原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-4 11:57 发表
SFC和PSP版其实各有各的问题,后者的毛病很容易被指出,但前者也被记忆美化了,至少平衡性不是很好
所以结论就是自己看哪个版本人设顺眼玩哪个,汉化两个版本都有
两个版都算不上系统最精妙的游戏,主要体验是为了 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-4 11:57 发表
SFC和PSP版其实各有各的问题,后者的毛病很容易被指出,但前者也被记忆美化了,至少平衡性不是很好
所以结论就是自己看哪个版本人设顺眼玩哪个,汉化两个版本都有
两个版都算不上系统最精妙的游戏,主要体验是为了 ...
原帖由 @newkyo 于 2020-12-4 19:40 发表
中文版就PSP和SFC有,而SFC版汉化没做完,所以你只能选择PSP版!
然后PSP版最大的诟病,最简单的方法解释就是,改的太简单了。玩着玩着就变的无双了。
所以你可以无视难度问题,就当看剧情。或者你可以选择民间的平衡修正改版,比如这个最知名的我流版 /s/1hsO6ayS 密码: qh8t。
原帖由 @qazqaz 于 2020-12-5 01:24 发表
SFC版的台湾网友的那个汉化补丁版也没完全汉化们吗?
原帖由 newkyo 于 2020-12-5 09:21 发表
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那个早就不更新了。
顺便有点不好听的说,皇骑2和系谱(有点类似的还有异度装甲)这类“神作”,保质期这么长其实都是因为剧情。系统方面除了开创性外,本身很有那个时代的局限 ...
原帖由 impact39 于 2020-12-4 22:55 发表
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土星版有配音就是好顶赞……日文只能克服一下了……原版有汉化的貌似只有sfc那个繁体测试版吧……psp刚出来时骂的多了一队弓箭手平推最著名233,所以才有这么多改版,还不如系统不改 ...
原帖由 mushroom 于 2020-12-5 11:15 发表
PSP版的感受就是人格分裂
一方面把SFC的问题修掉不少,几乎都是正确有效的改动。
另一方面又追加了SB设定,比如战斗中升级的额外成长。
原帖由 @猫草 于 2020-12-5 11:12 发表
sfc版我通关就是靠弓箭手,先来一波攒射,再来肉搏
原帖由 chenke 于 2020-12-5 15:06 发表
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台湾那个Lula好像服兵役去了,我当年告知他的翻译错误都还没改
土星版有配音确实不错,可惜无汉化,另外有配音也造成某些过场台词改了,剧情感染力大减
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-5 15:10 发表
松野今年接受访谈的时候表示“野心与欲望之争,失败者贱若猪狗”这种文字实在是太中二了,本人重看觉得不忍直视
但是记者表示没有的事,很有魄力啊
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