存在apple silicon专用app。通用universal binary就是arm + x86双份二进制。
2年后苹果移除掉universal才会有arm专用。
原帖由 @toshiki 于 2020-12-12 08:32 发表
呃,那有个问题,比如Lightroom前两天更新了,之前就是X86版本,但是实际上有些bug,这个更新的就是修复的。
2021年说是要出原生ARM的Lightroom,从版本是应该怎么区分?
分成 X86 X86优化修复bug? ARM优化?
原帖由 @mting 于 2020-12-12 03:19 发表
vscode 可以么
原帖由 biocoat 于 2020-12-12 05:50 发表
ARM 内存模型比x86的强内存松散很多,可以各种乱序执行,打个比方就是ARM司机开车会各种乱插并道,程序的逻辑如果不严谨(内存屏障),几个指令跑下来会出不一样的结果。
x86比较严格的大家排队开车,你在我前面,我就 ...
原帖由 @biocoat 于 2020-12-12 13:05 发表
http://dreamrunner.org/blog/2014 ... memoryreordering/
原帖由 MacPhisto 于 2020-12-12 13:39 发表
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这些细节早就被操作系统,编译器,标准库隐藏起来了。99.99%开发者根本感受不到。
多线程即使在x86上,race condition也是未定义行为。
因此,线程安全是需要在软件设计层面解决 ...
原帖由 @biocoat 于 2020-12-13 06:32 发表
arm弱内存的读写排序乱排的问题早就被讨论过了,编译器怎么隐藏这种逻辑性随机性的问题???
早就有人叫了,bug修了几个月不知道怎么回事最后发现是内存模型的问题
原帖由 MacPhisto 于 2020-12-13 10:59 发表
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你做过多线程编程吗。只要你写的代码有race condition,那在x86上照样出问题。因为这是你代码逻辑错误,不是x86或者arm的问题。别指望底层硬件自动帮你解决。
原帖由 MacPhisto 于 2020-12-13 10:59 发表
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你做过多线程编程吗。只要你写的代码有race condition,那在x86上照样出问题。因为这是你代码逻辑错误,不是x86或者arm的问题。别指望底层硬件自动帮你解决。
原帖由 @biocoat 于 2020-12-13 12:06 发表
发图不说话,写程序的都明白
原帖由 MacPhisto 于 2020-12-13 12:15 发表
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你这些疑问放在2010年还是有价值的。在2020年还担心这些,难道过去10年arm的多核设备和多线程软件都是假的?
尤其是在功能完整的桌面操作系统,办公软件,3A游戏都已经在arm上跑 ...
原帖由 @biocoat 于 2020-12-13 12:19 发表
拜托了,不跟你闹了,你这逻辑能力真心不像写程序的,围观的心里倍清
我最后问一句,arm比x86更容易出错,难道就是说arm不能写多核跟多线程吗???
啊?
拜服!一个字,服
原帖由 MacPhisto 于 2020-12-13 12:30 发表
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我前面早就说了,99.99%的程序员都感受不到底层的差异。为什么苹果安卓在arm上都跑得好好的,3A游戏在switch上也没问题。doom eternal这种更是从几w的arm一路scale到上百瓦的x86。魔 ...
原帖由 @biocoat 于 2020-12-13 12:44 发表
这下我整明白了,你这脑袋就是电脑,纯的,二进制,要么0,要么1,别的啥不懂
99.99%的程序员你都认识,你脸大,咋不说99.99%的cpu你都编程过
你看看你看看,3A能跑arm好好的,有啥问题?
废话,有问题人家码农早解决了
这么说是不是又没法理解了?
原帖由 MacPhisto 于 2020-12-13 12:54 发表
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你在这杞人忧天没用啊,还说什么ARM的崩溃问题比x86多。苹果自家软件day 1流畅跑就不说了。第三方暴雪魔兽世界M1版,微软office原生M1版都毫无压力。难道苹果的xcode,llvm只准微软 ...
原帖由 胜利11人 于 2020-12-11 18:00 发表
终于买了台,第一天装了点软件没问题,太忙了,可能只用了半小时,第二天也用了不到1小时,大概半小时吧。又安装点东西,准备适配个鼠标,结果突然死机紫屏重启了。
昨天开始干点活,打开axure,弄了点图片界面,准 ...
原帖由 @biocoat 于 2020-12-13 12:58 发表
lz的m1是什么问题?忘了?
原帖由 MacPhisto 于 2020-12-13 13:08 发表
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从lz的描述也看不出是race condition啊。你有什么证据吗。
另外谷歌的chrome也是大量使用多线程的。在ios和安卓设备上跑了没有10年也有8年了吧。M1版也很快就适配了。你的软件什 ...
原帖由 @biocoat 于 2020-12-13 13:20 发表
你有什么证据不是?
chrome不crash吗?
https://s3.ax1x.com/2020/12/13/relP1S.png
原帖由 MacPhisto 于 2020-12-13 13:32 发表
posted by wap, platform: Chrome
你贴的这个race condition明显是Firefox Focus调用chromium,属于Mozilla的软件设计问题。
原帖由 @biocoat 于 2020-12-13 13:41 发表
mozilla这个focus不是跑在安卓上的?
甩锅也能这样甩?
原帖由 MacPhisto 于 2020-12-13 13:46 发表
posted by wap, platform: Chrome
你用C++数组下标越界导致crash也可以怪任何一个操作系统或者CPU不给力啊,没毛病。
原帖由 @biocoat 于 2020-12-13 13:58 发表
没毛病?
race condition可以导致越界,x86下不越界,arm就可能
下课
原帖由 @biocoat 于 2020-12-12 05:50 发表
ARM 内存模型比x86的强内存松散很多,可以各种乱序执行,打个比方就是ARM司机开车会各种乱插并道,程序的逻辑如果不严谨(内存屏障),几个指令跑下来会出不一样的结果。
x86比较严格的大家排队开车,你在我前面,我就绝对不会超车,所以程序怎么跑都很稳定出结果
以后ARM的崩溃问题会比x86多,以前x86伺候码工,现在码工要伺候好arm
原帖由 MacPhisto 于 2020-12-13 12:30 发表
posted by wap, platform: Chrome
我前面早就说了,99.99%的程序员都感受不到底层的差异。为什么苹果安卓在arm上都跑得好好的,3A游戏在switch上也没问题。doom eternal这种更是从几w的arm一路scale到上百瓦的x86。魔 ...
原帖由 @sumeru 于 2020-12-13 14:54 发表
你这话说的,一听就不是程序员出身。跟其他软件比,游戏其实对跨平台最不敏感,拿游戏举例没有说服力。
原帖由 MacPhisto 于 2020-12-13 15:03 发表
posted by wap, platform: Chrome
游戏对跨平台最不敏感?没有说服力?游戏开发才是软件开发技术的集大成者。以狂吹来说,需要同时支持PowerPC,arm,x86三个平台。运行设备功耗从几瓦到几十瓦。我就问问全世界有多少 ...
原帖由 @biocoat 于 2020-12-13 13:41 发表
mozilla这个focus不是跑在安卓上的?
甩锅也能这样甩?
你个三轮脚踏,被五菱甩百里远,然后你怪人骑的太慢?
原帖由 @sumeru 于 2020-12-13 15:12 发表
果然是个民科,你去找虚拟内存大大聊吧。
原帖由 ffcactus 于 2020-12-13 15:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
这种情况是发生在原x86程序不加修改就直接在ARM上编译运行,可能会因为时序问题而奔溃。目前确实是没有好办法。
但是这可以通过修改原程序来解决,因为本质问题就是源程度有BUG, ...
原帖由 @biocoat 于 2020-12-13 15:22 发表
你说的没错,我不是说arm不如x86稳定,我只是说arm这种内存模型比较自由奔放,对程序员要求比较高
x86按部就班,一是一二是二,强内存不如弱内存对乱序执行的自由度优化度高
就这么一点屁事而已,楼上搞不懂
原帖由 MacPhisto 于 2020-12-13 15:24 发表
posted by wap, platform: Chrome
你原话“以前x86伺候码工,现在码工要伺候好arm”。我就问问现在全世界那么多程序员,有多少人写代码是处于“伺候arm”这个状态的。
原帖由 @biocoat 于 2020-12-13 15:23 发表
你甩了半天干货人家一看结果是甩货
原帖由 @biocoat 于 2020-12-13 15:28 发表
肯定不是你,你一行代码都写不出来,换句话说,伺候arm? 你够资格吗?
原帖由 @MacPhisto 于 2020-12-12 03:30 发表
不存在apple silicon专用app。通用universal binary就是arm + x86双份二进制。
2年后苹果移除掉universal才会有arm专用。
原帖由 @iou90 于 2020-12-14 08:21 发表
2年后不会移除 8年差不多 存量有那么多呢
原帖由 @cc0128 于 2020-12-14 05:26 发表
做游戏,跨平台这块主要靠引擎。。
你写一网页还能随便跨电脑,手机,电视,银行atm,游戏机呢。。。。。
原帖由 @MacPhisto 于 2020-12-14 08:31 发表
也许吧,不过这次应该比上次powerpc快,毕竟技术都是在苹果自己手里的。
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